羞辱,神偷,和刺客信條系列都是我很喜歡的潛入類遊戲,哪位大佬能來分析一下它們各自的優缺點是什麼嗎?

時間 2021-05-30 02:30:22

1樓:Sgtsy

好。我就直說罷。羞辱沒有什麼大缺點,優點是方式自由,你完成任務的方式很多,很多的路線,你可以自由組合技能,選擇正面還是潛行關於神偷,神偷我玩的不多,它確實是一部硬核的潛行作品,光線會影響你的潛行,這點我印象很深刻,你要弄滅火炬,而遊戲會給你提供「水箭」。

缺點是它較為硬核、線性,而且年代久遠,前作有bug,遇到會很頭疼,最主要還是沒有中文。目前最新的是神偷4罷刺客信條其實並不能算是潛行遊戲,它潛行的機制其實很不完善,三部曲之前完全沒有潛行這個概念,從大革命開始才正式引入潛行,所以你從潛行遊戲角度出發的這個問題,刺客信條系列的缺點是顯而易見的。但它的優點就是系列的介面、操作都很先進,遊戲玩法、畫面符合當下玩家習慣。

你看刺客信條每年都出新的,而且每部都有中文。即使是《刺客信條:兄弟會》這種久遠的作品,也不會讓當前的玩家不舒服。

你再反觀神偷系列:沒中文,畫面當下玩家看不舒服,操作也繁雜所以,我總結一下。遊戲性:

刺客信條>恥辱>神偷。潛行體驗:神偷>恥辱>刺客信條。

但是我要告訴你,這三個系列作品的主打是不一樣的,神偷主打硬核的潛行體驗,恥辱主打多樣的玩法,刺客信條主打沙盒世界。

2樓:做好人難

羞辱因為一些原因沒有去玩,只是有些了解,神偷和刺客信條都是玩過的。

缺點就不怎麼說了,對於我來說的缺點對於其它人說不定是優點呢,個人喜好的問題,我就簡單比較一下這三個系列了。

開始回答。

羞辱和神偷是第一人稱的,刺客信條是第三人稱的。

神偷系列,畫風偏暗,它主打的就是一款潛入類遊戲,殺敵也是暗殺為主,格鬥系統的體驗較差,而且主角本身也不擅長格鬥,所以無論是劇情上還是操作上都有種必須潛行的感覺,如果你想要玩純粹的潛行,神偷會讓你滿意的。

恥辱不是很了解,它吸引我的地方是主角的超能力,和多結局。潛行是它的一部分,而且不高興潛行了,你也是可以莽的,自由度較高是它的亮點。

刺客信條……,它不是潛行遊戲,刺客是中國翻譯的,它的原意是乙個刺殺者,就是說,只要把目標殺了,你被發現與否沒有關係,因此它的定位是一款動作遊戲。你只有在完成一些同步條件時,才可以體驗一下,潛入的感覺。你把它當做潛入類遊戲也是可以的。

另外不同作的刺客信條,對於潛入的比重也是不一樣的,新三部曲(最後一部未發行),一路莽也是支援的。

神偷,潛入類遊戲,

恥辱,潛入動作類,

刺客,暗殺動作類,

其實,殺手系列也是一部不錯的暗殺潛入類遊戲。

刺客信條系列有史以來你們最喜歡的系統是什麼?

runweek 刺殺成功之後的cg 刺客信條的玩法導致玩家的主視角基本都聚焦在主角身上,其他角色的性格故事基本都只能從側面來呈現。這段cg給刺客信條故事裡的反派提供了乙個表現自己的機會,或至少給了個為自己行為爭辯的機會,使得故事更加完整。如最令人動容的海瑟姆的那句But I still proud ...

刺客信條系列有那些劇情比較滿意的作品,我玩的第乙個就是梟雄,給我噁心的對整個系列都沒興趣了?

時光遺子 北美三部曲,我吹爆,劇情應該略遜於艾吉奧三部曲,但遊戲細節更真實,更貼近遊戲背景年代,尤其是在玩叛變時,聽到水手們唱愛德華唱過的歌時,那感覺,難以描述。 黑洞泡泡糖 育碧傳統搞女主,大革命爹沒了,女友也死了,起源結婚多年的老婆分手了,ODYSSEY玩卡珊德拉莫名其妙給你塞個孩子,全境封鎖劉...

我很喜歡的男孩子戀愛了,我們都是對方的初吻,他約我出去我沒答應他就和別的女孩子處了,我該怎麼辦?

嗯嗯 沒確定關係就kiss就算了,kiss了之後你倆也沒算確定關係就很 就一回約會沒答應,又和別的人在一起了,那只能說他把你當回事,就是隨便玩玩的人,連好朋友可能都不如 一片笙歌 很明顯啊,這個男孩子在養魚啊 你和另乙個女孩子都是池塘裡的魚,他選擇哪個都可以。你拒絕了他的邀約,就相當於拒絕了他的喜歡...