刺客信條大革命神器碎片為什麼找不到 ?

時間 2021-06-01 08:30:56

1樓:編乎CEO

我最近試著自己寫了一篇中國背景的刺客信條,好像明白了為啥刺客信條找碎片、幫人搶回東西、等級限制等煩瑣的任務越來越多的原因。

首先,要想選擇一段引人入勝的歷史來開發遊戲真的挺傷腦筋的。歷史上幾年內發生特別多能和刺殺相關扯上關係的重大事件真的不多。例如題主所說的大革命,雖然發生了許多事情,但實際上我們在主線任務和dlc遇到的重大事件真的不是很多。

所以,為了保證玩家能夠感到充實感,就只有設定類似於找碎片的任務來補時間。玩家花了時間,動了腦子,才能感覺到這遊戲挺值,才會一直支援或者推薦出去。 顯而易見,找不到碎片,是一種非常好的補遊戲時長的任務。

列王陵墓這個dlc,相關歷史背景個人覺得在整個大革命遊戲的任務中不是最重大的,是對劇情的補充以及亞諾形象的進一步完善。如此看來,如果不加入找碎片的任務或者讓玩家很容易就找到,顯然是湊不夠遊戲時長的。

歷史向的遊戲,如果想要完整的刻畫一段歷史,首要的任務一定是將這段歷史中的重大事件還原出來。但是一段素材豐富的歷史,往往跨度較大,所以可能的選擇只有兩種:第一種,類似於艾吉奧三部曲,推出多款遊戲來完整敘述一段較長的歷史,這無疑玩家們最喜歡的,三部曲成了玩家們最喜愛的刺客信條系列遊戲。

這樣做的好處便是敘述完整,人物刻畫豐滿、劇情引人入勝、歷史背景相對完善。缺點便是一旦有一部口碑崩盤,便會給公司帶來巨大的口碑和經濟損失,這大概也是育碧再也沒有推出過多部曲的原因。 第二種,選取一段相對較短但卻包含知名故事數量比較多的背景,比如法國大革命。

這樣的好處便是穩妥,有足夠強的歷史背景作為宣傳,從而獲得數量不算小的歷史迷市場,並且劇情也不用擔心太過無聊。缺點是主線任務的數量肯定不如多部曲的數量多,必須用小任務來拖夠遊戲時長,容易使玩家感到煩瑣。

育碧無疑選擇了第二種更穩妥的方案,畢竟企業的目標是為了盈利,推出多部曲所承擔的風險是不能被股東所接受的。不過還好,從大革命開始的刷刷刷,到最新的ODYSSEY已經變得愈加成熟,帶給玩家的煩瑣感也越來越少,育碧流水線式的遊戲生產必將迎來勝利!

以上然後打個廣告可以不,我自己寫的中國背景的刺客信條。

編乎CEO:中國背景的刺客信條,期待知友的指導

《刺客信條 大革命》質量如何?

憶橋 正傳 DLC 100 同步的老AC玩家來簡單說一下 主線和劇情 中規中矩。操作上前幾作的玩家會極不適應,但我倒是挺喜歡的,感覺這才是刺客該有的樣子。劇情不短,但一兩遍走下來沒發現有什麼亮點,愛麗絲的死也是編劇強行安排上的,毫無意義,甚至有點離譜。不像二代三部曲和黑旗的故事那樣能深深打動人。地圖...

如何看待《刺客信條 大革命》免費?

edivide 本人歷史只有初中水平,高中想學歷史 現在可以選科目 但歷史物理不能兼得,考慮到腦容量有限還是沒有選歷史。啥意思呢?我對歷史真的感興趣 我不是後浪為了以後的生活我沒有選擇權 尤其是法國大革命,感覺封建王朝整這麼乙個自由的革命屬實給力。加上之前很喜歡酷玩的viva la vida,對這類...

如何評價《刺客信條 團結 大革命》(Assassin s Creed Unity ,實際體驗如何?

鄭聰 巴黎大火後育碧贈送的 我自認是乙個收集黨,從刺客2到叛變為止,都是百分百收集,但是大革命我是很艱難地打穿主線,進度不到百分之60。然後蒐集品,支線任務全部不管,直接解除安裝 黑白 對法國歷史不了解,只知道聖殿騎士和兄弟會水火不容,至於為什麼我不知道。大革命玩的我一臉懵,我不知道我在哪,我不知道...

刺客信條大革命怎麼吃個血瓶

Donzida 系統是有繫結的 你在街上沒人的時候要多按Q 預設Q鍵可以檢視消耗品,是在螢幕右側呼出乙個持續2秒的小選單,那個裡面有個像藥瓶的圖示 圖示右下角有個數字 或字母 這個數字 或字母 就是藥品的繫結鍵位 吃藥不撥出Q選單就可以吃哦 紅太陽 鍵盤操作 ESC鍵 返回主選單 Tab鍵 地圖選單...

刺客信條大革命法蘭西德怎麼出去

全靠自渡 剛剛從這裡出來,入坑28個小時的萌新含淚寫下這個,太慘了!首先我想著去凡爾賽逛一逛呢,結果看錯了上錯馬車了,當時我剛盤下來咖啡館,窮的很。進這個圖的時連藥都帶。步入正題。完成第一章節的任務,能看到地圖上的p標,直接傳出去。第乙個小目標是找到皇家陵墓,估計有很多大佬都是不被發現過的這乙個,我...