為什麼像貪玩藍月一類的頁遊廣告感覺很差?

時間 2021-05-06 07:08:53

1樓:吖bean

從傳播的效果、營銷的角度來看,這種頁遊的廣告絕對是稱得上成功的!

試想一下,讓你設計一條廣告語,你能做到「大扎好,我四渣渣輝」這種火爆程度嗎?

至於頁遊是不是有很大的市場。大多數頁遊的目標使用者根本就不是大家所熟知的人群,同理還有劍逆八荒這種休閒類rpg,他們主要針對的是70後和80後,尤其是那些老闆,充值個幾十萬真的是十分之正常的一件事情。

我認識乙個一家小貸公司的老闆,平時在十八線小城市也沒有什麼休閒的場所,所以平時就玩玩劍逆八荒,按他的話說就是:「反正這個遊戲也花不了多少錢,我也就衝了不到2萬塊錢沒想到就稱霸伺服器了。我之前玩有些遊戲動不動就要衝幾十上百萬的,這個算良心了」。

真的,貧窮限制了我的想象力……

2樓:北巷初晴

其實各類傳奇頁遊廠商和運營商的打廣告的套路都是相互學習的,你看起來覺得感覺很差可是他們這麼用必定是因為從前這麼打廣告頁遊獲得了不錯的反應和收益,所以才會惡性迴圈,現在各家頁遊公司都相互抄襲借鑑廣告方法了。抵抗有啥用?人家是花了錢的。

並且就算再弱智也還照樣會有人去玩。。。

3樓:別對我冷淡

其實各類傳奇頁遊廠商和運營商的打廣告的套路都是相互學習的,你看起來覺得感覺很差可是他們這麼用必定是因為從前這麼打廣告頁遊獲得了不錯的反響和收益,所以才會惡性迴圈,現在各家頁遊公司都相互抄襲學習廣告方法了。

4樓:conderdracula

貪玩藍月

點一下玩一年

裝備不花一分鐘

貪玩藍月

點一下登入

出國忘關電腦了,遊戲自己玩了一年

一年以後想起來,一琢磨,emmmm…果然裝備沒花一分錢

5樓:

別人的回答讓我真的無法相信,市面上有那麼多可以砸錢的遊戲,為什麼那些有錢人要玩這種辣雞遊戲,而且類似這樣的頁游有很多,總不會每個頁遊都有這麼多地主家的傻兒子玩吧。

我有乙個大膽的想法,這種頁遊很有可能是種洗錢工具。比如有人調查上來賬戶裡突然多出一筆錢,可以回答就是玩的貪玩藍月,賣的遊戲裡的裝備掙的錢。

6樓:

說實話,你覺得爛是因為你根本沒玩過傳奇而且不是人家的目標客戶。

這類頁遊統一仿傳奇,是面向一些中年玩家,當年傳奇爆火,現在做成頁遊開啟就能玩,乙個伺服器前幾名為了維持排名每人每天十幾萬的衝,還有整個伺服器的排名。

如果做個廣告開啟是極簡性冷淡風人家就直接關閉了,做成這樣才像當年的傳奇,雖然low,但是確實更炫酷更傳奇一點。

7樓:

說實話,頁遊已經走向末路了,現在走向手遊的比較多。乙隻手機走遍天下,到市場這邊去,那邊去,頁游要帶電腦,現在電腦不方便了。

8樓:謹月卅一

這裡我來說個跑題的東西,知道為什麼是一刀999麼,這是因為當年有個人叫LLLLLLLL的土豪,充了不知道多少錢,一人幹翻一行會。官方為了限制他,把等級上限調成了999。(ω)

9樓:在下方君和

我記得之前敖廠長做過一期《囧的呼喚》,後來還被和諧了,說的就是網頁遊戲的抄襲現狀,並且揭露出為何還有那麼多的人去消費。

首先是國內的遊戲行業並不是屬於高階玩家的,所謂高階玩家可以定義為,玩遊戲是奔著劇情,畫面和操作感。

而多是打發時間的人,就像閒著無聊的暴發戶,富二代。他們有足夠的經歷能力,遊戲操作也簡單,充錢就行。

還有就是網頁遊戲行業還有「喜潛」的,這都是行業現狀。

10樓:

0.因為你不是目標群體

1.因為有錢賺

2.只有請了明星才能賺錢

3.原來市場份額還可以,現在沒有那麼大了

詳細資料參見各年度的

《中國遊戲產業報告》

11樓:不規則方程式

和詐騙簡訊乙個道理。

針對的目標使用者本來就不是覺得這些廣告low的使用者,而這種廣告正好能將這些使用者全都排除掉。

剩下來的都是比較思維和性格上比較衝動的使用者,而這種使用者也正好符合頁遊大量消費的理念。

12樓:李小龍

大扎好,我係軲天樂,我四渣渣輝,探丸藍月介四裡沒有丸過的船新版本,擠需體驗三番鐘,裡造會幹我一樣,愛象介款遊戲。

一般人被刷個一兩遍都不會感覺好的,但當你去四五線城市聽到路邊小店傳出的「七擦風雲摸」時就不會懷疑這類遊戲沒受眾了

看來最近廣告買的挺多,市場最後的瘋狂

13樓:乙個搬磚苦逼

成年人多,基本吸引75-85後這段人。以前玩過傳奇或者其他網遊剛開始時候的2d網遊。現在對特效不是那麼在意。

平時上班可以玩。對錢不太敏感。你看看請的代言人也都是那個時代的。

就是打的情懷牌。再加上什麼吹能掙錢。我初中時候也只聽過某些遊戲玩的好的能掙錢。

特別羨慕。這就是為了抓你內心。再過20年。

肯定會出現一種頁遊。一刀30級。到處爆銘文,英雄免費送。哈哈

14樓:

突然想到的哈,貪玩藍月這樣的廣告如果出現知乎裡,大家會是什麼反應,會不會解除安裝知乎。

因為前幾天似乎看到了類似素材的手遊廣告,也是傳奇的,我直接就刷過了。不知道有沒有朋友和我一樣遇到過。

15樓:在下

能講髒話嗎?我尼瑪看個電影,開頭70秒的廣告全是這個,還尼瑪乙個勁的巴拉巴拉,就和在路邊聽見,溫州皮革廠倒閉啦,老闆和誰誰誰跑啦,巴拉巴拉

16樓:西神

我本來在想這個爛遊戲為什麼能花錢請陳小春張家輝過來代言,於是過來搜尋一下。。。 突然就悟出來了乙個道理,做廣告的人都是要明確受眾的,之所以請他們,是因為他們定位的就是最迷他們的一類人(如同其他回答中的70.80的中年人),說明這個遊戲的使用者群定位非常精準,而且也有信心能把錢收回來。

17樓:

為什麼周杰倫會代言手抓餅跟明星代言頁遊是乙個道理,孫紅雷和古天樂因為代言了這些遊戲、而你在進行這個遊戲的時候有粉絲親近感,心理距離會接近,大概意思就是這麼個意思,我也是從以前的某個文章看到這種邏輯的,明星經濟,聰明人看看就好,讓那些人玩他們的,畢竟世界上所有人都是聰明人的話每個人的日子會更難過,我倒是更希望更多的人日常就是沉迷一下遊戲啊看看直播之類的,不要去社會中搶資源,嗯哼

18樓:

受眾群體不一樣,他們主要吸引30歲以上的成年人,這些人都是當年玩傳奇過來的,對藍月這種傳奇風格的遊戲很熱衷,並且有一定經濟基礎,衝幾百小玩的人很多,數萬以上的也不少見。並且網頁遊戲可以在上班時間玩,開個網頁就可以,還能自動掛機,遊戲裡同齡人較多,沒有小學生。

19樓:Manistein

看了廣告就沒有點進去的動力,給人一種很low的既視感,據我所知,現在做頁遊的公司也就那幾家了,大多數都轉戰手遊,只是手遊市場已經開始不景氣,並且政策上有調整,以後中小公司生存會更艱難

為什麼類似貪玩藍月 傳奇霸業的頁遊能做到盈利,並且請得起數名明星代言?

大神 傳奇的一大部分的消費都是靠著那為數不多的土豪玩家所貢獻的,像這類玩家乙個人的消費就能撐起乙個伺服器的消費。而且玩傳奇的玩家身份更是看都看不透,有的耍個十幾萬僅僅只是因為要跟商人比誰的元寶多。 豬豬乾坤屁 我師傅,男,38歲,江浙二線城市某行業小牛,稅後年收入200w,非常精明能幹。做人也很實在...

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