《重灌機兵》與《輻射》的遊戲設定哪個生存條件更惡劣?

時間 2021-05-31 05:50:56

1樓:SoulDRoul

【輻射系列的生存條件更加惡劣】

開頭點名。

首先,輻射系列總體的環境和人文都是極其惡劣,機器脫離現代文化的。

環境:輻射汙染/核冬天/土地荒漠化,等

人文:匪徒/食人族/邪教/實驗區/異族/變異體,等

這些環境是最常見的部分,相比之下清泉鎮新維加斯之類的都是相當於理想鄉這種地方了。

再看看重灌機兵世界——

環境:廢墟/荒野化

人文:匪徒/怪物/機器怪物

是不是覺得特點少了點?實際上每代MM系列世界都有些不同,如果說生存條件最好的話果然是一代了。

二代環境算是比較惡劣的地方,有輻射的酸雨,還有大反派掠奪者,不過吃的還不算太愁——有個地方有群傢伙養殖殺人蟲(史萊姆)作為口糧。

但是不論哪一代,最起碼沒有食人族,也沒有沒辦法種植的土壤。

就算二代也還有能夠淨化土地的裝置呢,可是輻射系列最多能夠淨化一下水而已……

科技層次比較高而且殘留還比較完整。

(順便的,重灌機兵系列世界觀中貌似人類的體質有所變化,所以……)

實際上,從有個小地方也可以看得出來。

在輻射系列和重灌機兵系列都有酒這種東西。

但是輻射系列一般都是舊時代殘留下來的葡萄酒和威士忌等,現釀的酒類一般都是果類甚至只是混合調酒。

重灌機兵系列中有很多都是現釀的燒酒一類——是糧食酒!

2樓:M3小蘑菇

重灌好歹還有戰車,還有許多面向冒險者和戰車的服務,資源充足食物和水沒有輻射,大多數人都能吃上飯(3代的蚊香妹處在貧富差距很大,而且統治者不恤民情的城裡,因此是特例)

酒吧裡還有遊戲機,遊戲機裡還有賽蛤比賽

還有裝飾店這種奢侈行業

上層建築較為豐富,生產力也應該比輻射的美國西部更高1代里混得比較差的無歌村主要也是人禍而不是天災雖然野怪不乏一些難纏的改造生物和戰車,但城鎮的防衛也比輻射要強當然沒有戰車的人在野外冒險的話,比輻射裡的人更危險,不過也有戰車租賃業務補償

就是黃書都賣完了比較捉雞

重灌最bug的是傳真,輻射最bug的是BB小子,兩者各有千秋,傳真更有用一些

3樓:虎不虎

拋開主角無敵打敗大魔王和日系城鎮不被入侵的規則下,我認為這個問題可以從兩個不同角度來得到兩個不一樣的答案

從個人角度來說,mm世界觀下因為環境沒有惡化,所以大部分個人程度的生活條件要遠優於輻射世界的廢土。

然而從泛人類角度來看,輻射世界並沒有乙個能威脅全人類存亡級別的勢力存在,而mm的諾亞勢力對人類是絕對的強勢,所以mm世界人類徹底滅絕真的只是諾亞願意與否而設定上是真的願意的。所以現在想想諾亞得出的結論應該根本不是消滅人類而是把人類控制在乙個極度邊緣的數量,不然隨便派乙個機器大軍,隨便哪個鎮子被碾平不是分分鐘的事情……

4樓:國季

答案:輻射的世界

前提:兩個遊戲的描述深度不同,重灌機兵描述的比較淺顯重灌機兵 1 2 3 4 都不一樣

重灌機兵的世界:

諾亞創造機械生命,但這些機械生命完全沒有意識,只有諾亞的命令。諾亞的用途是要保護地球,而它不斷計算只能消滅大多數人類才能做到,所以它創造機械生命殺掉地球上99.999%的人。

輻射:

資源消耗殆盡,新能源還未廣泛替代。不知是外星人的陰謀還是元首的暴怒,有人扔下的第乙個核彈,引發了核彈雨。然後世界只剩下了0.001%的人和滿是輻射的環境。

輻射的世界核輻射生存環境與文明都遭到大毀滅。

而機兵的世界諾亞為了維護地球所以使用機械生命消滅人類,但是環境儲存了下來。

這可能就是人類自我毀滅與次神毀滅人類的區別吧。

5樓:平機王作者

重灌機兵系列遊戲的世界中,不離開小村莊或城鎮,普通人還能活得不錯。

其實就是日式RPG的城鎮不受攻擊的設定造成的。

而生活在那些不受怪物攻擊的城鎮裡的居民,或許整天擔心怪物會攻進來屠城,或許會質疑和反思:「為什麼這些怪物不來攻擊我們的城鎮?」從而對他們生活的這個的世界的真實與否,進行質疑。

而生活在該地區的極個別賞金獵人,開著戰車來到遊戲大地圖的邊緣,發現再也過不去,在這世界的邊界,他們會更加質疑,他們生活的這個世界究竟是否客觀實在的。就像經典科幻電影《第十三層樓》中,生活在虛擬世界的居民開著汽車,來到世界的邊界,看到的景象。

6樓:意國天空

雖然是老問題,不過看到了之後非常想回答。

如果說生存,我想從最基本的說起。

我先表達一下我回答的基本思想:兩個遊戲主要對抗的都是人,怪物都是給你經驗裝備的寶寶。

先說輻射玩的不多遊戲時間五十小時

輻射的背景是核戰,科技是近未來,文化是冷戰時期的。

人與人之間的對抗基本是幾個理念不同的勢力,為了達成自己的目標,也就是將這個殘破的世界改造成自己想要的樣子而互相爭鬥,怪物也都是一些輻射變異體。

遊戲的舞台大小則是一些城市集群,基本上是依照某乙個地區。

MM的世界觀則是:人類開發了調控地球環境的超級電腦諾亞,諾亞得出結論——消滅人類才能保護環境。所以造出了大量的戰鬥機器來殲滅人類,怪物基本都是機械類和生化動植物。

通過幾代遊戲的地圖可以發現,每一代的地圖基本跟外界很難有聯絡,二代有乙個地方是有從外界開來的列車,不過損毀了,玩家當然也是過不去的,或許一代的地下鐵路塌方的地方曾經有通往其它世界的路?而在遊戲過程中,通過遊戲體驗,基本上乙個地圖換成世界大小的話,感覺相當於中國南方的一半。

MM2重製版裡有三代主角傳送過來的彩蛋,是了,MM的科技是80 90風格再加上一些幻想科技,其中就包括傳送器,可以連人帶車遙哪亂傳,不過要有具體座標才行,相信如果有了座標,每個大地圖之間的通行也不是問題。

然而,對比一下輻射跟MM世界裡的勢力們,就會發現很明顯的差別。

輻射裡的勢力影響著大部分地區,不管哪一代裡都能看到這些勢力的影子,或者直面這些勢力,要以乙個主角的方式生存就要做出選擇,假設你是生活在輻射世界裡的人,你得罪了乙個勢力,全世界的該勢力都會搞你。

MM世界裡的勢力則數量龐大,且分散,有明顯的正惡之分,從世界觀的角度來說,諾亞機器大軍大肆屠戮人類,人類被擠到各個角落形成村鎮,沒有輻射所以可以過農耕生活,正派勢力也就是賞金獵人們,為了金錢以及正義,保護苟活下來的人類,惡勢力則是各自盤踞在世界的角落,剝削著弱者。前文提到科技,世界之間的隔閡導致了在MM中沒有世界性的大組織,大家各自為戰,等著主角乙個個去擊破,二代裡的勢力集團規模已經是相比之下最大的了,也沒見把手伸到其它的地圖中。

說一下結論:

如果是乙個活生生的主角,要完成自己的命運,那麼在輻射中生存要簡單一些,因為你沒必要去對抗你所能到達的所有地方的所有人,相比之下MM的主角基本上是要捅破天才行。

如果是乙個普通人,那麼在MM世界中或許會舒服一點,學個一技之長(比如修車改車)就能賺錢生活,最最主要的是沒有輻射!相比之下輻射世界裡喝口乾淨水都難。

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