如何評價遊戲《壁中精靈》?

時間 2021-05-30 18:58:20

1樓:戰術大公尺

戰術大公尺:《壁中精靈》評測7.4分畫出你的夢幻世界

《壁中精靈》是一款充滿Sunny、寬容與友情主題的冒險遊戲。讓壁畫動起來的「神筆」和造型古怪萌趣的「精靈」,能夠喚起玩家的那份童心。雖然情感氛圍營造得很棒,然而這些精巧可愛的閃光點,卻並不能提高遊戲總體的平淡表現。

略顯重複的遊戲模式,還有缺乏深度的關卡和謎題,讓本作顯得心有餘而力不足。

和怪趣的精靈互動是本作最有意思的地方

從角色形象與場景畫風,到劇本的結構和演出模式,《壁中精靈》都像極了一部好萊塢動畫電影:荒廢的小鎮被黑暗物質侵蝕,留念往日的小畫家艾西與精靈露娜攜手合作,用神奇畫筆造出的壁畫與精靈來驅散黑暗,試圖將小鎮變回原本的樣貌……

遊玩過程就像觀賞了一部動畫電影

遊戲的一大主要目標,是使用神奇畫筆在建築物的牆上描繪壁畫,以此來點亮燈泡的光芒。這些光芒可以驅散黑暗的根鬚,開啟新的通路。隨著壁畫在區域之中逐漸填充,玩家能夠作畫和點燈的範圍也越來越廣,到最後甚至可以用一面巨大的牆壁,來繪製一張「大師之作」,讓這片區域重煥生機。

除了點亮燈光之外,遊戲中還有著重繪廣告牌這樣的隱藏任務,和能夠觸發精靈特殊互動的挑戰專案。

寥寥數筆便可描繪出漂亮的壁畫

雖然「畫畫」是核心主題,但實際上遊戲的創作自由度並不高,用很現實的方式來描述的話:繪畫過程像是用預製的各類筆刷在牆壁上「貼圖案」。神筆等同於一台動態貼紙機,所有的繪畫元素都是預先設計好的:

植物、動物、天體、天氣等等,這也意味著你無法畫出預製筆刷裡沒有的事物,這在一款以繪畫為主的遊戲中顯得有些遺憾。

在這樣的筆刷限制下,很難激發玩家的創造力

起初,在牆壁上塗抹動態的壁畫會令人感到新奇,然而這些筆刷的效果實在有限,即便它們在牆壁上栩栩如生,也不會像「神筆馬良」一樣影響到現實世界。畫出太陽並不能照亮周圍陰暗的環境,飛舞的蝴蝶也不會真的離開牆壁。當你了解到這些繪畫只是存在於二次元世界的一層貼圖之後,再繼續堆疊拼貼這些重複的繪畫要素,很快便會感覺到單調。

另外,這些精心設計的筆刷讓你隨手一筆便能畫出枝葉繁茂的大樹、盛開的鮮花、漫天的星辰和雨後的彩虹。然而簡單操作帶來強烈視覺反饋的同時,也弱化了這層「創作」的體驗。即使玩家是在亂塗亂畫,程式也能「優化」成一幅漂亮的畫作。

考慮到這是一款Sunny向上的遊戲,如果因粗糙的畫工產生不了預期的效果,恐怕會令玩家錯失這種積極的體驗,也算是為保持遊戲整體氛圍所做出的妥協。

好在這些可愛的「畫中精靈」減輕了貼圖式繪畫的作業感。它們可以自發地與畫中的事物進行互動,會摘下荷葉當雨傘,吃樹上掉落的果實,被突然的閃電驚嚇到。玩家也能和它們一同遊玩:

擊掌、瘙癢、唱跳打籃球等。精靈的型別相當豐富,不同種類的精靈都有著獨特的表情和動作系統,光是觀察他們的反應就能讓我沉迷很久,樂趣繁多。

有種在養虛擬寵物的感覺

精靈的種類需要在流程和場景中收集書頁來解鎖,它們的外觀甚至會根據玩家繪製身體「線條」時,呈現出雙足和四足兩種形態。還有許許多多的配件、耳朵和尾巴為它們新增,但這些裝飾不會為精靈提供額外的能力,僅僅只是用來與其他精靈區分的標誌物而已。

在創造新精靈時,其他精靈也會來「圍觀」

火、電和風三種元素屬性,使得精靈能夠一定程度上影響現實世界,燒掉障礙物、通電和移動重物等,沿用這些屬性設計的謎題還算有趣。只可惜解謎方式過於簡單,只需招呼精靈到物體前,並畫出精靈想要的事物,精靈便會開心地成為解謎的「工具人」。

雖然平日裡是好夥伴,但在解謎的時候,我只感覺到一股純粹的利用關係……如果解謎時能設定出一些繪畫組合作為特殊條件,或是根據場景讓精靈與玩家互幫互助,要比單純的「畫個蘋果給你就照辦了」更有意思。

選單中可以回顧所有創造出的精靈,雖然大部分可能跟你只有一面之緣……

遊戲的劇情發展尚有驚喜,中後期有一次預料之外的反轉。雖然故事主體如童話一樣充滿浪漫氣息,但一些現實因素的加入拔高了遊戲的立意水平,劇情表現聚焦於青少年成長中可能會遇到的霸凌、家庭矛盾等問題。而精靈與黑暗的隱喻,也是在引導和疏解負面情緒的影響。

製作組曾提到過,希望家長陪同孩子遊玩時,能適當地交流這些話題

雖然故事的立意和演出都很不錯,然而敘事節奏上的安排並不理想:前期被漫長的點燈、畫圖環節拖長時間,而後期黑暗勢力的展現,又使得劇情節奏陡然加速。在連續的追逐和戰鬥之下,角色的性格描寫非常倉促,表現力只能說存有遺憾。

即便流程稍短,然而過於簡單的繪畫互動機制,和聊勝於無的戰鬥部分,仍然填不滿短短六小時的流程。在缺乏新要素的探索流程中,僅存的只有收集新裝扮和筆刷的小小期待了。如果你對收集精靈裝扮和表現「創作欲」沒那麼有興趣,那麼這款遊戲的重玩價值也會相應地減少。

即便是沒有訊號的電視,精靈也會耐著性子跟你一起看

遊戲也存在幾處細節優化問題。場景中部分可通行道路的提示不太明顯,過於花哨的地圖介面也很難辨認,一些地區還存在可能造成卡關的Bug。遇到這些情況,肯定會影響到體驗的流暢程度。

《壁中精靈》用精緻的繪畫系統與可愛有趣的精靈,講述了乙個溫暖人心的現實版童話故事。如果你想要尋回那份簡單又充滿善意的童心,能夠容忍略顯粗糙的遊戲機制,興許《壁中精靈》可以陪伴你度過乙個輕鬆且愉快的午後時光。

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