爐石酒館戰棋為什麼稱重新整理為D一下?

時間 2021-05-05 15:26:02

1樓:zhangyiye

這裡的D是英文單詞dice的首字母縮寫,它的意思是在乙個範圍內隨機生成乙個或者多個隨機數。

「D一下」這個遊戲規則最早被廣泛應用是在2023年發行的桌遊《龍與地下城》中作為核心的數學規則來執行整個遊戲世界,每當你試圖進行乙個有一定機率失敗的動作時,投乙個骰子(這體現了客觀世界的不確定性),把結果加上任何相關的調整值(這體現了可確知的能力、技術、環境及其它因素),與目標數值(也就是難度,各種不利因素導致失敗可能的機率)相比較。若最終結果等於或大於目標數值,動作就成功完成;反之若小於目標數值,則動作失敗。

到後面精簡成D20 system(包括D20、D12、D10、D8、D6和D4),D20 system由於其能幾乎概括整個世界的所有事件,後來就被一直沿用於各種遊戲之中。而「D一下」也就被廣泛用於各個遊戲中「生成」

2樓:

第一款爆火的自走旗遊戲 DOTA自走旗

重新整理棋子快捷鍵就是D

當時爐石沒戰旗模式基本爐石主播都跑去玩自走旗了當時的觀眾基本也都看自走旗

所以爐石戰旗也有D一下的說法

包括昇本也是源自魔獸爭霸

3樓:梅花花花花花

這個問題要追溯到2023年。

這年年初,一款名為刀塔自走棋的rpg爆火,一時間,dota2客戶端淪為自走棋啟動器,各大主播紛紛加入試水。而作為國內第乙個爆款戰棋遊戲,它的重新整理酒館快捷鍵為D,最開始接觸這款遊戲的刀區主播們開黑時聊天也會以「D一手」、「最後D一下」這種簡潔的說法代表「重新整理招募頁面」這個操作。

不得不說,D這個操作是會讓人上癮的,衍生出了很多表情包,也讓玩家和主播對D一下這個說法印象深刻。

隨後的類自走棋遊戲也引用了這套操作體系,d重新整理,f經驗成為了自走棋標配,這個說法慢慢的被更多玩家接受,形成了共識。

而酒館戰旗的誕生在此之後,哪怕沒有鍵盤快捷鍵(esc除外)的操作,也不免被先入為主的概念影響,延續到了戰棋。

「重新整理就是D一下,D一下就是重新整理」——《讓主播八》

你覺得爐石酒館戰棋機制上有什麼需要改進的地方(比如整活,魚人等)?

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起名困難症候群 強度還不錯的,等於送個格仔給你上buff機工具人,貼磁力等等,虧一塊錢讓乙個buff機怪多上場一輪意義不大,不賣怪buff更重要 雙闕月丶 弱弱弱弱弱弱弱 太弱了前期等於沒技能,中期技能收益每回合虧三塊就多拿個只能用一輪的打工怪 移除還不給賣掉的一塊錢 只有決賽的時候才能保障穩定正收...

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