為什麼感覺s15賽季貂蟬那麼難玩?感覺一點都秀不動。?

時間 2021-05-30 07:34:42

1樓:河乖

也不是秀不起來,隊友還是很重要的,現在王者局以下基本貂蟬都可以玩,有個會玩的輔助比較重要,單排不建議玩貂蟬。(哈哈哈忽略我的牛的勝率)

2樓:顧顏

本賽季已經區前50,貂蟬,羋月,嫦娥這些英雄都是沒射手的情況下特別兇,有射手的局其實不是很好打,尤其狄仁傑,后羿,伽羅這些,真的拖到了大後期,是真的難打那瘋狗攻速,近身就差不多要涼了,所以低段位不推薦用貂蟬,嫦娥這些,用幹將這些炮台法師會更好一點,穩定秒射手,段位高一點,射手少了就可以用貂蟬了,生存環境會好很多的

3樓:墨殤

和s7時代不一樣,s7的時候是因為裝備更新一下子讓貂蟬在前期喪失了大量的屬性,但是發育到後期依然很強。現在不一樣了,經歷了s9大家都知道出個cd鞋來快速發育,但到了後期,因為傷害低,貂蟬沒法和其他英雄對拼。我也是一直關注著貂蟬的,從我入手以來她的技能數值就沒有變過。

在多位法師加強傷害,射手整體提公升傷害之後,貂蟬的法術傷害還在原地踏步。

樓主可以去訓練營測試一下,經典半肉裝(面具,冰心,不死鳥)殺六神裝后羿和輸出裝殺后羿的效果。半肉損失50%-75%的生命,純輸出損失15%或75%的生命。相比之下,純輸出反而更適合現在的對攻節奏。

原因是法強高,被動真實傷害很高。正是因為真實傷害有這麼大的潛力,所以地醜不敢隨隨便便加強貂蟬的傷害。s9僅僅是冷卻上限提高了5%就讓貂蟬無法無天,可見一項屬性對貂蟬的影響是有多大。

現版本比較重要的輸出裝有大血書,大帽子,大書。大血書保證了10%的冷卻,25%的吸血,180的中等法強。大帽子的被動可以再次提高法強。

大書的400點超高額法強以及1400的額外生命值同時提高了貂蟬的傷害和容錯率。保證這三件出到,貂蟬就會有非常可觀的爆發傷害了。

銘文推薦7狩獵,3貪婪,10憐憫,10夢魘。藍色保證前期的支援速度和線上一定的回覆能力;憐憫既能支撐前期的冷卻,也能保證貂蟬大後期有換裝的機會;夢魘的法穿保證貂蟬在對線期時打兵線有乙個合理的速度。

出裝推薦冷靜之靴→血族之書→聖杯→噬神之書→博學者之怒。後面的裝備就看對局環境與個人水平了,如果操作不夠自信,就出極寒風暴和賢者之書,把cd鞋換成韌性鞋(對面控真的少的可憐的時候換成護甲鞋)。還怕敵方的法師可以把聖杯換成魔抗裝,如果敵方出了3件以上的魔女斗篷就出虛無法杖,讓真實傷害和法術傷害同時作用於敵方。

這時配上銘文剛好滿冷卻,也就是為什麼要帶10憐憫。最後的最後,鞋子、復活甲、金身、熾天使來回換。

打法也要有所調整。想要貂蟬有作為,前期就要保證不死,然後再去抓人。不要想著拿人頭,我見過無數的貂蟬一追出去就被圍剿了。

傷害沒成型的貂蟬只能用被動打出個減速效果,小團戰才能有可觀的傷害。到了後期,盡可能地去觸發團戰,讓被動收益最大化。當敵方的控制技能交得差不多的時候,就入場。

或者有信心一擊必殺時,比如孫策給了敵方c位大招和一技能的雙擊飛,那就果斷衝上去秒c。

我的這種打法比較謹慎,見人就跑,但打團能夠發揮出貂蟬團戰絞肉機的效果。一打團基本上就要拼個你死我活,儘管效果不錯但輸出不算可觀。

4樓:橙子的橙

貂蟬的特點就是一秀秀一群,如果對面肉和半肉戰士多,貂蟬玩起來很爽。因為別人秒不掉你,而你可以無限回血,被動又能連環炸人。缺點是怕控和爆發。

然而現在的版本都是純輸出的戰士、射手。對於貂蟬來說容錯率較低,被摸到非死即殘,秀的空間不大。

所以最好的打法還是前期取得經濟優勢。貂蟬不是不能玩,只是更需要操作和意識了。

5樓:櫻井澤野

首先你要知道貂蟬這個英雄不可能再次加強,只要一加強就會影響到遊戲平衡,說白一點,貂蟬橫行的時代是回不來了。

其次就是遊戲的加強一直不是官方的重點,因為中路對線上的壓制差距不大,畢竟大家都是法師,職業一樣,沒啥好較真的。

為什麼題主會覺得貂蟬秀不起來,總的來說有兩點

互秒時代依舊沒有受到限制。王者有乙個版本是戰士橫著走的時代,射手當時那叫乙個慘,但是官方在做英雄平衡的時候並沒有對戰士進行削弱,而是大幅度增強了射手,這是互秒時代來臨最直接的原因。

個人實力依舊不過關。因為不清楚題主的實力,所以只能這麼籠統說一下,貂蟬這個英雄最重要的就是躲技能,躲掉的越多,你的貂蟬就越恐怖。還有一些東西,比如拉扯,猥瑣,不要太剛等等,就不一一細說。

貂蟬這個英雄很特殊,所以想玩好一定要趁著有經濟優勢去打團,但是不要忘記發育,滾雪球!

6樓:杜燚

射手傷害依然偏高,現狀依舊是互秒版本。

單挑可能體現不出來貂蟬秒不了人是個缺點但是真要打團就很明顯了。別人把你前排打殘射手秒了你還在跟對面四五個大漢一塊跳舞,沒跳多久還死了。你說你難受不難受

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