為什麼csgo有這麼多的主播和人氣,這個遊戲好在哪?

時間 2021-05-31 14:44:42

1樓:小粉

光半個身位就能決定勝負這刺激的一點就足以讓我佩服它

再就是細節,無限的細節,處處都是細節,一切的一切都在體現細節,反正我是無法自拔

2樓:斑鳩

攻擊方式單一?

在AK以上你敢幹拉我能讓你嚐嚐像掛一樣的瞬爆timeing。

沒有醫療包,血少容易死?

給你一槍你沒死能走路都算你半個史泰龍了,你還想呼吸回血?

你覺得該火的那些遊戲只能說是你喜歡玩,希望它們火,不喜歡的人根本不看(沒說我)。

我不是什麼暴躁老哥,我只是看你沒經過什麼了解就把話說成這個鬼樣子我就不爽,WDNMD。

3樓:勝馬君

兄弟,是你玩的遊戲太少了。

雖說蘿蔔青菜各有所愛,但是一句「就像lol,雖然地圖只有一張,但140個英雄560個技能,可玩性強」真的讓我忍不住吐槽。

4樓:YANANEER

看了題主的問題描述可以確定題主為娛樂性玩家,玩遊戲是為了放鬆消遣。而csgo卻於此背道而馳,新手打競技不花大量時間練槍研究戰術是很難獲得好的遊戲體驗的,死了沒法復活還要被隊友噴。僅此一條就勸退了大把的玩家,從題主的描述中也能體現出來。

但這也是我喜歡csgo的原因,在遊戲快餐化娛樂化嚴重的今天,已經很難找到一款如此純正的fps競技遊戲了。

至於現在為什麼有這麼多主播和人氣?我也不太清楚,似乎是茄子帶起來的?

5樓:葉嘉泓

csgo即現在的cs電競化,要是像你說的那樣改,那麼cslike便蹭不到了,去爭現代fps遊戲的飯碗,搞不好把度假村全搭進去,去掉了cslike口碑會下降,硬核打不過r6s,大地圖打不過bf,突突突打不過美國cf,人數打不過三億

6樓:「已登出」

玩起來很開心啊(白給很開心啊

當隊友問你不起槍的時候,你說我起了,被一槍秒了,有什麼好說的當你刀別人或者被刀了,開心或者氣的砸桌子的那種心情的時候當你用電擊槍電別人或者被別人電,響徹全場的那聲「啊」,響起時你的心情你就會發現,這遊戲賊尼瑪開心/難玩

7樓:KEYBOARD MAN

正是因為已經有那些另類的射擊遊戲就像守望先鋒和gta5一樣,所以才缺少乙個像csgo這樣的傳統競技射擊遊戲。你如果真的好好玩過csgo,你不會有這樣的疑問

還有,你這不是在引戰是在幹嘛?找抽?

8樓:蘇s

好就好在競技性十足唄,技術牛批就是牛批,菜就是菜,不會因為雜七雜八的氪金影響平衡。

你開始一局遊戲,就是為了贏。

模式單調,只有炸a和炸b的區別。

觀賞性比較好,畢竟第一人稱,而且沒玩過的也容易看懂。

而且csgo一直也不火,也就最近才有點起色。

9樓:Indigo

很簡單。

這個遊戲很純粹,就是單純的競技遊戲。

沒有一點花裡胡哨的東西,起一把awp,你足夠nb,你就能1V5。

csgo最吸引人的就是不到最後一刻永遠不知道結果如何,天劣的殘局,有人照樣能憑藉誇張的槍法和身法搬回來。

有時候一兩局的失利,只要穩得住心態,手槍照樣可以幹得過長槍。

玩過很多fps遊戲,cs,cf,戰地,彩虹六號等,csgo是我最喜歡一款吧

現在為什麼有這麼多主播,這個職業的意義何在,能為人類帶來什麼貢獻?

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