如何評價 五十嵐孝司 《血汙 夜之儀式》開發已接近最後的階段 ?

時間 2021-06-01 05:17:17

1樓:撈月狗

就現在試玩版的情況,如果說開發已經收尾,那遊戲表現恐怕不容樂觀。

畫面和動作表現都成問題,3D人物和2D背景的唐突感太強,頗有同人社團橫版遊戲的既視感。

遊戲時長10小時,比較小品了,但好在惡魔城類遊戲的特色並不在主線,而是關卡探索。換個角度看,惡魔城系列與現在較火的黑血仁是一樣的,探索新區域→打敗怪物→找到新玩具→更爽地打敗怪物。如果遊戲設定了足夠多的玩具和隱藏區域,那還是能讓咱們玩開心的。

作為乙個老玩家,還是比較希望看到惡魔城遊戲能夠老樹常青的,原文裡說Artplay今後還是想做手遊,emmmmmm.....《血虧氪之宿命》?

書記提起了精神續作的洛克人《無敵九號》,你看,這可能是五十嵐和稻船敬二的精神對決?

2樓:

這都什麼年代了,玩法沒看出來什麼創新,畫面跟好字沾不上邊,人物怪物動作和惡魔城如出一轍,砍蠟燭掉心,怪物死了一縷青煙什麼的……嘖嘖嘖

就啃著惡魔城的老本,眾籌幾年了搞出個這麼個東西,除了情懷以外真的想不出什麼買單的理由,就當給當年玩盜版惡魔城補票了?

3樓:孟德爾

畫面太差了……

讓人不能不想起無敵9號……

僵硬的動作,混亂的畫風,角色與背景不協調。

有人說ACT關鍵是看手感,畫面是次要的,這沒錯。但是血汙的預算是多少?超過500萬對吧?你買輛法拉利,外表做工和內飾還不如五菱巨集光,你幹嗎?

血汙現在的畫面是典型的PS時代偽2D動作遊戲的水平。PSP的惡魔城年代記也有這個問題,但是你好歹看看人家的機能啊大哥,人家的機能不到現在百分之一。

莎木3的畫面也很差,但人家好歹是乙個全電影化的遊戲,預算遠低於同類遊戲應有的預算。而2D惡魔城哪怕在十幾年前也已經只算小品級製作了,拿到的預算有200萬就不錯了,你在21世紀拿500萬預算就做出這種東西?

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