1樓:這就沒必要了
判斷什麼呀判斷,你和你們打野的真眼加上四個黃色飾品,對面打野啥時候回家的你都知道的一清二楚的。。。何必要判斷!
藍色方飾品眼就放對面上野區到河道入口,真眼就放下河道中間那個草叢!紅色方映象放就好了~
打野的眼讓他隨心所欲的放,不影響的,全圖有8個以上己方鋪開的視野,基本上對面打野去哪都可以知道了~
再乙個就是探照果實(不管你們打還是他們打這個,只要你多觀察,百分百會有收穫的~
2樓:慕曉
百分百是不可能的,除非你有全圖掛。
但基本的還是可以。
最簡單的:
開局看下打野有沒在地圖右邊出現,同時結合對面下路上線時間,可以判斷一般的都是下路幫著從地圖右邊開的;
一般你也不會1級和對面幹,差不多2級多估摸時間他到地圖左邊了,就給左邊草叢插眼,就可以和對面中乾了。
之後就是給一側河道插真眼,自己偏向有眼的那一邊站位。
中路線短,真沒那麼好抓。比猜打野位置更好學的就是插眼,與其琢磨怎麼猜出他在哪,不如琢磨怎麼插眼。並且在附近沒有視野或者對面多人不見時,不和對線的對拼。
能做到這些就夠你用了,段位上去不夠用時,那時你的水平也不會在這問的
3樓:Sully Chan
眼和隊友報點就不說了
10秒前出現在下路的打野現在怎麼也跑不到上路Buff重新整理時間
血線兵線判斷對方打野可能會支援哪路
對線優劣勢判斷對方打野會支援哪路
召喚師技能cd(沒閃的路打野出現的可能更大 ,敵我都是)其實就是換位思考
可能但是不肯定
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