我想知道,遊戲對於男人代表著什麼?

時間 2021-05-29 23:52:09

1樓:馬孔多在下雨

是一次在異世界嶄新人生的體驗

是一次得益於現代高科技的獨特美學享受

是一次手腦結合的思維狂歡

是一部我自己書寫的史詩

是一次與製作者靈魂的熱烈對話

是一種現實人生已經必不可少的愛好和習慣

當然,僅僅是指的那些好遊戲了,黑暗之魂,GTA,塞爾達傳說,巫師,上古卷軸,刺客信條,輻射,神秘海域,生化奇兵,莎木,最後的生還者,還有太多

2樓:

是每天挨餓生怕第二天就會被敵人鐵蹄奪去性命的子民。——《騎馬與砍殺戰團》

是每天擔驚受怕,夜晚都不敢出門的倖存者。——《消逝的光芒》

是兇惡殘忍,隨時都想危害無辜人民性命的悍匪。——《彩虹六號圍攻》

是奸詐狡猾,隨時都會給我的部隊致命一擊的異蟲或是星靈。——《星際爭霸Ⅱ》

在遊戲裡,總有自己必須要去完成的事情,這是我的戰爭,沒人可以替我承擔。

3樓:

遊戲本質上是設定了乙個確定環境下的問題模型,要求參與者利用現有提供的工具解決對應的問題。

根據其設計本身決定其難度。

男人本能裡面、社會中對於男人的要求之中本身就有解決問題的能力。一定程度上解決問題的能力和資格是男人的立身之本。哪怕是乙個被設計出來的,讓你輕易蹂躪的問題模型(比如遊戲)都對男人有天生的吸引力。

好了,接下來咱們就說一下遊戲對於男人是什麼。

遊戲對男人是一種事業。

越是複雜的遊戲越接近這個描述。

因為事業本質上就是一連串需要解決複雜的問題,男人在不斷解決問題接近終極成功的過程中會有極大的快感和成就感,並且這種快感是非常強的而且沒有賢者模式。為了追求這種極致的感覺,男人會用一輩子去完成他的事業。你知道,這種事情往往很困難,沒有這種快感作為強驅動力沒有人能堅持的下來。

那麼遊戲,尤其是複雜的遊戲,就是模擬了這個過程。為了提高遊戲體驗,製作方往往有意識的放大快感獲得的途徑,合理編排給予玩家快感的節奏,讓整個遊戲流程的快感獲得相比真實世界中的事業更有效率感覺更好。

那否定男人玩遊戲,就相當於否定了其解決問題的能力和資格,相當於否定了男人的立身之本。他當然會跟你翻車了。

選擇遊戲還是選擇你。這個一樣是作死的送命題。因為歷史上在做這個抉擇時放棄事業並選擇別的什麼東西的男人基本上會被淘汰,而存續下來的男人基因裡面就傾向於讓他們選擇事業的要素……

4樓:戳戳貓

不知道我算不算男人,反正我覺得它代表生活。

我曾經也以為可能到了現在這個年齡不會再玩遊戲了,可現在我依然還是那麼愛它。

我曾經以為生活就是該到工作的時候工作,該到結婚的時候結婚,該到生子的時候生子(算了不談那麼遠了,連個女朋友都找不到)……但是現實世界總是不盡人意,很多事情都會因為種種原因導致預期和結果不一樣。

其實遊戲也差不多,很多時候也是不盡人意的,但是呢,遊戲與現實世界最大的不同是它是虛擬的,是可逆的,是可重複的,是低成本的。遊戲中有存檔這種機制,這意味著就算下一步走錯了,可以重來。正是有這種bug般的存在,使我可以不斷重複遊戲中的過程以追求已經想要的結果(有時候因為不想讓某個NPC死去會讀很多次存檔)。

雖然沉迷,但是也不是不可自拔,遊戲和現實生活還是要平衡的,還是要學習,要工作,才能維持我的肉體存活。

但是它又確實又是生活中的一部分。娛樂的方式有很多,但我選擇了遊戲。原因有很多,首先它是廉價的,盜版就不說了,即使是正版,也不會花多少錢(聽說女生穿過乙個季節的衣服是不會穿第二次的,想想steam的遊戲可真是保值多了,買到就是賺到);其次它是可得的,不知道是遊戲玩多了變得沒朋友,還是因為沒朋友才玩遊戲,反正就是沒朋友,即使想和誰出去吃飯看電影,也很難約到人;最後,我個人認為它是最適合我的一種娛樂方式,很多時候不順心的情緒到了遊戲中就沒那麼不順心了。

每個人都有自己的世界,我不想批判別人的世界,所以也不希望別人批判我的世界。每個人的愛好不同,信仰不同罷了。周圍有些人甚至在可憐我,我是很不理解ta為什麼不能理解別人的生活,雖然不是什麼值得驕傲的生活,但是在這樣的環境下,我選擇了最適合自己的生活。

5樓:黑羽Dacxy

首先,遊戲說社交圈子裡面的一部分,就像之前看過的知乎說的一樣(忘了那個了)男生吵架怎麼辦,兩把遊戲解決一切,遊戲在男生的社交算是不輕的一部分了,男生能聊什麼,聊學習太尷尬,畢竟不知道對方怎麼樣,聊工作。。。算了吧,聊生活也可以。但是!

哪個男生沒玩過遊戲,即使沒玩過,周圍人也有,也就是說遊戲肯定是可以聊的開話題的!畢竟現在遊戲宣傳這麼好,誰不知道毒奶粉吃雞 r6 csgo DOTA2的(滑稽)即使是和女生,也會聊起一些常見的遊戲,畢竟電視劇集看的不多,綜藝看不下去(直男了)

第三點,遊戲是死的,女友是活的,遊戲可以一次玩很久,但是女友不行(別想歪了),以及三次元裡面人與人的關係太複雜了,男生和女生不一樣,揹負的壓力也更多,遊戲就是乙個避難所,有自己的空間,就像小時候一直想要的秘密基地一樣,保護著自己最後的單純

第四點,我選女友(單身狗的咆哮!)

6樓:Jokkr

遊戲對男人,算一種回歸童心高階玩具,也算釋放江湖感的途徑(找尋優越感的最佳途徑),男人的浪漫,尤其對於成長在遊戲快速發展的這代人,遊戲就是永恆的話題。

7樓:君陌

對於我來說,遊戲佔據了我生活中很大的乙個部分。下班了,會開啟王者玩幾把。週末休息時,也會去網咖泡上一天。

遊戲對於男人就像逛街對於女人吧,一天不玩遊戲就不舒服(起碼我是這個樣子,我認識的幾個朋友也是)。

我想知道對於死亡有什麼看法?

歡歡 我有時會想,我們所處的世界也許並不真實。每個人對世界的認知由自身的五感構成,如果意識消失了 死了 清醒時的世界還在繼續?還是也消失了?可能都是虛擬的萬物都是一串資料,我們是遊戲的主角還是NPC?死去是遊戲的結束還是永恆的消失,也許存活與死亡都毫無意義。 wuli 少女 我覺得死亡是乙個輪迴吧。...

玩遊戲對於男人來說到底意味著什麼?

沉迷於此意味著此人基本已廢,如果你想一生的大部分時間都在注視這種男人無動於衷的銷魂背影,那麼隨便好了,不然呢?還留著他過年嗎? 就我個人而言。玩遊戲是因為現實裡一些痛苦壓抑的情緒 也算是一種逃避吧!現在回頭看看,有過痛苦,但那也是真實的我吧。現實裡總是有很多偽裝的,虛擬裡反而活的真實隨意只能說,做人...

我想知道對於他我是個什麼樣的存在?

一薰 喜歡和愛都沒有絕對的標準。不分析,分享乙個感受吧。友達之上最令人迷惑或難過吧,看過一部泰國電影,好像叫 友情之上 記得裡面有一段台詞,大意是 因為你說做朋友更好,所以就一直以朋友的身份出現在你面前,因為怕失去你,所以不敢做戀人。但其中也有細節,就是在對方需要的時候會真正出現在彼此的生活,相互守...