怎麼評價守望先鋒和槍神紀?

時間 2021-06-01 05:43:30

1樓:9668

本人內測玩家,對於槍神紀,非常傷心。

本人學生,每年寒暑假才能有機會玩。

想想13年那時,雙槍在夜幕都市後牆是可以翻上去的,二連跳 +空中連擊(被動)+ 爬牆

是可以翻上去的 ↙

現在,呵呵,空中連擊沒了……

爽翻天的感覺沒了……

2樓:

槍神紀很大意義上借鑑的軍團要塞,2者很多元素相似,只是技能分化,改畫風,改文化背景。

最初上線時人比較多,很熱鬧,模式也挺多,後來感覺比CF還貴,但它沒有CF的命,策劃想撈錢沒撈多少反而講遊戲推向滅亡的邊緣。

守望先鋒淺層的借鑑軍團要塞,但更凸顯自己的特色,很多不是拿過來就像槍神紀般那樣用,而是一定範圍內改動。好處就是買斷對於花錢玩遊戲的玩家相對便宜,還能體驗到這個遊戲的所有內容。缺點在於內容太少,或者說是這個遊戲豐富多彩的變化太少或變化太單調,從而流失了一部分玩家。

3樓:鬼畜子

作為tf2 200+小時,槍神紀內測到公測到開始瘋狂氪金才離開的玩家,守望預購玩家說下吧。

槍神紀初期遊戲質量也比tf2和守望差太多了。。工作室總是拿出看起來很美,很時尚的新一代網遊框架造出乙個和大作比有些粗製濫造的遊戲。。。

這個我覺得沒啥值得辯解的。。。遊戲硬硬就擺在這。。關鍵是槍神紀有段時期外掛程式多的,。,,現狀如何我是不知道了。。。

創意點子後面倆都是從tf2身上拿的。不過守望更機智,不照搬,而是採取了半moba的感覺,拿了個想法,以後只會和tf越走越遠。

遊戲質量,玩家素質,氪金程度,官方處理態度都不在一條水平線上。。。

怎麼看待 槍神紀 這款遊戲

biusk 怎麼說呢 這款遊戲我真的特別喜歡 第一次玩的時候差不多還是2015年吧那時候我才三年級記得是暑假放學在外婆家的時候我其實玩的也不是很早至少比現在好玩多了那時候還能匹配得到人才剛出了乙個女猴子雖然說RMB玩家與平民玩家的距離已經漸漸在拉開但是我還認為它很香啊還記得那些日子裝成乙個大人 如果...

怎麼評價 守望先鋒 的打折活動?

深淵在看著我 你應該不玩買斷制遊戲。三A遊戲你應該不玩吧,很多遊戲都這樣啊!前幾天原價幾百的刺客信條大革命還免費了,你曉得不?購買後漲價的遊戲就乙個尼爾紀元吧! 拿我自己的steam舉個例子,紙面遊戲價值9500,全部按照史低是2300,我自己的印象大概是四千左右吧。大概有120個左右慈善包遊戲,自...

如何評價守望先鋒回聲?

1.爆發力極高,E技能對於半血一下的人基本上是瞬秒的,右鍵全打中也有180的傷害 很難全中 左鍵近距離謎之容易爆頭。2.高機動性,shift可以飛三秒,但是不知道是受擊面積更大還是別的原因,平時點不下雙飛的我基本上打echo還是挺容易的。3.左鍵在飛行中,如果飛高由於擴散很難打出較高傷害,貼地極容易...