如何評價東方第 17 作《東方鬼形獸》?

時間 2021-05-30 08:07:51

1樓:小盒

1:鐵打的妖精,流水的自機

2:酷炫的咆哮模式彈幕

3:比公尺粒還小的雜兵彈幕

4:2+3=抱b掉殘

5:我吊你馬的

6:廣西燒烤

7:cxk

8:欲與天公試比高(指御幣長度)

2樓:蘇格蘭的銀魚

幾小時前出了新作,我就,,用自己的樂色看法略微答一下(坐等大佬更新回答)

這次六面配色好豔啊(手上是想烤串··?)

總感覺現在的角色設定沒有以前那麼東方風了?

3樓:八雲萱

個人而言鬼形獸相比天空璋來說實在太多了(我玩天空璋粉到瞎了),雖然仔細能發現zun還是偷了懶但是就現在上手感覺鬼形獸要比天空璋好玩(不過每個人感受不一樣。這裡就是我的感受了。

就目前來看鬼形獸的設定感覺挺用心的,以及bgm真好聽啊。(讚美雞神)

一切等正式版了

4樓:XnoZero

似乎有更混的打法了,就是選綠色強化,然後用長時間的雷,在雷的過程中去吃綠,以此迴圈

混關似乎用黑白和妖夢比較好,什麼強化還得看後3關版面如何

得分系統很無聊,不改的話估計高手看不上

5樓:

就乙個混關沙包而言簡單說幾句感想

這作的畫面是不太適合沙包混關的

1.背景顏色與彈幕顏色相同

2.高亮彈幕遮擋別的彈幕

3.自機Hyper彈幕遮擋敵機彈幕

4.靈夢雷效果遮擋飛碟魔理沙放雷吃不到飛碟感覺現在來看妖夢紅/綠適合混關

此外在系統上飛碟系統增加不確定度特別是與船相比多了BOSS戰開碟也增加了混關難度

個人又菜又老打不動飛機了如果有背景&雷擊效果去除補丁估計還能試著打打一幣通關。。。

暫時就先想到了這幾點,最後

雞你太美

6樓:Raffica

初見N嘗試各個機體後初見L

難度:就彈幕難度來說屬於正作正常水平;3面有十分之十甚至十分之九都是自機狙,非常煩人滿螢幕都是(L)

資源:資源給的非常少以至於我只吃到了3個甚至2.7個殘機,如果用綠buff的話bomb數應該夠用;正式版應該會多給一些,比如3面道中日常送1up;算上飛碟的話算是類似於妖妖夢的森羅結界,而這次的綠buff內可以幾乎是處於無敵狀態,相當於送1個bomb

紅buff加強蓄力射擊,結界內相當於hyper,非常莽但是莽完就沒了

綠buff乙個殘機有4個bomb,而且威力還是加強版,(妖妖夢咲夜?);結界時消彈,只要不前進就是無縫消彈,期間完全不需要躲子彈,哎喲wc這是好的

紫buff加強高速射擊,結界時高速射擊hyper,我能想到的功能就是打小怪

靈夢誘導機,適用於初見

魔理沙直線機,火力強

妖夢蓄力斬,手感和slm一模一樣,左一刀右一刀挺爽的x

這個事我的新老婆↙

7樓:Bistard

很明顯,這次有雙人模式

你看,靈夢扛著御幣,上面坐著魔理沙,很明顯是要兩個人一起打異變嘛。

而且魔理沙肯定又胖了,把御幣都坐彎了。

*御幣上公升到了新的境界*

8樓:艾爾蘭塔

鬼形獸靈夢立繪的御幣畫面放不下了,很長

馬其頓方陣的超長槍也很長

靈夢在各代作品裡的衣服主要是紅色

馬其頓最著名君王亞歷山卓在很多作品裡著裝也以紅色為主靈夢吊打一眾異變主使,是鑑

馬其頓遠征吊打一眾國家,也是鑑

數字論證:

鬼形獸是正作第17作,可得17

馬其頓帝國於前324年定都巴比倫,可得3,2,42可以拆為兩個1

17=(3+1)X4+1

東方鬼形獸=馬其頓帝國

論證完成

9樓:

震驚了,zun繪有了長足的進步。

然後希望不像璋一樣瞎眼

5/5更新:體驗版出來了,換了種方法瞎眼。

東方點點紅紅藍。

妖夢這個機體就是要人強行低封啊

5.21更新:

終於……打通試玩了。

太瞎眼了:

1、很大一部分boss戰背景是紫色調的,但是動物靈結界開了以後也是紫色背景,太像,就很容易 a.以為開了結界結果殘機-1,或者 b.以為沒節界縮得不行。

2、狼靈攻擊又亮又閃,開了以後太容易撞,尤其是配合滿屏亂彈像是3的時候,哦日。

3、二面道中時有幾個大蝴蝶會發中玉,軌跡上滯留點彈並向垂直方向加速:

(只畫了一組,實際上每個大蝴蝶會發好幾組這種彈幕)本來就滿屏閃光。E裡點彈約等於隨機彈根本就看不見,N、H、L裡是交叉彈。繼麻將山後第二個E比N難(個人感覺),配合瞎眼狼靈攻擊更爽。

10樓:

本作又名《東方大拖把》,Taka·Tora·Batta——Ta-To-Ba!TaToBa Ta-To-Ba!

動物靈聯組,啟動!

狼,鷲,獺!O,A,Ka!噔噔蹬~東方喔啊咔!

11樓:

憑依,鬼,靈,地獄,狡猾與弱小......

感覺,這次要來真傢伙了。zun或許打算將這些已經點明或者尚未點明的概念/事物組合,成就又一次的彈幕盛宴。

期待新作來臨。

12樓:霧月雨

どうもー、最近我が道しかいこうとしない息子(4歳)と絕賛イヤイヤ期の娘(2歳)の相手をしながら

そんな隙間を縫ってゲームを作りました。

劃重點,2un是在照顧著兩個「不太聽話的孩子」,突然想起了自己的程式猿工作,然後忙裡偷閒地做出了th17。

到時候的bgm不要變成兒歌應該就沒問題了,已經不報有太大期望了。

話說兩個小孩天天聽zun曲不會出什麼問題吧。

還有說好了三個自機,就是沒有放魔理沙的立繪。

金髮的孩子好可憐

13樓:郗荏隸年

第乙個想法是,從紺珠傳到天空璋終符,一旦讓zun想到「回歸本源」這遊戲基本就讓人玩不下去了。

還是玩花一點吧,不然想再吃一發純粹彈幕地獄嗎?

14樓:Salt

關於鬼形獸,我想對比較小的方面進行猜測,主要是對前幾面角色的定位提出自己的看法。

聽說新作的主戰場會放在地獄,想必很多人已經開始期待小町或者四季了吧。但是,我個人不覺得zun會把老角色放進來。

這幾年,正作在彈幕設計、素材更新等方面雖然有偷懶之嫌,但文字蘊含的資訊量卻不斷增長。如果說鬼形獸這一作是準備為我們勾勒地獄的輪廓,把這個過去的空白填補上,那麼新角色、新設定不可或缺。所以比起老角色,我比較偏向新角色。

鬼形獸的背景故事介紹很有意思,主角一行被「友好動物靈」告知,「地獄野獸靈」準備侵略地上,所以靈夢她們為了「防患未然」而出擊。也就是說,靈夢的行動帶有預防性質,這是一場「尚未發生的犯罪」,這就使得罪犯、動機、手段乃至證人都顯得十分可疑。一切全都是「友好動物靈」的一面之辭,而我們對於「友好動物靈」本身完全不了解。

換句話說,「友好動物靈」憑空捏造的可能性相當高。

那麼,要讓主角(玩家)確信前方有異變要發生,最好的方式就是在開頭顯露出一些端倪。「友好動物靈」是通過「憑依」的方式來幫助自機的,那麼反過來說,它們口中的「地獄野獸靈」會不會也有相似的手段呢?它們會不會也是通過「憑依」來侵略地上呢?

如果要表現這一點,可以考慮在前幾面安排乙個「被憑依」的角色。如果是舊角色被憑依,那麼在對比中可以判斷「野獸靈」這種東西的性質和特點;如果是新角色被憑依,也就埋下了乙個新角色真實資訊的伏筆,畢竟這種「憑依」會改變性格。

總的來說,我猜想在前三面(也就是體驗版)可能會出現乙個被「地獄野獸靈」憑依的角色。

期待下五月份的體驗版,那時候繼續開腦洞吧(

15樓:光影大牧師

一人血書華扇進本。

在官方和二創都十分活躍的華扇,在公布新作的同時,茨歌仙跳反,這一部又和動物有關。。。

所以,亮血條吧!只要敢放符卡,我就敢收!

(以上為一位e黨的宣言)

如果華扇真的進本,個人推測可能會是三,四面?五六面和ex應該會給新人物吧。

一般來講,五面忠犬六面搞事,三四面的出現往往是引導,一二面一般是搞笑人物了。

如果zun不偷懶把華扇當做黑幕,按照華扇之前的設定,可能更接近於引導主角的,進本的話應該是在三四面了。

鑑於有文文的先例,在其他作品大活躍的華扇還是很有可能進本的。

奶錯的話,純當娛樂吧。

另外,不知道茨歌仙這一話逼死了多少同人。。。

16樓:

狼,水獺,鷹的動物靈,給人的第一印象是圖騰崇拜(totemism)喵。

然後圖騰崇拜這一範疇源自印第安(American Natives)研究喵。

印第安人(不同部族)也崇拜這三種動物喵:

狼神 Kweo Kachina (Hopi人)

鷹神 Kwahu Kachina (Hopi人)

獺神 Keoonik (Micmac人)

參見 Preserving and promoting indigenous American Indian languages

然後印第安人的圖騰崇拜被視作原始崇拜的活化石,其中神 ≈ 自然靈 ≈ 氏族之靈 ≈ 祖靈(這意味著中中國人、日本人原始社會也可能採用同樣的信仰模式喵),所以就和地獄(死後世界)掛勾了喵。

另外,日本早期信仰中的鬼也是和自然靈(もの)混同在一起的喵(鬼≈自然靈≈動物靈)

比如《もののけ姫》中的もの就是指涉動物神,而鬼也訓作もの喵。

再另外薩滿(東方的封面人物)也屬於原始崇拜喵,薩滿(神降ろし)是祖靈與活人的中介者喵。

不過狼,水獺,鷹在日本也是常見動物喵:

鱒老家的狼喵

鱒老家的鷹喵

鱒喜歡的畫師(鳥山石燕)畫的水獺喵

17樓:玄鳥

好久不見,從本職的文案策劃角度來分析一下……

一、遊戲名

《東方鬼形獣 ~ Wily Beast and Weakest Creature》

·鬼形獸:沒猜錯的話是讀作きけいじゅう,音同「畸形獸」。可能指的是5面/6面出現的【合成獸型BOSS】/【珍稀動物BOSS】。

——角色的名字:雖說天空璋只有乙個「障」出現在了角色設定裡(摩多羅是殘障之神),不過還是姑且猜測這個標題和BOSS名字有關。BOSS名字應該會帶有き、けい的音,可能是麒、奇、形、刑之類的漢字,直接出現「鬼」字概率不大,四天王的第四人肯定要再吊觀眾幾個月胃口。

·Wily Beast and Weakest Creature:奸佞邪獸與地上最弱。

——Wily:已經圖透過的真·茨木華扇的稱號,奸佞邪智的惡鬼;

——【奸佞邪獸】與【地上最弱】分別指的是什麼:這裡是文案設定比較雞賊的地方:

①謀反的動物靈及幕後操縱者是奸佞邪獸,主角等人是地上最弱(比較普通的思路);

被動物靈憑依的主角眾是奸佞邪獸,地上最弱指的是一種瀕危動物(後述)。

二、遊戲主題

「地獄的動物靈在謀劃攻占地上世界!」靈夢、魔理沙、妖夢從蜂擁而來的動物靈口中聽到了這樣的傳聞,決定聯手防範於未然,前去地獄退治祂們。

·動物靈有兩種:主動來找主角尋求合作的,和目前圖透中暫時沒有出現的「反派」。

——會不會訊息是假的,來找主角的動物靈眾才是圖謀不軌?

——存在遊戲主題是【華扇策反】的可能性。華扇登場STG的呼聲一直很高,但作為反派登場,效果難以預料。

——遊戲主題很有可能和瀕危動物有關:和主角聯手的三個海、陸、空動物靈似乎都是有一定瀕危跡象的動物,而且幻想鄉內瀕危動物還不少(朱鷺子等)。

瀕危動物的主題劇情要怎麼寫,可以參考《東方真珠島》,希望ZUN不會照搬吧……

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