PS4 PS4 Slim PS4 Pro 對於玩神秘海域4有什麼遊戲體驗區別嗎?

時間 2021-05-31 06:29:19

1樓:alex

前兩者效能一致,體驗一致。後者為效能加強版,在解析度,顏色深度、HDR效果上要好一些。

至於所謂是否存在主機「帶不動」的神秘海域4,是沒有的,主要是要搞清楚一下幾個概念:

1、索尼是品牌。

2、主機世代,索尼旗下有若干世代遊戲主機。比如PS1、PS2、PS3、PS4,掌機有PSP、PSV。

3、型號,拿PS3舉例,PS3又分多種型號,1000型、2000型、2502A、2502B等,無論型號有多少種,都回滿足乙個公司的產品戰略要求:標準。

4、遊戲機的存在原則:標準統一,遊戲機相對於其他平台:PC、手機、web最本質的區別在於標準統一。

主要體現在:

1)效能標準統一

2)產品相容性、體驗標準統一

3)內容格式標準統一

4)售後服務標準統一

所以在同一世代的主機上,不管什麼型號,都會滿足針對本主機平台的遊戲皆可執行,不會存在所謂「帶不動」一說。

遊戲機,故名思意,專門提供遊戲互動服務的機器,它在整個遊戲行業中,專業性才是最高的。

另外,隨著硬體製造成本降低和效能需求週期縮短,對效能迭代的需求增高,故遊戲主機廠商為了延長主機市場生存週期會推出類似PRO、加強版之類概念的主機,本質上是同一世代主機的高效能版,比如PS4PRO相對於PS4SLIM,xbox X相對xbox one,在標準上還是統一的,都能滿足主機效能最大相容性下保證最優的遊戲體驗,所以也不會存在「帶不動」的情況。

但凡事有個例,比如任天堂3DS的《異度之刃》,從WII上移植的遊戲,只能在效能更高的NEW3ds上執行,這應該屬於遊戲主機廠商的一種市場策略嘗試,但這會冒極大的風險(因為這樣會損害老款主機使用者的利益),所以從遊戲機專業性的原則上來看,這是不合理的。

總之,原則上,遊戲主機的遊戲為了滿足照顧到所有使用者(標準化服務)的原則,在流程上沒有區別,聲光效果有一些差別,但不會存在帶不動一說。

2樓:JohnTitor

恰巧我三個版本ps4 12型 ps4slim 2106a ps4pro 7006b都用過其中兩台還是二手的對我來說pro 提公升真的不是很大於我這木魚眼睛來看也就細節和亮度上和其他兩版又區別但其他的都一樣

3樓:Euzobeat

ps4和ps4slim體驗是完全一樣的,pro的狗牙比其他兩台機器少點,幀數比其他兩台穩點,一些草地、石頭紋理細節等比其他兩台略強,但你必須趴在螢幕前才能看出來,距離超過一公尺就看不出來了

4樓:紫岸花開

放心買吧,只要是你買的是PS4打頭的,不管字尾是什麼只要是PS4那麼你買的遊戲只要是乙個藍色的塑料小盒子,上面印的PS4那就肯定帶得動(切記是藍的不是綠的也不是黑的更不是白色透明的細長條)

剛開始了解並且想入手PS4之前我也有過類似的問題,深入了解之後你就會明白只要是同一版本的主機帶同版本的有一種完全沒問題,所以,買吧!買了PS4之後你就會發現不只是神海,其他的遊戲也都好像玩(買回來擺著)

5樓:江澄訾

我jio得其他答主已經說的很清楚了,建議你在買PS4之前先了解一下主機端和PC端的區別。你但凡稍微了解一點主機,就不會問出這種連問題都不能算的問題。

6樓:MiiDK

首先回答內容問題,當然有,PS,PS2,PS3,PSP,PSV都帶不動啊。

然後是標題問題,至於P4,P4S,P4P有什麼區別,就是顯示效果和流暢度,其他沒啥了…

7樓:

帶不動是什麼意思?

只要一款遊戲登入ps4,那麼不管是哪款ps4都能保證完整流暢地體驗完這款遊戲的所有內容。

尤其是神海4這種在ps4上市還沒多久就發售的遊戲。

8樓:Roach-W

ps4 1206型。目前就遇到倆帶不動的遊戲,正當防衛2和惡靈附身。

正常情況下,主機是不存在「帶不動這種情況的,尤其是對於第一方獨佔

9樓:周公瑾

帶不動是不會的,神秘海域系列是索尼旗下工作室頑皮狗製作的第一方獨佔遊戲,你可以把它理解為定製西裝,為ps4量體裁衣。至於遊戲體驗,PRO機型會在畫面和幀數上更有優勢。

10樓:Dxpct

不會有啥影響,只要遊戲工作室推出了PS4版的遊戲,那麼PS4,PS4 Slim,PS4 Pro都能玩,頂多就是畫質的問題;幀率的話我記得Sony把PS4是鎖定在30幀的.

11樓:Gavin

不會帶不動,但是幀數可能會差一點。不過神海應該沒有這個問題,或者這個問題不嚴重。

我就是在Slim上玩的。

但是一些動作遊戲可能幀數就差點不過也能玩。

12樓:六毛步卒-奇岩

直接買pro得了,提公升最大的是4k,其次幀數和畫質。

如果覺得pro也帶不動,我建議你非獨占有pc的,玩兒pc,至於獨佔,期待二十年後的完美模擬器吧。

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