在遊戲,影視裡,女性角色配弓箭的設定為何如此和諧?

時間 2021-05-31 01:03:53

1樓:

我認為主要是兩點。

第一,女性在戰鬥隊伍裡面很少有正面tank和dps的行為,拿弓算是很合理的。

第二,拉弓這個動作主要是依靠背肌,但是轉到正面你看到的是胸!

然後多出來的第三,也許弓的形狀對女性曲線有暗示。

2樓:

這其實是個誤區,射箭對力量的要求比近戰只高不低。拉弓對手臂和胸肌背肌的要求都很高,光是拉開都很費勁,越難拉的弓殺傷力越大(古代),更別說在拉開後還要瞄準和保持穩定,並且要不斷重複這個動作,對肌肉的耐力要求也很高。我不相信女人用弓箭效率會比男的高,為什麼遊戲裡的弓箭手很多是女的,我只能說或許射箭給人的感覺比較飄逸,和女人搭配起來更有藝術感吧。

3樓:魯亦霄

我可否回答說是因為北歐的女性弓箭手已經很有傳統了呢?

舉個例子,亞瑟王傳說中就已經有女性弓箭手了。

女性作為弓箭手來說,人設上一般傾向於高冷形象吧?

試想若是弓箭手是穿著煉甲帶著鐵頭盔的漢子,應該對於男性來說,肯定不如女性弓箭手有吸引力吧?

而弓箭手一般不是要求他們銳利,冷靜麼?冰山的形象就這麼來了。

這樣看來,Dota中的冰弓,LOL中的ashe,不都是冷靜,銳利,致命的麼?不過這種氣質和弓箭手本身就非常搭配,這樣自然而然會產生和諧感吧?

4樓:

黃忠拿弓和諧麼?蒙古騎射手拿弓和諧麼?俠盜羅蘋拿弓和諧麼?

那麼這麼一來就是說:男性角色拿弓也和諧。

所以題設就錯了啊!拿弓和不和諧跟男女無關啊!這都是看故事包裝啊!是個人拿著弓都和諧只要他的身材適合拿弓啊!

5樓:

個人觀點。因為近站角色的激烈程度,受傷可能,更適合表現雄性特徵。(可能由於古代軍人幾乎都是男性)同時將女性角色放至於相對安全的後方也是比較大眾的價值觀。

(男性應該保護女性)所以女性多為弓箭手,法師,牧師之類的定位。

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