數字遊戲賬號共享業務(如 Steam 離線版)是否算盜版?如果不算,應該如何看待它?

時間 2021-05-06 23:35:39

1樓:李典

這事情你拿線下的事情對比下就知道了好吧。

有個胖子開了乙個叫steam的大型主題公園,裡面有很多遊玩專案,比如「賽博朋克過山車」「鬼谷旋轉木馬」「英靈神殿海盜船」等等。

steam公園本身不收費,根據你遊玩專案單獨收費,一次付費終身遊玩。——這叫steam正版

當然個別專案是免費的,但是你想在裡面玩得開心得加錢——這叫免費氪金

隔壁有一家新開的主題公園叫epic,看steam生意好很羨慕,但是新開的沒啥業績,所以就搞了個活動,某些專案在規定時間內來簽到可以終身免費遊玩。憑藉這個活動也吸引了很多人去epic公園玩。——這叫epic白嫖

steam還推出了乙個服務,買了票之後你可以最多讓家裡5個人來玩,當然,同時只能有乙個人進場——這叫steam家庭共享

有些人就動起了歪腦筋。有個叫三大媽的說,我發現了好多專案圍牆有個缺口,我們可以偷偷從那裡溜進去逃票,不要錢!——這是我們常規理解上的盜版

而有的人則打起了廣告:我買了XX專案的票,檢票的時候你拿著我的票,進去了之後你把票從旁邊丟回來給我,然後你自己隨便玩,哦對了,我買票花了60,你拿我票過檢票口,我只要你2塊錢——這叫「離線版」

然後,有些玩「離線版」的人跳出來說:

我們明明是從檢票口進去的,你怎麼能說我們是逃票呢?

離線版人的事兒,能叫盜版麼!

2樓:滅毒大師巴斯德

玩過星際爭霸自由之翼的破解嘛,當年就是用離線的方式來破解的,如果販賣離線版不算破那我當年除了不花錢不登入賬號玩的豈不是正版。

3樓:sparrow

這種情況,判斷盜版,不能用是或者不是這樣簡單判斷,這本質是乙個市場運作問題,沒有是非,只有對錯。

回到問題本身,離線版銷售,和二手遊戲光碟/卡帶租售,的確很像,但有乙個核心區別:離線版是複製多份銷售的。二手遊戲,理論上每時每刻只有乙份或幾份正版可以使用,而離線複製,同一時間有大量玩家可以同時玩自己手上那份。

雖然可以強行解釋說,離線內容並不禁止同乙個玩家多開遊戲,那麼玩家把多開的遊戲共享出去沒有什麼問題(這也是我說沒法判斷是非的原因)。但是,這樣的作法顯然衝擊了正常的單機遊戲市場。樓上很多朋友都論證過這樣離線共享,遊戲開發者沒有絲毫收益,我就不贅述了。

這樣的作法只能是竭澤而漁,他的錯誤也就顯而易見了。

對於乙個錯誤的做法,是是非非已經不重要了,我們要做的就是抵制和譴責,我們不能打垮任何公司,但我們可以讓更多的人用腳投票。

4樓:

是盜版。

什麼是盜版?違反使用協議就是盜版。

Steam賬號的使用協議明確說了,賬號只能註冊的人用,未經V社允許不能給別人用。

5樓:海鮮不上網

有一說一,如果v社或者是完美就這事和tx或者是wy打了官司,萬一法院判這事合法(真打起來tx很可能不會輸),中國單機產業不得炸開。

6樓:上帝愛馬克

看了很多高讚回答,個人認為沒問題,但還是稍稍有失偏頗

站著玩家角度看,共享版因為每個遊戲需要乙個賬號,對玩家來說還是很麻煩的,所以,如果真正的好遊戲,我認為大部分人哪怕玩了共享版還是會去補票的。以上。

7樓:張戴能

我看很多答主根本就沒買過離線版遊戲,也不知道離線版遊戲是什麼意思。

某寶上所謂的「離線版」,根本就不是什麼賣盜版的問題。

「離線版」的真實意思,是「黑號」,沒錯,就是偷來的遊戲賬號。

8樓:墨瘋

你買了一本書,可以借給朋友看,因為同時只有乙個人能看到這本書;

你買了一本書,影印給朋友看,是不道德的,但是一般也沒人管,因為這不會造成很大的破壞;

你買了一本書,影印很多份,發給全校人看,這就是盜版;

9樓:心晴

其實租碟沒啥問題,買賣賬號,實體盤,也沒啥問題,只要保證乙個賬號同期只有乙個人玩沒問題。但乙個賬號複製出成百上千份就出問題咯

10樓:11號

賬號是合法註冊的嗎?是

賬號裡的遊戲都是通過合法途徑購買的嗎?是

賬號所有人有權借出或者租出自己的賬號嗎?有問題終結。

我看了很多回答,有對遊戲生態的保護,也有對廠商的保護,但獨獨沒看到對玩家的保護。你們要我放棄我對我賬號的處置權,你們要我放棄我的東西,我的財產。呵!

是,也許這是對廠商利益的侵蝕,但我為什麼放棄我的權力來保護廠商的利益呢?搞笑

11樓:支浩宇

相當於20年前的:我把正版軟體借給別人裝,算不算盜版。我把正版CD借給別人聽,算不算盜版。我從圖書館借了一本書,算不算盜版書。

12樓:陝西省單身代表

steam有乙個功能叫做家庭共享,你購買了乙份數字資源,理論上來說,這是屬於你的,乙份屬於你的物品你有使用的權力,轉讓的權力,遊戲商家賣給你的,是給你乙個人的服務,這也正是非離線模式下共享的遊戲只能登入乙個平台,最多共享五颱機器。

南極劍畜的行為是盈利,壟斷,破壞市場秩序,兩者性質完全不同。

件畜趕緊倒閉吧,煩。

13樓:晚安念念

steam初衷不是想讓人盜版,而是居心不良的人讓其成為玩盜版的乙個極為方便的突破口。無論steam遊戲在國內是否合法,是否是灰色地帶,但正版就是正版,盜版就是盜版,沒的談。

14樓:樹林

媾鈤恴疼遜,這句話豈能是白叫的?

最擅長逆向工程設計研發的滕巽,這次沒換包直接賣逆向工程產品!

不得不說吃香是越來越難看了。

多的不說了懂得都懂!

15樓:零衝

這不算盜版,難道是正版?正版作者因此能拿什麼收益?

如果覺得個人經濟條件難以支援正版,於是就光明正大地用盜版,等有錢再補票,但是能有多少人真會補票的?這結果可能是造成正版的永久性損失吧。

盜版也不是完全沒有意義,確實有利於推廣傳播,培養廣大的群眾基礎,擴大潛在的消費群體,只要不是過分影響正版收益,對盜版睜隻眼閉隻眼也未嘗不可,但無論如何都不能允許肆無忌憚的拿盜版賣,特別是某鵝這種體量的企業。

16樓:

除了購買或贈送禮物以外的方式取得遊戲都是盜版,共享本質上等於贈送,而贈送不應該通過購買取得。這種行為比直接使用盜版更加惡劣,因為它間接地將盜版合理化。

要白嫖就嫖完穿上褲子直接跑,好歹你認可這個服務是有一定價值的,只是你不能提供。而嫖完只給五塊錢的,是對服務的侮辱。

17樓:luvian

它不算絕對意義上的盜版,它是比狹義的盜版更噁的一種東西。

它極大的減少了正版遊戲的銷售量,減少了開發商的收入。

它同時刮走了許多資金非常有限本來不應該投入到遊戲中去的人群們的錢。

它甚至不如狹義的盜版,至少人家盜版還是免費的。

如果未來有一天,我們面對的只剩下本體免費道具收費的遊戲銷售模式,那麼即使雪崩的時候沒有一片雪花是無辜的,共享遊戲分銷商也是卡公尺拉冰川那個大小級別的罪。

始作俑者,其無後乎。

相鼠有皮,人而無儀,

人而無儀,胡不遄死?

18樓:

判斷是否盜版,根據該產品是否由智財權所有者生產決定。

一雙鞋子一部手機乙份遊戲你可以轉讓出去,購買者也可以繼續轉讓,轉七十億次都不算盜版。

然而你生產出複製品,讓乙個以上的人使用本來只有乙份的東西,那就是盜版。

19樓:未登出

這事從最基本的權益來看的話,這事兒1沒有經過開發商或者發行商授權,2是收益沒有給到開發商或發行商,使用不正當手段謀取是為盜,所以是盜版沒有商量。

20樓:王耀天下

最開始我覺得這行為不好。。很想罵一罵

可是我之後仔細一想。。跟我這種主機玩家買二手遊戲然後再按市價賣出去回血的做法又有多大區別呢。又覺得自己沒資格罵了

可是我之後再仔細一想。區別還是蠻大的。。主機二手卡帶一次只能給乙個人,等於舊貨流通。。

這個一次可以給無數人。。這等於複製貼上別人的作品然後低價傾銷賺錢。。。那麼我還是很有資格罵他的。

21樓:煽風點火

共享賬號是確實的違反了使用者協議,就是盜版。

至於看待,因為這個使用者協議只是使用者和公司的協議,頂多也就道德上的損失。法律上頂多算民事糾紛?→_→

22樓:Fffgfcgg

不同意使用數字遊戲賬號共享業務(如 Steam 離線版)進行廣泛共享,不管是否獲利這種行為和盜版無異。tx如果這次不收錢那這種行為就是沒錯的嗎?

使用數字遊戲賬號共享業務獲利不同於傳統意義上的遊戲出租,傳統意義上出租的實體只有乙個,那麼租出去只能存在於乙個人手裡,而這種數字遊戲共享業務相當於乙個人購買讓無限人同時擁有

我主張數字遊戲和實體遊戲一樣可以進行交易、轉讓、贈送。乙份遊戲擁有者對應一人

日本高法:二手遊戲軟體流通完全合法-中國法院網

判決內容主要有如下三點:(1)電視遊戲軟體屬於影視作品;(2)遊戲軟體開發商等遊戲作者擁有相關的發行權(控制流通的權利);(3)經過合法渠道售出的作品其發行權則已失效。

從司法解釋上來講,最高法院認為:「在影視作品相關領域,如果是CD-ROM等大量的複製產品,其作者擁有的發行權的有效期截止到首次銷售時,二次流通以後作品的發行權則消失」。這樣專利權失效的相關觀點也可直接適用於作品中。

另外,此次判決5位法官的意見完全一致。

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