有哪些紅極一時的遊戲隨時間流逝最終無人問津,無法成為「經典」?

時間 2021-05-29 22:20:21

1樓:馬鹿

當年也是和老滾齊名的遊戲,現在不但絕後,知名度也基本沒了。

同門的英雄無敵也不如以前,不過起碼老粉絲眾多,混的還好些。

既然輻射能復活,B社能把這個再復刻下就好了。

而且這個更適合用老滾的引擎表現。

2樓:凝墨灑淚霧灑南殿

明星志願

作為明星類養成遊戲,那時候真的挺火的,每一代我都有玩然而就這麼停了。也沒多少人提起了。

不過前段時間看新聞似乎有續作?

3樓:Patrick Zhou

地球帝國?從石器時代,慢慢進化到後文明時代,從丟石子大棒互砸最終變成單兵光束步槍和離子大炮互轟……

當時玩覺得真是劃時代性的遊戲。

但是……好像也沒怎麼火起來。

另外我印象中,中國產的符合此條的就是三國群英傳了。1代2代3代都好玩,然後越來越頹越來越沒新意……

4樓:

vr戰士死亡鬼屋2 血戰上海灘搶灘登陸也勉強算此類

街機光槍遊戲的移植版。電腦房和早期網咖的必備遊戲。然而被以cs為首的更適合pc操作方式的fps轟的渣都不剩。

5樓:朱政泓

帝國時代3 (補圖)

相比於紅警和sc 幾個rts裡面他沒落的最慘。

現在雖然還有比賽但那真是民間的不能在民間了。

我尤其喜歡這種冷兵器時代的戰爭,雖然也有火炮的設定但大致也屬那個年代。然而就這樣沒落了,走在rts的末尾,有人覺得遊戲機制還不如帝國2,但是這遊戲的畫面優化真的是,棒極了。

可惜沒落了。

回去一看,這遊戲我電腦裡還有雖然不怎麼玩了。

這畫質真心不錯啊

手賤好像是手機圖

2023年的遊戲吧,我剛玩的時候真的覺得畫質好棒,雖然現在好像有點不能看了。

加點雜的

對比現在的文明系列,我是很失望的,我文明沒怎麼玩,6玩了會感覺很好玩,但是為什麼失望,這也是我喜歡帝國時代的原因。

文明勢力特色太少,除了領袖特徵就乙個特色兵種,剩下大同小異,真的夠玩麼。

甚至和別的比,全面戰爭的兵模也多很多,為什麼文明的模型那麼少講道理乙個棋盤類的遊戲是不是模型更簡單一點。(個人揣測)

那麼帝國時代的,我是真的能感覺各個勢力的特色太鮮明了,不僅僅是文明那種中國勢力只有乙個虎蹲炮後面的全兵種一樣,好歹做個59啊。

6樓:山楂餅

實況足球2、4和6。

有一代算一代,實況足球是當年遊戲室裡的絕對主角,用紅極一時這個詞形容絕不誇張。乙個遊戲室十臺PS,至少八台實況足球,其餘可能是生化危機或者FF8、9之類。

2、4、6這三代悲劇的原因概況起來就是六個字——「既生瑜,何生亮」,它們實際上更多是作為新系統探路者出現的。跟在它們後面的3(實況系列推廣開的最大功臣)、5(PS上最好的足球遊戲)、7(真正適應PS2平台的作品)成了經典,前面的開拓者則是迅速被取代然後遺忘了。

7樓:呂睿

1.帝國時代3。

思路、設計、畫面效果都是拿得出手的,然而趕上了RTS的末日時代……2.龍騰世紀

第一作非常驚豔,然而後面就步子太大扯到……了。目前ID價值應該是低於質量效應和巫師的。

3.阿貓阿狗

也是第二作毀了口碑。

4.僱傭兵系列、《破壞者》

大悲劇,不說了……。

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有哪些曾經紅極一時現在卻無人問津的網紅?

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