有哪些dota2的英雄適合(可以)改編成lol的英雄?宙斯?冰女?

時間 2021-05-06 22:21:51

1樓:

可以的:冰女(削弱控制時間),骷髏王,人馬,螞蟻,謎團。大多是技能不複雜的英雄,而且沒有在lol裡就顯得過長的控制,或者被動成長極其誇張的英雄。

不可以的:

劍聖:大招的機制類似易大師,但時間過久,無法選中,類似於lol老版劍姬的大招,所以在lol裡,是屬於不合時宜的設定

軍團:單挑時間過久,且無法動彈,贏了單挑可以成長。

末日:連被動都給禁了?這是不可能的,lol一直在試著移除沉默,所以不行。

小娜迦,幽鬼,tb,敵法,美杜莎:敏捷大核在lol裡是不可能讓存在的。特別是小娜迦這種乙個人能吃三路線的,不存在的。所以公尺波也不可能的。

卡爾:不可能,不存在。卡爾放到lol裡,完全無法反制。隱身,控制,爆發,對線,支援,都能做到。還能召喚兩個兒子幫忙推線

藍貓,水人:很難,太靈活,lol的控制太短,沒法有效反制

煉金,賞金:金錢獎勵機制,養隊友,不存在的。

大樹,大聖,小狗:地圖互動比較頻繁,這個在lol的地圖裡不存在

2樓:獨在異鄉的牛牛

首先,dota裡位置和lol就有很大區別,我的回答建立在:在dota中盡量挑選可以適應lol位置分配的英雄。

其次就是有些特殊機制的英雄,比如lol沒有三圍,那麼核心是屬性的英雄就不合適了比如水人黑鳥小魚人。同時黑天白天(夜魔),和樹有關(伐木大叔先知)這些也不考慮。

斧王哈斯卡食屍鬼龍騎可以打上單,輸出與坦度並重,單挑不虛,可以單帶,都有一定控制。

神諭全能vs,妥妥的輔助,強大的保人能力,還有一定的先手控制。

想到再寫

3樓:小劉的微信

古銅軍團的大姐我感覺可以,大招改一下,改成皇城PK。後期你會迎來乙個c位坦克,又肉傷害還高,關鍵時候直接進場和AD來乙個皇城PK,對面抱團是不存在的。報團怕不是q技能表演AD血條消失術,沒有AD的輸出空間。

火槍欺負人,要是有冰女的情況下信不信死的最多而且中路t0英雄就是冰女?但是最大的可能是剃刀,剃刀就是AD英雄的爺爺,這個不解釋。總之某些英雄就是爺爺,某些英雄反而弟弟化。

4樓:Tom

ADC喜提新爹賞金拍拍哈斯卡

末日居然可以吃野怪這也太IMBA了

新的t1 ADC 美杜莎骨弓

lol新時代特色全球流大屁股先知幽鬼宙斯藍貓火貓修補匠冰魂白牛小精靈卡牌夢魘潘神 …………

5樓:何昊

風行,沒違和啊。

傷害調一下就好。強力擊,大招都可以做成ad,ap加成。

比維魯斯更強的消耗技能,還有一手風步逃生,中路,ad都沒問題。後期有一手大招,傷害也不俗。

6樓:SNorth

滾滾吧,反正天賦也就15級右邊那個還算有點作用,放在LOL裡改成被動就行,其他技能就數值轉換一下,機制都不用改。so easy!

7樓:gzy

兩個遊戲都玩,鑽石超凡,感覺這個問題意義不大遊戲平衡角度不一樣,lol中很少見到乙個輔助克制的乙個adap打野玩不了,但是dota冰龍這種英雄能給公尺波虛空什麼的打自閉。

修改技能效果和傷害之後基本等於重做技能,例如宙斯大招,比死歌就多了個視野吧,宙斯自帶的視野效果再lol中會弱化不少(隱身比較少或者說隱身判定機制不同)。另外lol從剛開始的光環到逐步祛除,dota的光環增增砍砍但不見大趨勢的移除,可見理念有區別,所以這個問題,就圖一想著樂呵吧。

如果只是想一樂呵,啥技能都能拉進去,畢竟又能改傷害又能改效果

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