1樓:醉心
重做變化最大的,感覺是食屍鬼,當年的1v5英雄,現在渣的不要不要的。。dota的老人應該玩過,大概是6.48那個版本左右。
小改讓我最痛心的是炸彈人。我還記的改動的時候我剛領悟炸彈人真諦不久,正殺的昏天暗地,幾百場的戰績是70+的勝率,刷g能力的降低直接將炸彈人打入塵埃。
2樓:
三日一小改,五日一大改!
一代版本一代神,代代版本削本神!
不玩了!現在就解除安裝!
你告訴冰蛙!我刀斯林就是無聊死,去打lol,也不玩你dota一張圖!
更新包怎麼下這麼慢!
3樓:石棒哥哥
就沒有人說dota1從dota2的轉變中影魔的變化?這才是最讓人痛心疾首的好嗎…以前zxc三炮1.5秒就能打出去,現在差不多要3秒……完全不飄逸
4樓:李小羊
看了一邊回答,回答乙個沒人在意的吧,不是改變英雄,而是乙個技能,就是在早期美杜莎和電棍都有的閃電鏈技能,這簡直就是精緻神技啊!!!從此告別粗糙
5樓:許野夫
應該是剛經歷削弱的屠夫吧,do2六百盤屠夫,鉤tp和黑鳥關什麼的根本不用數秒,怎麼出鉤已經刻在潛意識裡了,然而鉤子速度改動之後我六百盤的練習都成為了負累,每次出鉤都要和自己潛意識對抗,我已經快放棄這個英雄了。
6樓:不想讓你找到我
鳳凰吧。最開始的鳳凰一技能是飛二技能小鳳凰可以加血可以打傷害。那個時候鳳凰的兩種加點一種是主三另一種是12對點。
我就是那個喜歡12對點的人。當時的鳳凰玩的很爽;因為2技能範圍大,甩出去加血傷害一波配合飛前期爆發高,後期也比較喜歡這樣用。結果改完之後。。
2技能不再回血傷害也不是爆發式的了,明顯感覺很無力。。
然後就基本不玩鳳凰了。。現在都7.0幾了。。鳳凰也玩沒超過十把
7樓:「已登出」
白牛/裂魂人
一技能衝刺經歷過原地衝,加速衝,直接衝,有視地形衝,無視地形衝,敵方可見衝,敵方不可見衝。
三技能以前加基於移動速度百分比的攻擊力,一級鞋子白牛攻擊力80+,還帶被動暈,出了被動暈還加移速。
大招以前施法過程無敵,改為可被打斷,改為丟失視野自動停止(這個版本的白牛可能整場團戰都在不停的抬手)
基礎攻擊間隔從1.7改為1.9,從此杜絕了偽核的可能
下次見到我不要叫我 S(pirit) B(reaker) ,請叫我跑男。
8樓:騷撒努虐
說乙個有點老的吧,dota1的時候,單車還能操控潮汐刀刀轉的時候,潮汐是有物理打法的,假腿強襲打雷錘,減了速就是一頓錘。不是說現在潮汐不強,只是懷念一下
9樓:
我很喜歡骷髏王這個英雄,從6.67開始接觸骷髏王,並深深的愛上他。
請把把我的骷髏王的王冠改回來。現在看骷髏王頭上光禿禿的真難看。一點都沒有想玩的慾望。
10樓:
是小娜迦呀滾蛋冰蛙…依然記得那時我用小娜迦假腿祭品狂戰塔下一VS三…前期網住就是幹,後期三個幻想追著輔助砍。什麼後期都是狗屎………
11樓:
我想說白牛。
那個時候,白牛沖人,要發力好長時間,我就喜歡看著它原地不動瘋狂蹬腿的樣子,超喜歡,
被人抓的時候,蹬了半天腿,沒沖走,被人打死
12樓:CGJ
果斷是我土貓啊,土貓剛進dota2的時候我靠一手絕活土貓上了快800分,當初卡卡在MDL對mushi的那一腳我自信能和他一樣好吧,結果進了cw拉人要A帳,踢石頭速度變慢,本來中單土貓還是能打的,智力一砍,玩不了了,後來慢慢不打了,練了另乙個絕活帕克。
13樓:路十三
最讓我心痛的是船長,初入dota坑的時候,覺得要練幾個拿手的英雄好裝B,遂選了英雄介面的第乙個英雄船長(dota1),x水船三連玩的不亦樂乎,多少次從四號位打到二號位,基本參團就有錢收,技能又霸道又酷炫,老司機來開船,末了還能改一刀流,簡直不能再愛。可惜後來dota2中x改為4秒,只是一到四級增加了施法距離,看起來是技能增強了,於我而言,卻再也沒那個感覺了。二級標記,團戰三連闖天下的昆卡,從此幾乎消逝於我的dota記憶中,偶爾懷念著耍一把,卻益發生疏,感慨著懷戀著疏遠著…
14樓:DMMMMM
以前SA魚塘無敵
前期隱身有回血佔線背刺補刀不要太舒服
六級後有大穩定找輔助提款
速散失開始瘋狂殺人
直到有一天更新了6.86
別問我為什麼對面沒眼沒粉
魚塘局隱身等於無敵
15樓:江勤緣
7.0被改了無影拳機制的火貓。
本來之前物理流火貓是我絕活,平時玩的不多,拿出來總還能贏個一兩把。改了之後還像以前一樣每個星期一兩把根本學不來新的打法了。。。對線期還能按照以前的方法打,過了對線期就開始迷。。。
16樓:
猴子重做技能後我特麼都不會玩這個英雄了以前憋HY那個年代我可以帶隊友翻盤啊
血魔重做技能後我再也沒碰過他因為已經不是那個血魔(你根本不知道1技能沉默是多強)
17樓:Sincerely
你們都是自己喜歡的英雄被砍了才覺得沒辦法玩的,我來說說乙個加強的英雄我覺得沒法玩的吧...
神靈武士哈斯卡。
我記得我入刀坑比較遲,大約是五六年前吧,2023年的時候,那時候神靈武士是我玩的第二個英雄,也是我唯一乙個能打贏電腦的英雄。
然後我的「絕活」表裡面又有了宙斯,劍聖,毒龍等等英雄。
可我最喜歡的還是哈斯卡。
為什麼?因為我喜歡在刀尖上跳舞的那種感覺,血越少攻擊越高,攻速越快,配上臂章+吸血,基本上就是在刀尖上跳舞。那時候的哈斯卡,是乙個真正的英雄。
後來好像是6.78這個版本,神靈武士變了,他的攻擊變成了加魔抗,確實增強了,也確實厲害了很多。
可是他再也不是我心目中的那個英雄了。
我心目中的哈斯卡,是乙個靠著吸血越戰越勇的英雄,而不是乙個靠著廉價的魔抗和廉價的火矛輸出,捨得一身剮,也要把對面大哥拉下馬那個流氓。
沒錯,就是流氓,那個版本的神靈武士,根本不出吸血,就是打乙個不吃金錢吃經驗的位置,打架就往對面大哥衝,我和對面大哥一換一,反正老子五號位的經濟,你是一號位。
沒錯,這樣的哈斯卡是很強。
可我不喜歡。
從此不玩哈斯卡。
18樓:sfsdj
我記得,前幾年,小魚人的e還是300傷害,加上c相當於5,600的爆發,暴力的主e,出把當時的瘋臉,六七級逮著醬油提,而且跳只有8秒cd,控制時間就是,3秒,沒秒掉,就過五秒再來一套,尤其是低分局,想想都怕。。。
19樓:「已登出」
鳳凰的F,從回血/扣血到現在變成持續技能了,,D也持續技能了,,爆發不足。黃點沒有了最蛋疼,變成天賦感覺從之前的多元化玩法變得單一起來了。小黑,從原先的2姐變成被近身就廢逼了,,,
20樓:dio
沒有,dota會一直成長,不會隨著誰變老。
是你們拋棄了dota,不是dota拋棄了你們。
你們懷念的是你們的青春,而不是Dota,dota還會繼續改動,還會繼續吸收新鮮血液。你想讓dota和你一起混日子變成dead game,no way。真正熱愛dota的玩家會努力融入每個版本,開發新的套路。
一邊反感lol,一邊固步自封,不圖創新,dota哪來的未來?遺老,沉迷過去的榮光;新秀,野路戰ti,怒懟高票答案。
21樓:波波不中二
很久很久以前的人馬大是加力量的,高中時候內戰,沒幾個會玩的英雄,唯獨人馬玩了兩次讓同學稱讚,一次龍心聖劍,一次雙龍心。
後來更新之後再也不想碰了。
22樓:Hollyhigh
以前玩dota的時候,如果連輸幾把不爽了想贏,那就手一把死靈飛龍。可惜我愛的死靈飛龍一去不復返了。(老版死靈飛龍,從頭強到尾,除了gank能力不足,其他都槓槓的。)
23樓:文子心
狼人啊,以前開黑唯一能玩的一號位,6.74 版本無敵,bkb 暗滅祭品變狼的我只想問有誰跟我打?
然後就沒有能玩的一號位英雄了。。。。
24樓:令狐作
小黑。大招近身失效,移動速度變成290。從可以站擼的二姐,變成了只能猥瑣的團隊英雄。老實說,如果不是比賽,路人局真的是廢……
25樓:燕子飛時
卡爾吧,當初的超聲波是硬控可以打斷,666以後得神羅天征以及25級自帶的超級大黃點,還有9級雙火人一路平推的快感,現在大部分都變成天賦了……
別人的天賦是給一些原本沒有的東西,唯獨卡爾是把有的給拿走了,再變成天賦……
26樓:
連續多個版本加強卡爾!本來乙個沒有太多人玩的英雄,變成熱門中單。從6.84後開始削弱調整,曾經人人都蠢不會躲天火,到現在花式躲天火。曾經的絕活,已經有半年不玩了。
27樓:李佳航
猴子.....我不要他的敏捷成長,別重做就好啊以前出輝耀的時候,我把猴子打到過天梯第一....大概從6.64開始用輝耀猴打到6.77
打過至少3000局,攻略都寫了好幾個......
然而直接重做了.....
後來我就基本再沒有用過這個英雄
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