如何評價「魔獸在tbc,wlk之後就已經完結」這一觀點?

時間 2021-05-30 18:46:57

1樓:青熙

從情感角度,這麼說偏激了。

這觀點當然是老玩家丟擲來的,新玩家自然可以不認同。這種代際矛盾最糟糕的是:更進一步撕扯開wow玩家群體的割裂,導致新舊魔獸玩家對遊戲的認同感無法合流——wow這個遊戲再難回覆曾經輝煌,除了遊戲版本、劇情設計上的問題之外,更與這樣玩家群體的割裂有關。

從情感上,我能理解新wower對老人的不滿。

作為老玩家,當年的南海鎮拉鋸、希利蘇斯合作、國服工會爭奪世界FD、良好的遊戲內氣氛(比如RP扮演)、大量的社會傳播作品……這些、曾經和國服wow聯絡在一起的大事件,與遊戲內容一起構築了過去魔獸世界的輝煌——乙個MMORPG的成功,不僅僅是遊戲內容,還有玩家在此之上的再演繹。

那麼,老玩家們經歷、演繹、創造的那些,現在的新人玩家既然無從超越,還一定要抹殺掉這些?tbc和wlk之前的確就是高峰,不服的話請你越過去吧。暴雪努力,新玩家也努力。

什麼時候當wow內的遊戲玩家再次成為社會熱點、有優秀的再演繹作品形成現象、創造了世界FD的成績、感召更多與新玩家同齡的新人實現了對當年wow熱度的超越,再來反駁老玩家的優越感,那我也認的。

2樓:無產階級先鋒

因為屬性飛躍是從ctm開始的,自此以後就剎不車了。

舉個例子吧,也是導致我當時afk的主要原因。

在大漩渦下面哪個地圖,有個任務給了我ss一件藍裝,我當時82級左右。因為一身巫妖王畢業的裝備,還心想的,辣雞裝備賣了。

再一看,臥槽,300多的耐?300多的智力?這啥玩意啊?wlk私服裝備自製橙裝也就是1000耐,1000智這種水平了。這啥玩意啊?當時就決定afk。

後來聽說什麼百萬血的zs,百萬血dk頓時感覺afk的真是應該,這已經不是wow,是中國產網遊的水平。

3樓:前田遼太郎

60年代為了刷榮譽可以廢寢忘食戰場,生怕軍階掉了。tbc年代有了競技場從此一發不可收拾,s8賽季結束A了wow,在熊貓人回歸玩了會,職業同質化嚴重。

4樓:醉臥青燈

我覺得珠穆朗瑪峰上還站著一群活在45 60 70 80 得老玩家我也想問問你們90裝備畢業了沒自己打的嘛有沒有2元戰場? g團是不是也消費了 100得內容也體驗過了?

魔獸確實變了她之前的樂趣我不太了解但是那種新版本一開遊戲都不更新就看看更新內容的老玩家冷嘛

5樓:紋陽子

因為04年底走了那麼幾個核心成員,整個遊戲tbc之前的運營過程,其實很大程度上是對之前思路的不斷改造,然後在TBC來了一次大清洗,不適應的人自然會有這樣的感慨

6樓:劉阿嗶

在劇情上看來,無論聽命於薩格拉斯的黨羽,或是受控於上古之神的傀儡,管他怎麼樣編好了故事都可以接受。

但是每天十幾個的日常,要刷的各種聲望,逐漸讓我失去耐心。

然而根本的原因還在於早已從學生變成員工,每天做任務的時間都用在了路上,每天打團的時間都用在了工作,僅剩的時間也沒有足夠的精力去完成日常!

最後,只能偶爾上線去逛逛風景,下線之前把自己傳送到達拉然高塔,封在琥珀水晶中,等待我再次想起他。

7樓:月落

完結了,就不能再開了?

坑填了,就不能再挖了?

如何評價?

「我覺得你說的很有道理,趕緊別玩了,少了你們這麼重要的玩家,魔獸世界一定會從客觀事實上消失的。」

順便為了不和那些天天愛與家庭yubiediu的「老玩家」們同乙個陣營,我從沒玩過魔獸世界。

8樓:熠彩

記得30多級,為了一把寒怒匕首在jjg喊了乙個暑假的組隊。然而rp太差。

到開tbc公升70時,斷然不會這麼去做了,直奔70級是壓倒一切的任務。

從20多級開始,就和bl打來打去,走過路過不放過。就這麼任務加pk的公升到60。

開了tbc,呵呵,誰和你打?趕緊衝70才是正經。

60了,刷三大,為了搭配裝備各種計算。組團,開荒。大家一起研究打法。看見乙個個工會因為開荒進度有的越做越大有的解散重組。

tbc呢,組個工會,裝備差不多就上吧,戰術套路都是現成的。大家熟門熟路。

後來的wow真的不知道該玩什麼了,追求裝備嗎?乙個個刷不完的本子,黑暗神廟一開放,貌似第二天就有工會完成開荒,不到兩周,g團就有了。

pk嗎?jjc22和33還有點意思。然而55...好吧,作為乙個賊55真不好混。

跑個題,懷念一下當年跟我22的牧師妹子。她喉嚨有問題,不方便說話,於是所有配合靠默契,一直沒用語音指揮。能打到那個位置,妹子真的很讚。

當時記得有幾次把她氣的夠嗆,所幸妹子性格也超讚。希望她現在一切安好。

-—————割———————-

每次涉及到wow我的回答總是很混亂,沒重點,語無倫次。這個遊戲當年給我展開的是乙個世界,一點一滴都是精彩和回憶。可惜的是,暴雪對遊戲的把握也許出了偏差,乙個個貌似激動人心的副本和裝備,過後只剩下無聊。

白白浪費了那精彩的地圖和劇情。

再割一刀

有關副本進度那些問題,我可能有很多地方記憶有錯誤。畢竟70後副本去的少,而且沒參與開荒了。當時我們服很多人都是等著跟g團。有時閒聊聽到哪個服哪個服進度如何如何,而已。

...我只是表述一下我的個人感覺,感覺遊戲到後面越來越快餐。

另外,蛋匕那個...只適合收藏...這個我明白。

9樓:mr.right

現在還有人能說出:這麼困難公升到20級讓人吐槽一下怎麼了? 這種話,我笑的腹肌都出來了,暴雪放下了姿態來拉攏新玩家,新玩家玩了一陣覺得:

臥槽,就這麼乙個遊戲當年吹的神乎其神?你們老玩家也就剩烤火吹牛了。是吧

10樓:「已登出」

先講乙個不好笑的笑話。上週我給六年級的班上課,因為不是我自己的班,於是就給他們看《霍位元人》,順便給他們科普了一下D&D,

嘿,小逼崽子頓時就來勁了:老師是不是下個月上映的《魔獸》也是跟這個有關的?

我心想:你tm可以啊,魔獸都玩過?

然後小逼崽子來了一句讓我血崩的話:魔獸爭霸4我玩過,是不是叫什麼王座來著?

這個笑話並不好笑。講道理那些叫嚷著「wlk之後再無魔獸」的人,基本跟那小逼崽子沒什麼兩樣。你看國外就很少有人這麼講。

因為war系列在國內真正火的只有war3,尤其是冰封王座的資料片。哦差點忘了wlk的主體好像就是冰封王座的劇情延續吧?

沒錯,這些人只不過是脫離不了war3的陰影而已,被過去束縛的人,終將被未來所拋棄。

11樓:日華

無聊的觀點。除了帶來撕逼和路人對魔獸印象變差以外並無卵用

六字真言回應即可,遊戲而已

某些像被觸了G點的答案,簡直自我認知清晰

12樓:空巷舊聞

這麼說吧,阿爾薩斯的墮落暴雪給出了詳細的描述,作為乙個幾乎參與全程的觀眾,其墮落過程中的思想轉變更容易被人接受。甚至可以說,這種「痛苦的抉擇」本身我們都可能會經歷或經歷過。死亡之翼其實本應是不遜於甚至超越於阿爾薩斯的墮落角色,但是「受古神的影響而思維錯亂性情大變」實在是太籠統了。

看完魔獸首映之後感覺如何?

依然小狼 非資深魔獸但是經常玩 dota 的玩家回答一發電影出現的很多地名人物名字有一種熟悉的感覺當麥迪文變鳥時突然想起 dota imba裡的大魔導有一種很驚奇的感覺還有暴風城門的獅鷲飛行點也是印象深刻啊反正就是遊戲的還原度很高至於變羊梗因為在之前聽說了所以沒有太大的驚喜 原來插旗是從獸人那裡傳來...

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