請問玩遊戲發生卡頓,怎麼判斷是CPU的問題,還是顯示卡的問題,還是記憶體條的問題?

時間 2021-05-06 22:26:59

1樓:解說

記憶體頻率只要不是很低一般不會是瓶頸(12G以上基本上沒問題),卡頓大多數就是顯示卡或者CPU拖後腿了,有可能兩個都達不到遊戲要求,開啟資源管理器看看CPU和GPU的佔用率,如果他們兩中乙個經常百分百,那就是它的問題。

2樓:被門擠過的核桃補腦麼

給電腦裝個微星小飛機,也就是afterburner,微星官網就有。

玩遊戲的時候,監控一下硬體的使用情況,基本可以得出結論。

CPU瓶頸表現,就是顯示卡佔用率上不去。

顯示卡瓶頸,那就是明明顯示卡佔用率100%了,幀數還不是很好看。

記憶體瓶頸,老實說16G雙通道的話,很難成為瓶頸,單通道反倒是有可能讓幀數不好看。且記憶體頻率低的話對極個別FPS遊戲還是有一些影響的。比如2666對比3200的話。

3樓:我的時間線

膝上型電腦就是cpu的問題多一點,插電源開系統的高效能模式就是,不行就是錢的問題

台式電腦通常是顯示卡或者CPU,當然你貪便宜買便宜的中國產記憶體條或者太便宜的寨條當我沒說,普通使用者用起來相容性低了一點,偶爾可能會宕機重啟無限迴圈

cpu達到現在的1k2人民幣基本上不存在瓶頸,低於這個水平基本就是剛好夠用,玩遊戲可能滿載降頻

現在普通人會選英偉達的顯示卡,按照1080p水平劉暢玩遊戲應該是1k5水平的顯示卡(礦潮基本在3k水平,崩盤就別買了)

4樓:開山老牛嗶

下乙個afterburner,可以監測玩遊戲時硬體的實時狀態,比遊戲加加好多了。

不會可以從網上找教程。

如果顯示卡佔用率過高但是CPU佔用率不高,是顯示卡方面的瓶頸(但也有可能是CPU核心數多)。

如果CPU溫度高且CPU的頻率太低,則是CPU過熱降頻所致。

如果顯示卡佔用率不高,CPU占用滿,則是CPU的瓶頸 。

如果CPU顯示卡佔用率都很高且頻率正常,但幀數不高,那就是CPU和顯示卡都不行。

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