星際爭霸 2 如何設定合理的賽程可以讓實力差距較大的比賽更好看?

時間 2021-05-06 20:53:42

1樓:輕狂124

我覺得最近南韓搞得那個選倆人打滿11盤挺好看的

大多數bo3比賽,2比0贏了感覺也就那樣,有時候可能還不小心輸一盤,似乎差距也不大。

但是打滿11盤,就很能直觀的反映出兩個選手的實力了

譬如innovetion11比0李洛克

maru十一比零dear

maru九比二byul

看得真是有種大丈夫當如是的感覺

再想想,被innovetion十一比零的李洛克,打了傑克雞四比零,然後傑克雞兩個月前才來中國,打了中國選手十二比零...

當然,這種差距也很正常,譬如我自己打,mmr比我高個三百的,就是五盤勉強投機贏一盤。

但是不玩的人,分別看我們和勢均力敵的對手的錄影,可能都分不出有啥大區別

2樓:

如果這十位選手是淘汰賽的選手。例如WCS。

如何設定合理的賽程可以讓實力差距較大的比賽更好看?答案是:沒有。

因為淘汰賽必須是在公平公正公開的條件下抽籤分組。單淘勝者組敗者組。誰也無法保證實力相當的選手在對位。上等馬碰到下等馬的機率是非常大的。

如果這是十位選手是報名選手。

如何設定合理的賽程可以讓實力差距較大的比賽更好看?答案是:分割槽,乙個南韓區,若干個其他區。

南韓區兩個名額,歐洲區兩個名額,亞洲區兩個名額,北美兩個名額,其他區兩個。這樣選手水平可以保證比較高。

當然北美出來兩個相比南韓來說是菜雞的話。也不會好看。

只能盡量保證水平差距不是很大。

除了從選手做文章。還有乙個損招就是BO1。

BO1都是海選用的,一般淘汰賽階段沒人用。

好看還是得看水平。

因為終歸還是要碰到,水平差距太大肯定會不好看。

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