為何剛接觸我的世界的玩家能玩下去,不覺得畫面不好和不知玩什麼嗎?

時間 2021-05-30 20:35:47

1樓:啾啾啾

畫面的話,這是我的世界的風格,喜歡的人自然會喜歡吧,初一時玩,還沒有網易的材質包什麼的,就玩原版,可還是魅力無窮。

材質光影很香,但是那個年代有這麼一款獨特的遊戲,挺難得的。

不知玩什麼是不存在的,高自由度,給你無限的可能,只要你多發揮想象力就會知道了。

2樓:陸光華

並不是後來5年級,班上有人帶平板來學校玩我的世界(0.8.1),同學們都圍觀,我也被其玩法吸引。

我認為可以用十字繡來模擬我的世界。實際上十字繡畫質也不高,也是乙個個畫素堆疊來的,要好看就得做大,重要的是繡十字繡的人投入了時間和對作品的愛。我的世界也是如此,它最重要的就是玩家建立內容,玩家在內創造自己的心血,如果一開始我的世界就是目標明確,主支線任務俱全,而且還有炫酷真實的畫質,那麼玩家怎麼創造自己的內容呢?

我的世界給了玩家一抔泥土和一些種子,讓世界生根發芽的就是玩家自己。

3樓:李斯特

剛開始玩mc,每天幾乎陷入了瘋狂,做夢都在打土......但是自從入了ps4買了乙個叫創世小玩家的遊戲,再看mc的畫面真的有點接受不了,後來雖然又玩了ps4版的mc,覺得還是有點辣眼睛,乙個遊戲就這樣吃灰了......

4樓:堇記

對有些人(比如我)來說,畫面並不是取捨一部遊戲最重要的理由。劇情,玩法,內容都很重要。

我的世界就是乙個玩法很多的遊戲,在一定的條件內,想怎麼玩怎麼玩,比如我再家挖了乙個夏天的礦,才燒磚建成一座城堡(後來為了配合紅石線路基本全拆除重新規劃了)。

5樓:

我在意我的小麥熟了沒,不在意這個小麥好不好看。我在意有沒有找到鑽石礦,不在意這個鑽石夠不夠閃。苦力怕走到我身後的時候,難道我會停一停看清它長啥樣嘛?

當專注於探索和創造的時候,畫面如何根本不是重點了。

在MC裡完成乙個又乙個小目標的那種愉悅,不是什麼厲害的畫質能給的。

如果嫌棄它這種畫風,那可能是還沒找到這個遊戲的樂趣吧。

6樓:

他並不知道自己該做什麼,也不知道這遊戲有什麼好玩,只是隨手敲了一下地面,便沉浸在這個世界裡久久不能自拔

我們想要的真實感,只不過是在地上挖個坑而已

7樓:大個子

我弟弟,乙個六年級的小學生,玩我的世界能玩一天。而且是瞎玩,不會像大神玩紅石,也不會建造讓人看到直呼臥槽的建築,就是開個建造模式殺殺末影龍,就能玩一天。我以為他這個年紀的孩子只對打打殺殺的遊戲感興趣呢。

8樓:

我也不明白,為什麼不喜歡一款遊戲還硬要玩並跳出來刷存在感,不覺得浪費時間破壞心情嗎,一開始肯定是對自己的審美沒信心吧

正經地說,每個人喜好都不一樣,互相尊重就好了,很多人說mc好,你玩了覺得不好就不玩了唄,覺得它好的人自然是覺得遊戲性和自由度值得花時間去學玩法去探索,畫風和遊戲本身也很搭配(現在除了原版材質看別的材質包都不舒服,也只是我個人喜好)好多人也說p社遊戲好,我也+1了好幾個,實在玩不下去,沒那個耐心,說明我不適合這類遊戲,就丟在那不玩了唄,可惜沒有福氣欣賞,也沒必要去反駁說它好玩的那些人。不知道提這麼不友好的問題是想幹嘛。

9樓:山芋二袋

我並不覺得光影材質包什麼的是乙個很好的反駁那些人嫌棄畫質的理由。我從不用那些材質包,一直都是預設材質包,照樣玩的好好的。mc的魅力才不是那些光影材質包帶來的

10樓:鏡璃

我不明白,為何剛接觸一款遊戲,不看遊戲性;不談及遊戲核心玩法,就用畫面差和不知怎麼玩去否定它,就算是剛接觸的也肯定知道上貼吧或者論壇搜搜吧?

11樓:AS暴風赤紅

我第一次在知乎的回答就決定給MC了!此生無悔入Minecraft!

紅石線沒錯,我當初也是這麼想的,直到有一天我乙個同學教會了我怎麼使用TNT和打火石。。。

12樓:方魚

對啊,我看朋友玩了一年也沒入坑就是覺得這畫質渣,晃得暈。

後來偶然接觸到乙個紅石教程,才真正著眼去看這個世界,玩著玩著就看順眼啦

13樓:帶釘黑色高跟靴

1.這樣的世界正應該是這種風格的畫面

2.你初入這個世界,會發現這裡有樹有草有狼有雞有山有海,你一直走,永遠不知道你下一秒見到的會是什麼樣的地方,會偏見什麼東西,探索未知這一點,至少對於我這麼個男生,是有極巨大的吸引力的

3.慢慢玩你就會發現這個世界比你想象的要複雜,你會體驗到求生的快感(?),耕種與收穫的喜悅和創造的成就感

4.你有沒有發現你在遊戲裡可以做的事很多?而且可以做的事越多往往遊戲耐玩性比較高?比如《Half-Life2》較之《重返德軍總部》

14樓:

我最開始知Minecraf時就是在知乎上被安利的,那個答案貼了不少酷炫吊炸天的建築(具體哪個就不知道了,年代太久遠了,好幾年了),然後就圈粉了。之後真正讓我沉迷的是他的創造性,自由性,以及無盡的可能性,其中紅石系統起了不小的作用。至於畫質問題,開始玩的時候,也確實吐槽了一下,但這不是我關注的重點,一直處於忽視狀態。

幾年來,我基本不加任何材質和光影,偶爾加加材質,光影還是不加,畢竟在怎麼加它都是方塊。其實由方塊組成的世界,才是我最想吐槽的。。。

不過我向他人安利的時候確實遇到,因為畫質太渣而拒絕玩的(無奈),每個人對遊戲有不同的關注點和要求吧。

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