fps遊戲要不要開滑鼠加速?

時間 2021-05-29 23:37:08

1樓:TankieJ

曾經我也覺得滑鼠加速不行,由於滑鼠加速往往會導致你大幅度的拉槍定位不准。

但是!凡事皆有個但是,我的edpi差不多是0.7800,屬於比較低的手臂流,等用了低dpi之後就會知道有個大問題,當有老六打你背身時你基本必死無疑,不要說肌肉記憶大幅度拉槍,我的dpi可能從滑鼠墊最左拉到最右我都無法看到背後的人。

曾經一度放棄背後的人,認為假如有老六只能說明我搜點不仔細,預瞄拉稀。

直到!最近天神下凡一樣的土耳其狠人 xantares,乙個天才步槍手,他開了滑鼠加速,另乙個土耳其天才少年,furiousss,也開了滑鼠加速,我才意識到自己可能也需要。

畢竟假如在自己的預瞄範圍之內的,我的低edpi允許我精準定位,不需要大復讀的拉槍,但是在預瞄之外的背後,大幅度拉槍後能180度轉身就很有必要了,至少有一絲機會可以反殺。

滑鼠加速需要大量的訓練才能完全掌握比較精準的定位,注意是比較精準的,因為假如想完全精準,除非你也是土耳其狠人一樣的中國狠人,需要大量的時間去訓練自己才能做到的。我自己也只是才開始用,樓上的都是建議不要開,我的建議是假如你是超低edpi選手,面對自己的背身無能為力時可以開啟去試試,去訓練訓練,會有不一樣的感覺。

2樓:

職業選手99%不開,但我的偶像步槍手top5土耳其狠人Xantares開了,我目前還不敢嘗試。我的設定是1280×960拉伸,滑鼠dpi400,遊戲內靈敏度2,edpi800,拉伸edpi為800乘1.33333,非拉伸為x軸加0.

75的引數,等效800,無滑鼠加速。

3樓:齊鈺開月工

我是一名手腕和手臂結合的FPS玩家沒有什麼職業級的技術但也比正常人厲害許多

我認為滑鼠加速是個很好的功能但不是必要的

什麼型別的遊戲需要滑鼠加速?

fps遊戲基本上都是較低的dpi 我一直是800 因為dpi較高滑鼠指標會不精準 cf有些瞬狙大佬用的是1:1的dpi 低dpi可以讓你瞄準的更加精準

但低dpi有個問題拉槍受限制打死第乙個人不能快速瞄準第二個或者背後有敵人不能快速轉身而滑鼠加速可以解決這個問題滑鼠移動的越快 dpi越高

CS 或者是使命召喚這類需要180度大轉身的遊戲需要這個功能但不開滑鼠加速也可以做到因為很多FPS玩家在設定dpi的時候他們的dpi剛好可以讓滑鼠從最左到最右滑行完成乙個180度的轉身這樣的dpi 既可以保證射擊的精準度又可以做到流暢轉身而滑鼠加速如果掌握不好滑鼠的移動速度的話轉身會有偏差要麼轉過頭了要麼沒轉夠需要練習

4樓:

首先,「肌肉記憶」的說法其實並不準確,詳情如此:當小騎:FPS遊戲槍法手感的解釋,肌肉記憶錯誤說法仍流傳甚廣

題主你的想法沒有錯,如果你能長時間適應開著滑鼠加速的玩法,你也可以有自己熟悉的手感。

如果我沒有記錯,國內不開加速玩CS的,曾經的tb是乙個,在Alex還沒有退役的時候,我記得某次採訪的時候提到過這一點,至於他現在打CSGO有沒有去加速那就不知道了。

也如同你所說,不去加速,轉身、拉槍速度會更快,很適合手腕流。

我曾經就是手腕流,或者早些年說絕大部分FPS玩家在開始的時候都是手腕流,乙個是外設沒有普及,大家都是雙飛燕套裝,什麼是DPI?不知道,沒聽說過;另乙個是網咖環境惡劣,根本就只有巴掌大一塊滑鼠墊和相應的活動空間,容不得你去選什麼手腕手臂,老老實實手腕,電腦桌絕大部分是被碩大的顯示器霸佔的。

但是手腕流很廢手,你把右手手掌面向自己,看看此時手掌與手腕交界的左側是不是有一塊被磨得很突出的像繭一樣的地方?我手腕流大概玩了3~4年,右手到現在還有一小塊這樣的痕跡,年輕的時候還覺得這是自己苦練的證明,實際上是對手腕造成了很大的負擔。

手臂流也會有身體負擔,玩久了肩膀和手肘都會痠痛,但因為是整體協調的動作,可持續的時間比單純的手腕流要長很多。

手腕有負擔是其一,真正讓我下決心轉變的,是我開始練身法,也就是CS1.6裡的kz地圖,有加速的滑鼠,一兩個旋轉跳還勉勉強強,但基本上是完不成連跳的,沒辦法操控,轉視角的速度和方向鍵同步不起來,身法在CS裡還是很重要的,所以為此我轉成了手臂流,從此就再也轉不回去了。

除此之外,手腕流不被絕大部分的職業玩家所選擇,也不是沒有道理。

也許大範圍的轉身速度是快了,但同時一旦有精瞄失誤,很難在瞬間一次調整到位,手臂流去加速的玩家,瞄準實際上是【手臂控制大範圍的轉移+手腕細微調整精確瞄準位置】的結合,你所謂開著加速轉視角更快是更快了,但在精確度上,由於是只用手腕做支點調整的,很難瞬間精確到位。

也許你可以通過大量的練習,得到自己的手感,但是這樣的手感有乙個先天不足,就是缺乏穩定性。

人的狀態起伏是遠比你想象的大和頻繁的,手臂流去加速的玩家,現在要求他來個轉身180度精瞄,他其中178度~182度是手臂控制的,手腕微調剩下的部分,這種大範圍的轉動,即便手臂有了2~3度的偏差,手腕多少能找補回來一些,同時再加上有意識的去調整,因為一切都是穩定可控的速度,調整到位的速度就會很快,這樣才得到了乙個長期可控的操作習慣。

但手腕流不去加速的玩家,轉身180度,如果有失誤,想細調就很難這麼迅速,因為你的手感已經有起伏,本身就無法保證操控帶加速的精準度,同時即便你有意識的調整操控,也會因為有加速而變得困難,瞄準的準度和精瞄的速度都會下降,給人感覺就是瞄準能力的起伏很大。

我不清楚你到底是想挑戰哪個層面上的「變強」,如果你是和自己的肉體操控能力較勁,你就想試試自己能不關加速練成什麼樣,那沒有問題,你儘管練就是。

但如果你的變強指的是你想去打職業,我希望你理解,俱樂部更樂意自己的選手是長期保持乙個較高的水準,而不是狀態起伏不定像坐過山車一樣,而不去滑鼠加速是很難維持狀態穩定的。

5樓:NirvanaXero

看到題主的回覆我想說這貨就是個油鹽不進的睿智玩意兒,所以大家沒必要浪費口舌回答了。多麼有毅力的人啊,居然付出了比職業選手還多的努力,正視了職業選手都逃避的問題,迎難而上,我覺得應該把他招入天祿旗下征戰major,因為除了他,其他人都是娛樂玩家。 @郝藝益 所以你也算逃避現實的娛樂玩家了:

(以下原答案:

題主問這個不知道是真的好奇寶寶還是油鹽不進,先說結論:絕對不要開。

滑鼠加速的定義是:

滑鼠加速就是指標的移動速度與滑鼠的物理速度的比值隨著滑鼠物理速度的增加而增大。也就是說滑鼠在滑鼠墊上同樣移動了一厘公尺的情況下,如果移動的速度更快則螢幕上指標移動的距離越大。

這說明了什麼,哪怕你滑鼠移動距離一致,但是因為你移動速度的快慢不一致,導致你游標最終落點出現了很大偏差。

原本不開加速,你只需要控制滑鼠甩動幅度就好,開了加速你還要同時兼顧速度和幅度兩個方面。需要控制的變數如此多這遊戲還能好好玩嗎?舉個例子,我玩守望先鋒,側面突然來了個獵空偷襲,我需要極快的速度轉身。

按我正常操作甩半個滑鼠墊就能轉90度,然而我有滑鼠加速加成,我極速甩了半個滑鼠墊發現我自己居然轉了180度,FPS你還要保證每次拉槍轉身的速度要一致?!這遊戲沒法玩了。由此可見這個滑鼠加速對遊戲體驗毫無益處。

而題主表示我死活不關滑鼠加速我用習慣就好,這個觀點也是完全錯誤的,開了滑鼠加速對於肌肉記憶毫無幫助,甚至只會起到反效果。肌肉記憶前提是反覆的機械的重複一套動作,直至最後能下意識地完成這套動作(例如練琴)。開了滑鼠加速就等於破壞了動作的可重複性。

順便提一下,肌肉沒有記憶,所謂肌肉記憶只是大腦裡類似條件反射一樣的神經活動罷了,這裡只是沿襲大家慣常說法。

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