1樓:李立威
2017無盡模式裡,半藏和麥克雷必須保證隊伍裡至少有乙個!!
最強陣容:
半藏,麥克雷,和尚,炮台
和尚補血,而且打狂鼠輪胎很有準頭
炮台架在大門右側平台上負責清小怪什麼的
半藏,麥克雷必須保證隊伍裡至少有乙個,否則boss很多時很難生存下來;半藏主要用大招把一條路上的敵人都打掃乾淨,麥克雷不解釋了。
2樓:孫志貴
這個每年一度的僵鏗屍坦復仇記 PVE 很有積極意義:
首先就是逼著乙個玩家用半藏打出高傷害(我幾乎每次都是傷害+擊殺金牌)。
其次就是逼著大家培養自己迅速消滅阿三的意識和能力,尤其是傳奇難度的。
現在不練的話,回頭沒得練了、到了天梯就等著被對面的阿三教育吧。
# EOF.
3樓:乞力馬扎羅的廢喵
塔防類的模式我覺得跟好玩重點是組隊打配(套)合 (路) 投擲機械人優先解決留好大招遇到boss安娜Q 通關還是沒問題的不像有些同學說的那麼難
4樓:
安娜其實挺好玩的更新的那天晚上
一直玩奶琢磨怎麼過困難
打了7、8把終於第九把通關了! (安娜和麥克雷配合很重要)然後看看隊友的螢幕解鎖新成就我看看我的沒有解鎖新成就(您遊戲時間已超過3小時、為了你的健康生活作息………您接下來的遊戲時間收益為零)
防沉迷把我成就吞了!!!收益為零我一直以為是不給經驗而已啊!!
然後就和隊友去打快速秒了個安娜見誰都不怕
特別是源氏跳跳跳 AEAF 嘿嘿嘿
5樓:連根塞
這不就當時為了做那個狗屁鑰匙一滅滅一下午的18波嗎……
趁著怪盜團二周目打白金換個腦子打了兩把,還算挺有趣味性的,目前好像還沒碰到類似於上次踢足球換人的弄巧成拙?
這關卡做得還挺是那麼回事的,四個人打死不同Boss還有差分台詞,頗為歡樂
玻璃渣這麼多年PVE做下來的經驗還是挺有用的,改巴改巴自己抄自己都行了,當然我衷心不希望在OW裡再打一遍死亡之翼後背了,累死人了…………
合作關卡未必不是個出路,目前群眾態度還是那樣,功利派對抗派在排名模式死磕,娛樂派你也不能不讓人家玩了
6樓:小春日喝苦茶君
其實就是個塔防遊戲:
麥克雷的大是清場炸彈(櫻桃炸彈)
半藏的大是清一路(火辣椒)
安娜的大是炮台強化(能量豆)ㄟ(▔ ,▔)ㄏ
7樓:
問如何評價,為什麼一堆人在寫攻略?
讓我想起了之前有人問如何評價新地圖,所有人都在講背景故事,編段子,卻沒人真正評價新地圖的設計和平衡性。
我對這次亂鬥的評價:
1.作為一次亂鬥,顯然是成功的,比之前那些自定義房間隨便調幾個設定就拿出來的亂鬥有誠意多了。
2.作為萬聖節更新,是不是太摳了,萬聖節活動到11月2號,然而這個亂鬥撐死夠玩家打乙個半星期,接下來就膩了。只有乙個圖,出怪順序固定,還沒特殊獎勵。
3.開服馬上5個月了,更新呢更新呢更新呢?
8樓:李詩晨
其他方面做的很好,個人感覺獎勵機制有點坑。。通關困難模式的亂鬥什麼都沒。。就給了2000多經驗(也許是因為分數不高?
)。一盤組隊快速也差不多給2000多。。打過一次就沒動力打下去了。
完全可以把獎勵調高點嘛,打通送箱子,隨機掉箱子之類的XD
9樓:侖倫綸輪輪子
今天玩下來只贏了一次中等難度的!對我來說中等也好難了qwq
因為四個英雄只會76,所以就當練英雄了。
不過確實這個模式可以用來練槍法什麼的23333就是打多了再去打快速有點不習慣…
10樓:在下猛川齋
打了一下午的亂鬥
晚上打快速的時候
打出了71%命中的麥爹
奶了6000+的安娜
44%命中,沒事爆頭的半藏
還有被人舉報的76…
亂鬥練槍熱手真好用
11樓:未知賬號
強答一記,雖然我只通了中等。
前排提示一下,新亂鬥有四個成就,可以解鎖四個噴漆。成就內容:通關中等,通關困難,每種英雄通關一次(簡單即可),大門無傷通關(中等難度及以上),可以在生涯概況中檢視成就情況。
總體來說,挺好玩的。
好玩之處:1.強制選英雄。以前我只會玩肉和奶,突擊乙個不會,通過這次活動我4金半臧的經歷我體會到也許我玩突擊的緣分已經到了;
2.像其他的答主所說,有開荒的感覺,加了幾個好友,從一開始瞎打到後面套路BOSS;
3.難度做的還行,簡單水水就過了,中等需要每名玩家溝通溝通,困難那就需要多次磨合才能過。
4.突出了奶的重要性。這個亂鬥核心大家都知道了,安娜玩的水一些中等過的都艱辛,可算有機會讓突擊體會到奶媽的不易了,經常打完奶媽拿傳說傑出卡。
差評之處:1.英雄池有點小,除非有有經驗的奶媽,否則就是手慢玩安娜了;
2.伺服器現在有點小問題,匹配的有點慢,即使是四黑;
3.可玩性還是少了點,我估計我成就拿到也不會再玩了。不過畢竟只是一次亂鬥,也許是暴雪試水,將來像爐石一樣出個新的冒險模式。
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