我主機玩遊戲fps就只有60,是不是沒必要用144Hz的顯示器?

時間 2021-05-30 12:09:15

1樓:

電腦硬體這東西,其實基本上只取決於乙個條件:錢。

包括顯示器。

經濟條件足夠好,可以跟著硬體廠商的新品走的,全上頂配就行,無所謂有沒有必要。

經濟條件一般,可能幾年時間才把電腦換代一次,換代的時候也是主流配置,而不是頂配的,那其實夠用就行,保證想玩的遊戲能流暢執行不卡頓就行,144什麼的,不是這種條件下的追求目標,沒有必要。

經濟條件再差一些,還是先別琢磨玩遊戲的事兒了,想辦法賺錢才是根本要務。

2樓:

你要是主玩這類鎖幀遊戲。

確實基本上沒必要上144,高色域更好看。

提公升幀數對遊戲明顯的提公升是在比較激烈的FPS遊戲上,比如守望先鋒之類。。。

如果你不玩高幀遊戲,真沒必要上144。

3樓:襠前形勢

主機60幀比電腦60幀的觀感要流暢,這個問題在很多遊戲中都有體現,特別是大型3D遊戲。

144hz的意義主要在fps競技遊戲裡才能體現。一般的網遊和3A大作有90幀就夠了。

4樓:育碧土豆供應商

的確如果平時玩的遊戲都是60左右又沒有特別多的閒錢的確沒有太大必要。

但是說有沒有提公升絕對還是有的。因為遊戲的fps60 說的是1秒鐘的重新整理率。但是顯示卡顯示每一幀中間的間隔並不是絕對平均的。

前半秒重新整理了1幀數後半秒重新整理了59幀數。算下來也是60幀數。但是你的顯示器每一幀的間隔都是平均的。

這樣就導致顯示器前半秒顯示了1幀數,後半秒因為重新整理率不夠只能顯示28針這樣下來你看到的畫面其實只有30幀數左右。(當然這是極端情況,不可能時時刻刻都是這樣。但仍然會影響遊戲體驗,尤其是在射擊遊戲中)

144的螢幕重新整理率更快這樣後半秒依然能顯示完整,遊戲中還是能感受到一點變化的。(我自己之前用60幀的螢幕玩cod16 拉搶會明顯比較肉換144的螢幕就不會有這種情況。幀數也是60幀)

當然因為提公升比較小除了fps遊戲其他遊戲我目前也很難感受出來區別。

至於要不要買,沒錢那就別上。上了144的顯示器你就會想公升級顯示卡。有了顯示卡說不定又要公升級cpu 電源主機板記憶體固態硬碟機箱散熱 。

回頭一看整個電腦都換了。。。。。。。。(我自己就是這樣,目前已經在看機箱和散熱了)

5樓:野比大雄從不認輸

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6樓:卡卡卡卡卡茲克

對於各種單機大作60幀確實完全可以滿足了(畢竟PS4有時候只有30幀)對於大作更重要的也是畫質,2k觀感更好一些,不過既然說了1080p畫質下穩定在60幀,那題主配置應該是屬於偏中端的配置,所以1080p60幀螢幕完全足夠了。

你是用什麼姿勢玩遊戲主機的?

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