馬可波羅大後期太乏力了,應該怎麼辦?

時間 2021-05-07 00:27:56

1樓:平凡上班族

搶中轉邊,帶著中單去推塔,出完末世後直接去中路吃線,吃完線就往對抗路走(相信我,只要中單不掛機就會跟你走)然後一起壓塔一技能瞄著對面輔助打把對面輔助打掉點了繼續推塔這樣節奏會快很多不會拖到大後期

2樓:啦啦啦

主要是大後期輸出環境不太行,除了一技能能夠安全輸出,上去平a很容易暴斃,馬克要做的應該在六神裝成型之前做到經濟碾壓,馬克換線很快,多去中路野區蹭錢,末世出來的時候是最強勢的一波,召喚隊友過來殺人推塔,然後入侵對面野區,中期小團戰對面射手裝備比你差很多,沒有塔保護,魯班後射非常容易暴斃,打贏團就繼續推二塔,打輸了也盡量儲存自己,馬克最強的是中期,兩件裝備突破閾值之後技能質變並且可以少出一件破甲增加一件防裝,利用好這個時期誇大經濟優勢非常關鍵,持續給對面野區壓力,不給對面射手苟的空間,不然大後期對面的射手有輔助保護的情況下能打得輸出絕對超過馬克很多,甚至你們的刺客失誤後,對面直接把你們全收了都有可能。裝備還是喜歡黃刀,發育真的快,蹭線不吃別人經濟,懲戒還加移速,末世電刀成型快,打架猛,冰拳暗影戰斧減cd粘人加輸出都很好用。

3樓:

後期不弱吧,基本沒有幾個像他這種不那麼依賴保護,後期爆發還賊高的射手。

4樓:一枚黑棋子

確實有點乏力,但也不至於太

先說明我這幾個賽季主玩中單,射手玩的不多主要就馬克香香補個位,馬克也就8600,吃係數分勉強混個金牌(現在馬可分太高了,賽季末浙江之類的金牌都差不多萬戰),但我撞見的馬克高玩還是不少

馬克後期乏不乏力主要是看隊友能否處理對面的C位,因為馬克如果只是想活著或者找輸出位絕對比所有射手容易,包括現在的阿離

「阿離團戰不用管,他自己就蒸發了」——來自重慶藍銅李知恩

你後期會覺得乏力我估計主要是大招進不了場,一技能命中不高

我原來也是蒼穹雙肉黨,問就是玩的不多容易活下來

但個人推薦這賽季大部分陣容都可以出電刀而不是蒼穹,配冰脈,中期黑切後期換破曉,練好一技能準確度,你會發現非常有壓迫力,後期馬克打的是消耗,多活一秒就是勝利

5樓:Sakura

大後期馬克就是弱啊,馬克強在他一般不會給你拖到後期就能給你結束遊戲了,但是真要是拖到大後期了確實就是弱啊。這有什麼好爭的???

6樓:花朝十二月

覺得馬克後期乏力的真的玩明白這個英雄了嗎?

活著才有輸出,自保能力射手中第一的馬克自然會有它的特點.

馬克的特點就是高機動性技能設計成這樣就是這樣給你打拉扯找機會大招進場收割的

難不成大後期你去和對面孫尚香魯班虞姬對著A的?

7樓:丁香子

射手強度主要看兩個屬性,輸出和輸出環境

大後期的輸出和輸出環境

阿離中中

馬克中強

香香強中

守約中中

狄仁傑中中

蒙犽中中

伽羅強弱

艾琳后羿強弱

魯班強弱

狼狗強中

李元芳中中

黃忠強中

虞姬中中

大抵就是這樣,肯定有誤差畢竟我只用了三個等級依我看來,馬克輸出不是射手第一檔,但是輸出環境一定是最好的,所以馬克後期應該不算弱

8樓:沐白

不是吧不是吧,馬克後期弱?本人主玩馬克,兩百多把,勝率70%,你說馬克前期弱,我同意,但後期很頂的好吧。這是8號剛玩的戰績,而且全都到了大後期。

馬克前期確實弱,普通攻擊速度比不上后羿,技能傷害也比不過魯班,4級前對線基本就靠一技能刮痧清線,但是你能一直打對方打到真傷出來,傷害也可以。

馬克我建議技能帶淨化,基本很難死掉,看我的戰績,加起來也死了沒幾次。他帶淨化一是防止被控制偷襲,可以迅速跑調,二技能和大招,基本死不掉。二是團戰的時候看準時機,大招進場,按蒼穹加淨化,在這一瞬間,對面瘋狂被真傷掉血,於是瘋狂給你控制想打斷你,但發現你用了淨化還是在轉圈,此刻被大招真傷洗禮的肉和脆皮絕望又無助,大招還是傷害打滿。

如果說讓乙個裝備成型的馬克在團戰裡保證不被秒掉轉難乙個大招,脆皮必死,大肉也得大殘,所以我建議帶淨化,而不是眩暈,因為眩暈只會增加0.5秒的控制時長,之後如果對面有控制,大招還是會被打斷,你也很有可能被控制而秒掉。

我為什麼說馬克大後期不弱,甚至強呢?我從三個方面詮釋一下。

一,一技能傷害範圍超遠,可以打消耗,團戰還是壓塔守塔都很有用。大後期破曉出來,如果一技能全部掃到脆皮身上,基本就剩一絲血,直接乙個二技能平A或大招秒掉。掃到大肉身上也得最起碼三分之一血,想殺也殺不掉半肉馬克,二段位移加淨化,不殺又瘋狂掃射消耗,這誰能頂得住?

二,真傷無視大肉。在馬克面前,無論是六神裝項羽,還是不死鳥咬金,對不起,你只是個體型較大的脆皮而已,破曉出來,如果遇到這種落單的六神裝項羽咬金,抱歉,你已經死了,試問大後期魯班后羿被大肉抓到能打過?

三,半肉不容易死,保證全程輸出。魯班后羿在高階局沒有位移,基本團戰站位稍微不好就會被集火秒掉,而半肉馬克既肉又有二段位移,不容易被秒。馬克是必須要出半肉的,因為手比較短,需要近距離打架,團戰大招進場不出點肉頂不住。

雖說是出了兩件肉裝,但從不缺傷害,一梭子子彈打在身上,懂得都知道。

玩了這麼多把馬克,缺點我也知道,手短,團戰一技能打完,想要打出最大傷害,只能大招進場了,只要大招過後不被集火秒掉,基本都是大殘,就可以隨便收割了,所以馬克大招進場時機很重要。

所以,這英雄優點很多,缺點也有,總體來說還是很強勢的乙個射手,除了前期確實傷害低,出了末世之後,中期和後期還是很可以的。

不要再噴我了,噴我也不會改內容的,我就是個50星低端局的小菜雞,各位大佬當個笑話看看就好。

補充兩點:在後期如果隊友解決不了對面呆射,馬克很難發揮,解決了就會舒服了。還有馬克在後期可以配合隊友抓單,憑藉大招真傷無論是肉還是脆皮配合隊友都能很快抓死,然後5打4就好打很多。

9樓:無情的K歌之王

如果打的局夠高階,就應該明白有的陣容選出來就意味著沒有後期,或者拖到後期是一種奢望。你就知道為什麼在這個版本馬克為什麼優先順序如此之高。還有在面對龍虎雙邊的時候,馬可這種射手的存在能讓人省心多少。

在瑤一波加強之後,半肉出裝馬克配合一些保人型輔助的壓制能力生存能力不是其他任何射手可以比擬的。蒙崕半肉但是這哥們沒位移,公孫離再秀她也吃不了傷害。馬可才是永遠滴神

10樓:

馬可真的強,但是你覺得馬克後期乏力,那你應該沒有把握好前期,並且打法偏向後期。

那就去玩孫尚香

馬可的後期稍弱,射手你一姐後期可不弱。

全英雄最低戰力榜,101名英雄孫尚香第一高,馬克排第二,都不弱好嗎這裡只從戰力角度回答,要提公升的去搜這兩的教程。

附其他英雄戰力

皮皮:王者榮耀各戰區全英雄(不含艾琳)省市最低戰力查詢分享

11樓:蛋哥

並不乏力吧,如果你說的乏力是乙個大招進人堆被秒,對點點不過滷蛋后羿那他前中後期都乏力…,你覺得乏力,絕對是你打法有問題。

馬克的輸出技能並不是大招,大招得對面身上打出被動的情況下才能秒人,可以說觸發條件還是挺苛刻的,如果你的馬克純當刺客突臉那確實後期乏力。基本上到了中後期你就算有半肉裝加蒼穹加淨化直接進去不是被秒就是直接大殘逃跑,因為半肉馬克是扛不住魯班伽羅等射手點的。

馬克的核心輸出技能就是用一技能風箏,後期全中的情況下坦克挨了直接半血,脆皮挨了直接死,但正常情況下,除非對面沒看到你或著來追你隊友或者和你貼臉了,否則是不太可能全中的,但是,一技能射程非常遠,可以卡半個螢幕視野很容易射到對面脆皮,雖然沒全中,但蹭到也直接半血了,可以說是非常賴皮了。

大招的話'後期主要是用來收割或者和對面刺客戰士中了我1技能且和法師射手脫節的情況下用來秒人,其他大部分時候都當成是個緊急避險的位移用

不過,馬克唯一廢物的一點就是後期沒法守塔,如果後期隊友沒了,頂多和兵線同歸於盡,而且越到後面兵的血越多,馬克傷害主要靠特效,所以清兵就比其他射手困難很多,這一點確實很尷尬。

12樓:櫻花結

首先這是知乎。很多都是雲玩家或者截圖只截圖硬的那一部分順風誰都會逆風可就不一定了。後期馬可波羅的傷害比起站樁型的確實比不了尤其在逆風守高地這塊。

因為沒有無盡的加持超級兵的大車打起來都有些吃力了 。其次就是續航太差。當然這些講的都是缺點。

優點。上面的也有說了。 你要說該咋辦。。。

只能是盡量前期打出優勢打不出優勢就團戰找切入點吧都不行就那下一把吧

13樓:陰險的商人

個人覺得這個英雄就是視野差,所以才辣雞。

1技能要消耗對面,本來是個遠端技能,猶豫相機高度太低,你得走近了才能看見對面(除非你神操作小地圖直接預判瞄)搞的最後就TM是個近戰技能。

大招不用說了要看團戰情況,視野根本沒那麼大,看不到全域性戰況怎麼進場?

好幾次神裝,團戰逛街。

把這個英雄相機高度調一調,絕對流暢的飛起。

14樓:Riverloop

馬可波羅,比起射手更像乙個刺客,而且是能打前排的刺客。

打馬可其實把他的紅控住就好了,比馬可位移多的英雄大有人在,馬可這個英雄不給他紅他就一段位移,自身還不帶控制,讓輔助出個不詳,後期來個奔狼,他跑不掉的。

那麼反過來,馬可就應該到了強勢期(有了末世)主動拿紅做事情,在中期發力,團戰先消耗再轉大,多迂迴。別給對面後期。

15樓:Attachment

低端玩家,講一下這幾天帶妹上王者的經歷吧

座標qq,一邊帶妹一邊練英雄(主要是馬超,真把我練自閉了),自閉了就會拿馬可控制一下勝率。

首先是ban掉公孫離,雖然說這段位幾乎沒人會玩公孫離,但萬一也是開小號呢

前期沒啥好說的,馬可前兩個賽季被削了ad加成之後還是有影響,頭鐵的還是能一級單殺。但別人死苟塔下沒輔助也沒辦法越,畢竟馬可磨塔慢的要死,雖然我經常上頭塔下一換一。有人來抓就縮塔下,這段位沒人會保兵線,清掉兵線對面就不敢越,敢越拉扯一下一換多也沒問題。

如果法師是婉兒被抓死幾次也無所謂,前期再浪kd也能一比一。反正前期發育永遠我第一。前期就一件末世加蒼穹又沒紅,除非配個瑤瑤公主還是沒法隨心所欲。

我用的是閃電的25攻速銘文

做出隕星時就能150攻速,加上輔助裝的攻速加成,對面基本拉不動我的攻速。有紅最好,無紅出冰痕也很快,然後就開始暴走。

什麼意思,這個時候一般是四五分鐘,對面的一塔已經被我磨掉了,如果打野會玩對面二塔加中路一塔也已經掉了。你的經濟至少壓對面一千塊以上,對面送得多的話壓乙個大件也不出奇。我不怎麼喜歡和路人交流,所以一般不換線,就和輔助在對面野區走,如果是對面紅區就更好了,拿到紅基本看到都能殺,對面敢守塔就直接越,有隊友處理好至少能把人殺掉塔拆掉,沒隊友支援就殺乙個兩個往後面撤,清完中邊兵線和敵我野區又是滿血。

這時我方另外一條路一般是沒人的,我已經不止一次看到我這邊跟五個人打的如火如荼那邊上單偷偷連拆兩座塔的情況了。

然後時間來到十分鐘左右,這時我一般做出了斧頭冰痕,在合最後一件,我一般喜歡做不詳,對面中單沒塔之後一般經濟不高傷害不足。射手打我們也像撓癢癢,像對面刺客這些缺乏破甲的,平a都能打贏。只要別給連環控,基本死不了。

然後就是找機會上高地,把兵線卡好,只要對面陣容不是太離譜,把一路高地磨掉之後就基本能找到地方操作了,無非也就是把前排套上被動之後開大切後排,隊友跟著收割一下就能一波了。

有人可能想說,這個段位玩什麼射手都是亂殺balabla,我也玩過大小姐李元芳魯班公孫離,大小姐算比較熟練的,五排讓我純射核場均五十輸出也很爽,但不如馬可爽。大小姐輸出高那是因為你隊友被壓制了,你在對線亂殺時你的隊友在被壓線被入侵,讓我感覺比較類似馬克的是公孫離,帶著輔助無腦壓線,不被抓死就不回家,能對對面打野射手中路都造成壓力。你打的開心隊友不被壓也很開心。

所以我馬可一般都是大順風,十二分鐘左右結束遊戲。對面除了手長的法師基本都給壓的很慘。

馬可後期弱?抱歉,那是你前期沒打好

如何玩好馬可波羅?

首先銘文,紅色必須帶紅月,藍色狩獵,綠色鷹眼或者憐憫 馬可波羅這個英雄,裝備成型算很快的了。如果打野第一件打野刀再攻速鞋,末世,純淨蒼穹,泣血,無盡。最後六神後錢太多就賣打野刀換破曉 不打野的話,第一件末世,然後攻速鞋,純淨蒼穹,泣血,無盡,破曉 一把末世就能出山了,鞋子建議布甲鞋或者法抗鞋,馬克還...

請問如何申請馬可波羅計畫?

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義大利留學,通過馬可波羅計畫怎樣?

小荔枝liz 如果是願意從本科讀起,只要高考成績達到300以上就可以申請國際生 如果是研究生的話是不可以的,因為需要乙個專業匹配度,你這個大跨度的轉專業肯定是不行的呢 義大利留學 大娃 馬可波羅計畫對於高考分數有要求,400分以上才可以,因為你沒有藝考成績,所有也申請不了美院,只能去申請綜合類大學的...