網遊玩家是如何知道那些公認的技巧與打法的?

時間 2021-05-31 14:33:12

1樓:可能是我太坦白

看看直播,看看比賽,然後自己在玩的時候盡量去結合自身的條件進行改造和模仿。比如你打LOL的時候你可以學習職業玩家的時間點計算、心裡博弈、大局觀等,但手速這個東西有的時候真的模仿不來,畢竟大多數人也不是勵志要做職業選手的。最後把你模仿來的東西能活用起來甚至舉一反三,你就你模仿來的打法變成你自己的東西了

2樓:調查團長拓海

1.看到別人這麼玩好像很強,自己再去思考,借鑑強勢且適合自己的地方2.多看資訊,版本改動,掌盟啊盒子啊多玩啊我基本每天都會刷4.多看比賽和直播,看看大神怎麼玩的

ps另外題主說的這些情況就體現了遊戲的發展吧。一開始預設打法都是比較低端的,當年lol永遠是212無打野,倫信兄弟一級躲草叢是主流打法。。。後來一些奇思妙想的天才開發打法,一些專業分析資料的學霸開發,從s2風靡全球的eu流,還有tpa奪冠的全球流,s4開始南韓教世人運營二字等等,lol都是這麼一步步發展來的 ow也是,s2的時候天梯還是dj大錘+4c呢

以上就是個人的喜好和習慣,所以我即使兩三個版本沒玩,也能迅速適應版本

如何評價「玩網遊玩的是人,玩單機 主機玩的才是遊戲」這句話?這句話對嗎?

書香百味 網遊是被人玩,單機是被遊戲玩這句話你認同嗎?兩者是一樣的,都是比較偏激的說法。綜合起來說,無論是單機還是網路遊戲,終究是人組成的團隊開發出來的。單機遊戲與網路遊戲的不同之處無非是網路遊戲更注重人與人之間的互動,單機遊戲更側重個人的體驗和劇情。然而隨著遊戲行業的發展,網路遊戲除了人與人之間的...

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那些是只有賽爾號老玩家才知道的事

Morgan 沒有出融合精靈前,我的主精靈選的是水系的。覺得她好可愛!後來出了融合精靈,雖然變強了變酷了但我就是不想融合。因為覺得融合了就不是本來的巴魯斯了。好像是叫巴魯斯?十幾年過去了,我還沒有融合。 cynicism 1.當年賽爾號和摩爾莊園合作,出了黃咕嚕咕嚕和紫咕嚕咕嚕,可惜我嫌黃的難看就抓...