玩遊戲只為了娛樂有錯嗎

時間 2021-05-31 20:34:06

1樓:執呦是場薄涼病

玩遊戲難道不就是為了娛樂嗎?就跟看電視劇集追綜藝一樣,工作之餘玩遊戲放鬆心情。就比如我,我玩逆水寒就只是娛樂。

偶爾和熟悉的朋友組隊下副本,做一做日常任務,溜達在地圖的邊邊角角,找一些自己從未打卡過的風景。沒有激烈的競技,只是單純的娛樂,但是卻很能緩解心情,特別是每天工作所帶來的一些壓力。畢竟逆水寒的風景是真的好看,像處在乙個真實世界一樣。

2樓:我就知道

玩遊戲為了娛樂一點錯都沒有。但是要分遊戲,比如說那種競技性質的。我自己打英雄聯盟比較多,我在打匹配和娛樂模式都是怎麼快樂怎麼玩。

一年也總會有一陣來衝分,打排位的時候都是集中精神認真打。所以區分一下模式,想怎麼快樂怎麼快樂。不說了打轉殖了,今晚玩亞索

3樓:小了白了兔

個人覺得玩遊戲只為了娛樂是大多數人的心態,除了職業玩家之前,娛樂才是遊戲的追求,你玩遊戲如果總是抱有什麼目的,那你玩遊戲就太累了。當然每個人對娛樂的看法不同,所以表現出來也不同。

4樓:Sebastian M

如果只為娛樂,就玩DNF這類休閒遊戲。如果要是進了LOL的排位和DOTA的天梯,那請你認真一點,因為你的娛樂,很可能毀了四個人的努力。不是什麼你在玩遊戲而不是遊戲在玩你,在其位謀其政,任其職盡其責。

在排位,你的休閒娛樂就是完完全全的不負責任。小事情上都沒有責任,大事情自不必說

5樓:CMPunkTheKing

首先提出乙個觀點,娛樂=贏,就是你在一場遊戲中追求勝利,本身這個行為就是在追求快樂,我特指多人遊戲。

從我多年的經驗來看,你想要娛樂(快樂),那取得遊戲勝利,就是最佳途徑,或者是9成能夠獲得娛樂的途徑。遊戲獲勝和娛樂應該是高度吻合的。

現在的多人遊戲,競技類遊戲,不論是fps,生存競技類,還是dota類,一定會分出乙個勝負,就是有一方是贏家,有一方是輸家。於是這樣的遊戲,其實潛在的規則,就是在告訴你,贏是最終目的,不然為何設定勝者和敗者呢。我始終相信,遊戲中的快樂,9成是勝利帶來的。

當你和朋友熟人一起的時候,可以跳出這個限制,大家歡聚一起,談笑風生,輸贏不再重要。但當隊伍中有人希望贏的時候,你能說我自己瞎搞搞,自己感覺樂呵就完事了,其他不考慮。不能這樣吧?

你在和人進行遊戲,贏才是共同目的。

當你取得了勝利,換來了隊友的稱讚,這種不也是娛樂嗎?反過來的情況,自己認為自己很「秀」,然後因為自己的「秀」輸了比賽。招致隊友埋怨,可能你會不在意,告訴自己,剛才快樂一下就完事了,但是這種能是長久之計嗎?

只要是在和活生生的人玩遊戲(競技遊戲),贏永遠是最高目標,而且你追求勝利,勝利也會會報給你娛樂。

贏,最次最次不會感覺到不高興,輸了還說自己有了娛樂,永遠都是飲鴆止渴

6樓:張行

玩遊戲偶爾玩一玩可以打發一下時間,和朋友一起玩,適當就行,切記不要一下班就窩在家打遊戲,一週末就打遊戲。為什麼他們窮,打遊戲因為他們是最廉價的娛樂方式,打遊戲很多時候是讓自己腦子運轉起來,不停下來不去想自己為什麼這麼窮為什麼不改變

7樓:臨淵羡魚

玩遊戲當然是為了娛樂啊,但像moba遊戲這種需要合作的遊戲,你就要考慮隊友的感受了,畢竟大家都要快樂,總不能你自己快樂,隊友祭天吧?

8樓:池野

沒有,我玩遊戲就是為了娛樂,我弟常吐槽我又菜又愛玩,我就懟回他,我玩遊戲又不是為了別的,只是娛樂一下,而且我菜又不是我想的,剛開始誰不是這樣過來的,再說了我也是盡量不坑隊友也不給隊友添麻煩,玩遊戲開心有什麼不對,遊戲又不是生活中最重要的,除了遊戲還有很多可以做的事,休閒的時候玩玩就好了,娛樂一下,挺好的。

9樓:新紅第得你麼

分幾個方面來回答或許更準確一些。

單機遊戲只為娛樂是沒問題的,因為不管你自己怎麼玩都不會影響他人的遊戲體驗(如果有排名而你通過作弊等手段獲得高名次來讓自己獲得虛榮心及開心的話也是不提倡和不對的做法)

如果是網路遊戲,特別是競技遊戲(比如多人合作的moba,fps遊戲等),不僅是為了自己開心,更應該要照顧大家的遊戲體驗。

比如你玩lol在白金局的排位賽中因為自己想練乙個英雄而導致隊友輸了,你就不能說我玩遊戲只是為了娛樂,因為競技遊戲終歸是為了贏。和隊友配合默契最後贏下比賽的感覺很好,相反則會不開心。

希望這個回答能有一些幫助。

10樓:蒲大人

肯定沒錯,你一開始為什麼要玩兒的遊戲?就是為了娛樂,這是玩遊戲的初衷,但仍有一些人跟遊戲太較真,輸了就罵人之類的(像王者榮耀)總能遇見幾個素質低的,讓我很反感

王者榮耀打排位上分,上到高段位有什麼用呢?有兩種人:1.出於一種成就感2.向別人炫耀:「我很nb」

當然打比賽就是另一回事兒

11樓:這裡是宇宙總局

大人是不會理解孩子玩遊戲是為了娛樂。只會認為你在浪費時間,不用玩遊戲的時間來學習。這是國內百分之九十的家長普遍認為的。

我只把遊戲當做消遣的工具,下班累了,打遊戲緩解自身壓力,在虛擬世界找尋一絲開心,對我來說這就已經足夠了,年齡已經不允許我在遊戲花費太多時間了,畢竟要結婚,結婚後還要養家餬口,太難了。

12樓:rice

提個不高大上的詞:遊戲觀。

通常人們說玩遊戲就是為了快樂,沒毛病。

但如果是競技遊戲,尤其是團隊競技遊戲時,過程和結果往往也很重要。

你不僅是乙個人在作戰,你可以選擇娛樂對手甚至娛樂隊友,你也可以選擇投入時間精力玩出你該有的實力。

我並不想說為了娛樂有沒有錯,但多人遊戲時,你可以選擇多個志同道合的人組排,這樣不會影響其他隊友的遊戲體驗。

13樓:林安安

嗯...那麼,除了娛樂,玩遊戲還能獲得什麼?應該是還能學習戰略部署思維、鍛鍊資訊收集處理能力、提高社交能力和合作能力、學習遊戲設計和內容策略等等吧?

但是這些技能除了玩遊戲,還有別的渠道可以學習。 不從玩遊戲這個途徑學習這些技能,並沒有錯,因為沒有人規定你一定要從遊戲裡獲取。玩遊戲不是為了獲取這些技能,更沒有錯,因為沒有人說過玩遊戲一定得從中學習到什麼。

那玩遊戲只是為了娛樂的這個行為,可以理解為『只利用了遊戲這些產品的其中乙個功能作用』,這並沒有達到能夠評判對錯的乙個層面。只有到了「玩遊戲沉迷其中以至於荒廢學業、或耽誤工作、或打亂生活作息」等問題出現的時候,才能評判對錯...

就比如,手機可以社交,可以工作,可以學習,可以拍照聽歌等娛樂,用哪些功能取決於使用的人本身的意願。有些人買很貴的手機存粹為了因為它拍照好看,並不意味著這個行為就是錯誤的。旅行可以因為想吃、想玩、想買等娛樂目的,也能是因為想學習人文知識,體驗不同文化,鍛鍊你的時間管理和行程事件安排能力等目的,但是並不意味著旅行只是為了玩,就是錯的呀

14樓:凌月衡

遊戲創造出來本就是為了娛樂,但是隨著遊戲的發展確實也有越來越多的競技性遊戲出現,你如果玩單機自娛自樂,隨便你受虐也好開修改器無雙也好,沒有人會去管你的。

但是當你選擇玩乙個團隊競技遊戲的時候,我覺得為團隊思考是乙個人的基本素質,拒絕交流我行我素的人遲早會因此吃虧的,競技遊戲中如果你想隨意的娛樂,那最好找一些和你一樣心態的人一起娛樂,而不是把自己的娛樂思維強加給隊友的競技思維上,而且事實上,很多所謂了快樂思維都是在隊友揹負著更大的壓力的前提下完成的。

乙個不會玩的亞索玩家強行選出來亞索送頭,美其名曰快樂,但是如果隊友也和他一起送的話,他真的快樂了嗎?建議找幾個一樣喜歡快樂的玩家,上單提莫中路亞索之類的一起玩一下午,我還是挺好奇能不能仍然保持快樂心態的。

我的遊戲車隊裡就總有這樣獨自想要快樂的人,想玩套路就商量好大家一起玩,全弗雷爾卓德陣容全刺客陣容也許偶爾玩玩挺有意思的,但是自己孤獨的選個亞索說是快樂一把,但是我看他0-10的時候好像也挺沉默的

15樓:Madlife

我認為是沒有錯的,人人都需要有釋放壓力的手段,遊戲作為一種娛樂手段本身用在娛樂藉以釋放壓力這個行為本身是沒錯的。

但還是老話,做什麼都要有個度,娛樂沒錯,但是娛樂至死要不得。

16樓:Palo

具體怎麼說呢,感覺遊戲和人生差不多吧,因為遊戲越來越多元化,什麼成就什麼的各種東西都包含在裡面,還有任務系統什麼的

把遊戲當成生活去理解也並不荒謬,因為它本就是現實產物,現實產物無一不反映著現實生活,就比如你覺得平平凡凡才是真,別人卻想走上人生巔峰,,,,

玩遊戲只為了娛樂是沒錯的,但這不能只靠主觀想法吧,也要站在客觀角度替別人想一下你這樣會對別人造成什麼影響。。。反正答案不確定,,,

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