DOTA 2 還能算是 DOTA 嗎?

時間 2021-05-30 06:33:38

1樓:楊哥

我喜歡的就是war3遊戲中叫dota的那張地圖。那就是青春。也許會被時間遺忘,但他陪我成長,我就陪他沒落。

喜歡乙個人不需要理由,那麼喜歡乙個遊戲也不需要。dota2自有喜歡他的玩家在,但對不起,那些玩家肯定不包括我。

2樓:

DotA:

Defence of the Acients 守衛古樹暗夜精靈哨兵部隊為了守衛古樹諾達希爾而展開的對抗天災軍團的戰爭(海加爾山聖戰)

DOTA2

沒有哨兵,沒有天災,沒有古樹,只剩下刀與塔。

對了還有二。

3樓:北山

dota的名號是屬於冰蛙的,不是屬於暴雪的。

暴雪蠢到沒能留下冰蛙自己鼓搗風暴英雄,眼睜睜看V社DOTA 2每年3到4億美元進賬是否有後悔?

試想現在暴雪最初能放下身段留下冰蛙,守望先鋒,魔獸世界,加上DOTA 2是否又可以喊出暴雪出品必屬精品?

4樓:

我小時候父母取了乙個名字,我二十四了仍然叫這個名字他們會對我的變化有所誇獎或者批評等等

如果他們喜歡,會一如既往的喜歡。

這就是為什麼我玩dota2

5樓:時荒

現在7.0版本一出,dota徹底進入2時代了。

先不說地圖大改的問題。

英雄屬性技能的修改甚至被重置導致了1的很多戰術玩法也已經過時。

另外人群基數與賽事上面的差距就注定了dota1逐漸沒落。

dota2已經與dota1已經完完全全算是兩個遊戲了。

6樓:俺也一樣

老玩家強答一波

眾所周知DotA是Defence of the Ancients的縮寫,翻譯以後是守護遺跡,所以lol不能是dota,因為沒有遺跡,而DotA 2有天輝和夜魘的遺跡,還是符合名稱設定的,so和英雄叫什麼沒有關係,重點是玩法。

7樓:魚仙

記得以前一款很風靡的遊戲叫傳奇,雖然畫面粗糙,操作無腦,故事線幾乎就沒有,但不可否認的是他的確是一款經典,可以說是網遊史上的一座里程碑。但是若干年後炒冷飯推出的叫什麼傳奇永恆的遊戲,雖然畫面操作改良很多,但事實上卻是徹徹底底的失敗。也許這麼模擬不大合適,但dota是所有類dota的爹,dota也是遊戲界的巔峰、里程碑。

冰蛙大神何苦為了盈利炒冷飯做出這麼個與擼啊擼畫面如此相似的遊戲呢?既然是大神那就應該再開發更有創意和誠意的作品啊!

8樓:啦啦啦啦阿

在我看來是不是dota在於是不是冰蛙和他的繼承者製作並認可的,至於背景故事,我覺得好多玩dota的人並不在乎魔獸的背景,所以在我眼中dota1和dota2是一體的

9樓:

這還扯上情懷了,要是當時羊刀還是冰蛙來著是中中國人,整出了DOTA,順手來點人物故事變成了黑貓警長葫蘆娃,你還非賴著不放了嗎。

10樓:蘇格

我一直覺得所有遊戲玩家都是平等的,從來不因為自己玩dota就去黑lol玩家。dota8年,2023年7月13號開始打dota2,最近喜歡逛逛貼吧知乎,愈發的討厭war3遺老,抱著在dota2混不下去的所謂各種神,吹著他們什麼必屬精品的暴雪爹,抓著dota2一頓噴,說什麼脫離了war3就不是dota了,MDZZ。再提一句,玩了10年wow,所有暴雪遊戲都玩過,但我不得不說,現在的暴雪真的是辣雞。

11樓:冰寒

像我們這樣上了年紀的人,也就喜歡和朋友偶爾開開黑,玩玩dota1,找一些當年的感覺。dota2? 偶爾也會想試一試,只是周圍沒朋友玩,再加上也沒有當年玩遊戲的激情了,想想也就算了。

現在連一起玩dota1的朋友也越來越少了。唉,老了!

12樓:Turing

其實我認為,刀一和刀二不能再算乙個遊戲了。

哪怕撇去War3的關係,這兩個也不算乙個遊戲。

確實,題主說到的背景故事等等是乙個遊戲的重要組成部分,刀二和刀一之間已經有了太多的不同。

不過,有一點無可置疑:刀二是刀一的正統續作,有純正的刀一血統,而且是一款質量上佳的好遊戲。

就像《最終幻想》系列,你不能說這十幾部作品是乙個遊戲,但是它們確實一脈相承。對它們中任何一作的愛都並非矛盾的。

13樓:問悶

dota是極客們的藝術品,dota2是商人投資,基於敏捷開發模型不斷迭代變好的商業品。

目前的水準,dota2離我的預期還很遠!

14樓:灰燼之靈

Dota1也就是基於魔獸war3的乙個RPG地圖。。。跟魔獸故事背景本來就沒卵關係。。。玩了那麼久dota1完全沒了解過魔獸的背景。。。

相反,只玩dota1,不玩dota2的人也能看dota2的比賽。。。你說這兩有關係咩?

15樓:乙隻菜雞

我認為乙個遊戲最關鍵的不是人物的外觀造型,不是各種絢麗的特效,而是遊戲最本質的設定。dota2和dota1裡英雄技能,屬性基本都沒有大變化,每個道具的功能也基本沒變(除了新增加的那些道具),這些最基本的設定是相同的,所以dota2在我看來還是當年那個激情四射的dota

16樓:浪漫不好玩

你可問自己玩dota還是war3,如果你玩的是前者,刀塔2完美繼承前代該有的,甚至得到了昇華,只是剝離了war3的成分。你要是喜歡的是後者,風暴英雄非常適合你,繼承了暴雪全家的人物,正版劇情(dota的背景沒這個正統),只是剔除dota的成分。

17樓:羊價位

Dota和WOW有毛關係啊,最多也就和war3有點關係,借用了個模型而已。照樓主的邏輯像3C和真三這些圖是不是與WOW有關係啊→_→

18樓:Yang Li

你身體裡的細胞會新陳代謝,每三個月會替換一次,隨著舊細胞的死去,新細胞誕生。由於不同細胞代謝的時間和間隔的不同,將一身細胞全部換掉。需要七年,也就是說,七年前的你的組成部分已經完全被替換,那麼現在的你,還是你嗎?

XB問題。

19樓:歐陽

看到話題相關多了一條惡意引戰。誰加的,要小心。本人之前因為新增圍觀xx題主已經被舉報並禁言了一天,剛放出來。

但是為什麼截圖發不上來。

20樓:

題主還記得當初為什麼要玩dota嗎?初識dota時大部分玩家是在玩war3時發現了那張神奇的新地圖

試問,有多少玩家在玩dota1時去研究每個英雄的背景和來歷?

魔獸的歷史在冰封王座之後就正式被魔獸世界接管了,在平台玩war3對戰我們享受的純粹是RTS的刺激和快樂。

同樣,在玩dota時享受的是兄弟間的配合和友情。當你殘血塔下亮起4張tp的時候,你心裡想的是下來的怎麼不是阿爾薩斯的模型?

dota這個遊戲的內涵從來就不在模型裡,題主又何必把自己困在囹圄裡?

21樓:侯萌

如果你說的dota是打不過就秒,張嘴就罵人,各種開圖。那這種dota,不要也罷。

前一陣我電腦壞了,只能打dota1,打的人太難受了,我寧可關了電腦也不去碰dota1了,dota1現在那環境,就他媽是個dead game。現在電腦好了,我又可以愉快的dota2了。有乙個better dota,為什麼要守著那個破玩意。

你放不下的,到底是記憶裡的青春,還是那口破棺材。

22樓:

等等,dota背景是基於魔獸(不管是war3還是wow)?你確定你玩的是dota?

來,乙個個給你列舉。火女出自日漫秀逗魔導師,宙斯出自希臘神話,猴子出自最終幻想。dota1裡面船長有個名字叫傑克,出自加勒比海盜,小狗有個名字叫咕嚕,光法有個名字叫甘道夫,以上兩個出自魔戒。

你告訴我dota1的英雄背景出自魔獸?暴雪給你臉了?

23樓:期待網路實名制

首先你所謂的DOTA應該是DotA。然後上答案,DOTA2當然不是DotA。DOTA2就是DOTA2。

不論故事、人物還是歷史。以上。

24樓:天使也一樣

dota本來就不是乙個一成不變的概念,一直在玩家和作者的共同努力下進步。而dota2之所以是正統續作,是因為作者,選手,獎金,俱樂部,核心玩家都在!

那些扯著我就要用xp我就不更新作業系統的人。

和更早之前硬是要用98不用xp的人一樣。

是被自然淘汰的,這種玩家流失是必然存在的,但是有更多的人加入到多塔2的大家庭,特別是在偶數年,捧起不朽盾的時候!!!!wings強!無敵!!!!!

25樓:ArgoNavis

不應該是只要有冰蛙,dota才能繼續麼

樓上什麼11更新09更新的。。。。

那如果隨便乙個人更新乙個版本你都承認是DOTA的話,那我覺得叢林肉搏也是DOTA

26樓:

魔獸世界背景?你在搞笑?

魔獸爭霸和魔獸世界區別大了好嗎?

魔獸爭霸和dota區別也大了好嗎?

情懷黨有什麼好冒充的,有那麼大的優越感?

舊朝的遺老遺少,不適合混這個圈子。

27樓:

某人:《三國演義》人物設定完全重置,尊劉貶曹的思想與魏晉統一的歷史完全相悖,那麼為什麼它還掛著三國的名號呢?

貫中:關你屁事,愛看看,不看滾!

28樓:sweet 16

在wow裡。法里奧是伊利丹的哥哥。而在dota裡。法里奧是am和tb的爸爸。你的劇情是哪兒來的?你的劇情裡面有乙隻娜迦住在獸人部落裡麼?

29樓:Chendieyiiii

首先,dota和魔獸世界的設定不完全一致,所以不能成為繼承和傳統。只是部分模型利用了war3的機制,才導致更多人覺得dota和魔獸的繼承關係。

所以dota2. 和dota嚴謹的講,應該本來就沒啥關係,沒必要強行附和。

(dota2技能資料依舊參考do1,只是公升級了遊戲引擎和人物模型,而這是遊戲更新換代的必然過程,不能因此就否定dota2)

30樓:「已登出」

回答被建議修改:

不友善內容

作者修改內容通過後,回答會重新顯示恢復正常。為什麼回答會被建議修改?

這事V社和暴雪已經庭外達成和解了。dota在dota1裡面有allstar這個字尾。現在就叫dota2 而且這個商標暴雪也沒有爭取,算是讓給V社了。

有句話怎麼說來著,皇帝不急太監急。war3先是一款遊戲,之後地圖開發器交給了玩家,不以盈利為目的,大家都可以用。冰蛙無償更新了這麼久的dota地圖。

到頭來,一群白眼狼把養父忘個一乾二淨。這地圖當初前任扔下,一堆bug的時候,冰蛙繼任。你們不去糾結誰是親爹,有沒有撫養權的問題。

現在,跑出來帶節奏了。

31樓:李VV

如果真的要說真正的dota是哪個的話。那dota2才叫dota。。。war3裡的dota,才不是dota。。

那只是做真正dota這個遊戲之前做的測試版。。而且是個相當成功的測試版。以至於我玩war3的時候。

各種小兵小野怪。老是叫成dota裡英雄的名字。

我圈了一隊傳說哥。在打巨饃蘸醬。。

32樓:股非賭

人物模型:全部使用war3.

英雄體系:war3力敏智系統

護甲移動抗性:全盤war3

地圖元素:泉水、防禦塔、生命樹、王座全是war3元素整個dota遊戲體系都是war3的。

icefrog僅僅是修改下個別遊戲引數,微調下地圖位置,還是從風杖、羊刀手裡繼承過來的。

Dota 2 對 DotA 衝擊大嗎?

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Dota2入坑,這樣算是有天賦嗎?

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dota2現在還能吸引到新玩家嗎?

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