萌新入手switch,遊戲的話劍盾好玩點還是塞爾達好玩點,,對萌新而言?

時間 2021-05-06 00:30:16

1樓:川梭

這麼說吧,我是寶可夢十多年粉絲,賽達爾曠野之息是第一次接觸這個系列,要我二選一我肯定還是寶可夢。不過客觀評價,塞爾達遊戲質量是寶可夢十倍吧……乙個精品神作,乙個只是老玩家的情懷所在。

主觀我選寶可夢,

客觀塞爾達!也是買NS的朋友必須要入的一款遊戲,要不就錯過了NS的精髓。

2樓:乙隻小汪

這還用問嗎,當然是塞爾達啊!

公尺法老婆鎮樓

毫不誇張的說,塞爾達可是帶動了switch巨大銷量的作品,而且它評分特別高,說是switch遊戲中排名第一也不為過。

在IGN上的評分,乙個滿分10分,乙個9.3分,誰更好一眼就能看出了。

在塞爾達裡不管你是喜歡打怪,還是喜歡收集,還是喜歡烹飪,還是喜歡探索,這個遊戲都適合你。

這是乙個開放世界的遊戲,甚至不說別的,光看這遊戲的風景就讓人沉迷。

夢可寶系列雖然也是優秀的遊戲,但是塞爾達是傑出的,毫無疑問的比劍盾高乙個檔次,不管是評分還是銷量。

作為新人的話,剛開始玩的遊戲很重要。如果遊戲不好,可能會對switch有不好的印象。

所以簡單粗暴的玩塞爾達就是了,絕對不會虧,對大部分粉絲來說,一部塞爾達就值回了主機錢。不管是新玩家還是老玩家,只要沒玩過塞爾達的,直接玩就行了,絕對的經典。

當然,有錢的話兩個都買是最好的。但我覺得比起劍盾還有一些更香的遊戲,都是些大IP,不會有錯的:

switch有必要買保護殼或者貼痛貼嗎?

3樓:肺虛

雖然是神奇寶貝粉絲,但是在ns遊戲上對於劍盾的評價和塞爾達的評價差的還是有些多的。

早些時候還買ns的時候我還記得好多人都說買塞爾達送ns實在是太賺了。

再看前段時間對於寶可夢的評價,也只能說是從谷底回到了正常發揮的擠牙膏。

剛接觸曠野之息的時候打了一晚上除了感覺快樂以外真的什麼都沒有了,豐富的遊戲內容加上恰到好處的bgm(帶了個jbl掛脖子上的音響),徹底感受到了曠野吹來的風。然後是塞爾達的劇情,不得不說即使是這樣的開闊世界同樣能完美的續上節奏實在是佩服。

老粉只能說是為了熱愛的寶可夢才來玩的劍盾,但至少gbands3ds都沒塞爾達碰過塞爾達的人還是要承認這曠野之息才是ns的本體作品。

4樓:駱曄

如果一定要這兩者選乙個,個人覺得寶可夢更容易上手,塞爾達前期上手略微勸退,但是其實兩個都入,不衝突!塞爾達也可能要求連續時間一起玩好一點,過於碎片時間玩遊戲的話,那還是推薦寶可夢!有寶可夢情懷的,那也必須寶可夢

5樓:轉角笑對人生

都是好遊戲,個人感覺塞爾達更好玩,但是萌新不推薦一開始就玩塞爾達荒野之息,可以先玩ODYSSEY,路易鬼屋3,劍盾等這些遊戲熟悉一下手柄互動的感覺。

6樓:弦上春雪

劍盾沒玩過,據說是受眾遊戲,塞爾達大眾神作,蘿蔔白菜各有所愛。

建議做做功課都了解一下,我就先玩的塞爾達,玩了40多小時,主線通關完畢,覺得還好吧,也沒吹爆的程度。後來陸續玩了幾個,ODYSSEY這些大眾吹爆的遊戲也沒覺得特別驚豔,個人最喜歡火焰紋章,玩的最多。還是那句話,蘿蔔白菜各有所愛,多做功課。

7樓:E.M丙燊

首先,對於幾乎所有switch玩家,塞爾達天下第一。從任何乙個角度來說野炊都堪稱完美(除了掌機720p,要你是個畫質警察需要考慮一下),入坑必首選野炊。

私以為劍盾可以當做第二款遊戲入手。作為正篇的最新作,劍盾的爭議非常大,主要體現在塑料劇情,塑料建模(說的就是你曠野的樹)還有拒簽一大批寶可夢,etc.但是罵歸罵,劍盾的銷量卻一度屠榜,劍一盾二劍二盾一這樣的排名至少在各個區服保持了很長時間。

劍盾這作:1.對剛接觸系列(指沒接觸過遊戲,寶可夢的動畫和遊戲節奏和風格都有一丟丟差別)的萌新非常友好,少了特別多冗雜的資料和設定,雖然一直被老玩家詬病但是新人體驗極佳。

2.曠野地帶太香了太香了太香了,經常拿起switch就多玩了一小時,極巨化團戰怎麼打都不膩

但這並不影響我第乙個遊戲選野炊不是嗎(滑稽)

8樓:areeulb

作為乙個萌新先驅,我來告訴你玩啥!

萌新肯定沒有寶可夢的情懷!那就不要買!

塞爾達肯定要買!因為塞爾達天下第一!但不要第一時間玩!玩了以後你會發現其餘遊戲都入不了眼!你會情不自禁的想要跟塞爾達比,比完你就不想玩其他遊戲了!

以上自我經驗!

9樓:JZone默咖

看你喜歡的遊戲型別,如果是寶可夢鐵粉劍盾無疑是最好的選擇,如果不是可能玩下來會感覺有點無聊,畢竟前期刷怪的技能就那幾個,而且流程也慢。

塞爾達可以滿足滿地圖跑,打怪,游泳,抓魚,採摘,烹飪等樂趣~

10樓:jeff9965

當然是塞爾達了。寶可夢如果不是該系列老玩家就不要碰了,你可能會覺得非常沒意思的。塞爾達則新老皆宜,不管你以前有沒有接觸過任天堂的遊戲,也不管你是遊戲萌新,或者是操作大佬,都能從中找到樂趣。

11樓:進擊的肉圓

遊戲好不好玩不看你是萌新還是大佬,就看你這個人。100個人裡99個跟你說塞爾達好玩,你自己發現不好玩還是不好玩。總之就是,買卡帶,不喜歡就出。

12樓:丶北橘南枳

不請自來,當然是塞爾達。

如果不是寶可夢的老玩家,不建議購買寶可夢劍盾。

為什麼呢?首先本作劍盾的買點是寶可夢對戰。先不說聯網對戰還需要另外花錢買任天堂的網路會員服務,寶可夢對戰的門檻非常高,新手被勸退的可能性非常大。

還有就是曠野地帶的極巨化團體戰,首先這個要聯網也需要購買任天堂會員服務,其次過程非常無聊。

至於塞爾達,吹爆就完事了。本體內容玩幾百個小時完全沒有問題。不需要聯網,獨狼玩家大歡喜。dlc內容可買可不買。無論怎麼想,都是買塞爾達合算啊。

13樓:aye·H

年前我表弟買的ns,我讓他先寄過來給我玩會兒,他是個忠實的寶可夢控,由於我另乙個表弟在他前一天賣了劍,我就讓他買了盾。就我玩後而言,因為我從來沒玩過正統正版的寶可夢作品,所以很興奮。畢竟上次玩已經是六年級的時候,買的小霸王玩的中國產「作品」。

我覺得很好,圓了我做神奇寶貝訓練師的夢想。

但是,就一款遊戲而言,這個作品還是很多問題的,劇情和遊玩時長等等槽點很多,還需要等今年年中的dlc發布。

所以我建議你買塞爾達,我侄子5歲都玩的不亦樂乎,夠萌夠新了吧。這款遊戲的優秀不需要贅述了。當然如果你和我表弟一樣不喜歡曠野之息,是個寶可夢控,那你就寶可夢吧。

其餘,我推薦塞爾達。

14樓:狗默

兩款都是好遊戲。

但是相比起來,劍盾需要粉絲情懷才能更快融入進去,而且略休閒的玩法可能不對某些玩家的口味。

至於塞爾達。。塞爾達天下第一!!神作級別的遊戲,而且想休閒想硬核都能找到對應的玩法。

我身邊很多之前從未接觸過swich的朋友都對曠野之息情有獨鍾。很少會有人有理由不喜歡曠野之息,有的話多半都是沒玩進去的或者是鋼精

所以依我所見,二者相比起來,買塞爾達更好

15樓:葉衣蟬

玩了五六年寶可夢,實在非常不推薦劍盾。

反而塞爾達絕對配得上他的9.8分,遊戲提供的小工具能大幅提高各種搜尋物資效率,也不強制流程。要說有什麼不足可能是彈反和林克時間太強了吧。

16樓:孤城少年

如果手頭充裕的話2個都買,非要選乙個的話就買塞爾達吧塞爾達實體版售價345左右+dlc200左右的具體忘記了寶可夢劍盾(乙個)330左右+任天堂家庭會員(某寶)50左右吧在加個dlc200

更推薦你開個會員然後花9999日元(某寶售價644人民幣)購買2張任虧券,任虧券可以兌換寶可夢劍盾和塞爾達更加划算

17樓:苗翔

建議玩塞爾達。個人認為口袋妖怪越來越注重網路對戰,只玩劇情還是難以體會口袋妖怪的全部樂趣,而玩對戰還需要深入了解口袋妖怪的屬性、屬性相剋關係、特性、種族值、個體值、努力值、技能搭配等許多資料,之後進入複雜的育種孵蛋環節,之後就被先讀反先讀教做人~~容易打擊萌新積極性。當然,有錢還是我全都要!

18樓:一碗獨參湯

塞爾達通關流程100小時起跳,寶可夢20小時一周目,後面的時間就是無盡的刷刷刷,如果是收藏愛好者可以衝一波寶可夢,如果只是想玩遊戲建議塞爾達,畢竟塞爾達模擬器不是白叫的

19樓:花木優香

看你個人喜好

荒野之息是沙盒類,自由度比較高,沒事做時可以到處瞎逛看風景,類似老滾GTA

劍盾通關前玩法比較線性,通關後主要就是收集、培養和對戰

20樓:嘞哾略

作為純萌新,兩個遊戲都沒接觸過的話,我還是推薦你玩曠野之息。我玩寶可夢也有20年了,覺得最好玩的時候卻是你不太了解寶可夢遊戲裡各種數值背後含義的時候。塞爾達卻是相反的,你玩的越多,了解的越深入,這個遊戲越好玩。

21樓:天風吹月

b站搜尋一下遊戲試玩和點評再買買買

塞爾達的遊戲方式和ns的特性很適配,有空了拿起來玩會兒,有事直接暫停,遊戲性更是開放的不行。

劍盾沒玩過

22樓:幾時重

碎片化時間較多的話推薦劍盾,口袋妖怪不特意打對戰的話很養生很輕鬆,十幾分鐘捉幾隻練練級,有事就能拋下。

塞爾達剛下初始台地後更需要一定時間連續遊戲,支線、探索、神廟都是連續玩體驗最佳,甚至會有點放不下。

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