如何看待今年四強的局勢,能否分析一下四隻隊伍的選手優劣點?

時間 2021-05-14 13:47:44

1樓:生有涯西涯俠

希望Fnatic奪冠,從s5就喜歡他們了。

讓打職業年齡比7醬還老的嫂子得個冠軍吧

讓caps繼續快樂下去吧,他不光賽場亂秀感覺私下也很可愛,去年還是今年哪個賽季決賽,歐成五殺,caps還給他做了乙個請的手勢。

攔住歐成的顏值吧,再發展發展小李子的例子就擺在前面了.

打野笑起來不知道為什麼有點猥瑣但有時候還怪秀的懷念huni. yellowstar.Reignover.Febiven.

2樓:有妖風

今年比賽版本是近五年來最有趣的版本,群魔亂舞,之前版本要麼香爐AD,要麼上單無敵,要麼有鐵男船長這種幾乎百分百Ban 的英雄,講真,像這樣沒有意外的版本,小組賽就可以斷定誰是冠軍。

首先,雖然RNG因為輕敵八強出局,但是請大家別忘記了一整年這個戰隊給我們的驚喜,然後,開始分析。

G2 這個戰隊,雖然淘汰了我們賽區一號種子,但是個人愚見,G2是四強裡面相對比較弱的戰隊,四強戰隊裡面唯一有明顯短板的隊伍。G2風格就是下路苟住,上中拿強勢英雄,打野是戰隊的晴雨表,打野一旦啞火,這個戰隊基本上就走遠了。但是歐美三個隊伍,最可怕的不是他們的運營能力,而是他們的不定性,但是,因為這個戰隊四強打IG,個人認為IG會獲勝,IG今年輸一整年給RNG,是因為RNG更懂得如何終結這個遊戲,但是,這個版本,無論如何,我覺得就是lpl的版本。

一旦上中G2打不出優勢,IG基本就鎖定勝利。

IG,這個算是全亞洲的希望,ig平平淡淡過了這個多年,上天終於給了他乙個很多戰隊一輩子都沒有辦法得到的機會。你們想象乙個畫面,如果,ig今年一路車過去,強勢奪冠,會有什麼樣的場景?RNG近年來之所以人氣高,是因為成績好,一旦ig贏得這個lpl第乙個冠軍,整個圈子對ig的熱衷一定會到乙個新的高度,希望ig能把握這個可能一輩子才有一次的機會。

(跑題了,ig的風格大家都很熟悉,沒必要分析)

C9 這個戰隊也是突然崛起的隊伍,四強即將對決fnc,C9戰隊套路也多,個人實力比較平均但是也不容易崩盤,這個戰隊八強給我的感覺就是團戰打的好,而且對版本可以說是吃的最透的乙個隊伍,但是由於個人實力不夠出眾,個人認為不會是進入決賽得那個戰隊。差不多三成左右機會(最近還跑去遊玩,參考去年we季中賽)

FNC這個戰隊可能是ig今年最大的對手,對線出眾,運營老成,團戰默契,上中都說個人對線實力非常突出的選手,打野操作頂尖,但是節奏不夠好,下路一樣是前期苟住,隊友能C跟著贏,隊友不能C也有站出來C的能力。我覺得這個戰隊會是另乙個半區進去決賽得那個。相對C9,FNC個人能力領先太多,同是歐美老牌隊伍,近年來NA打EU的勝率低的令人髮指(BO5),而且總體而言,c9那邊沒有任何優勢可言。

3樓:噴塔電競

只想給IG提一句很關鍵的資訊:想在BP上壞一下G2很難做到!

G2從小組賽到八強戰,上路Wunder和中路Perkz兩人用了9個英雄,其中刀妹、劍魔、阿卡麗、瑞茲、螃蟹這五個該版本強勢英雄,這兩兄弟有一手很有迷惑性的搖擺位,Perkz還擅長蛇女、妖姬、冰女等,Wunder還有一手41分推的上單青鋼影,再加上下路有個固定ban位大頭。。。

所以想在BP上贏G2很難很難,幾乎不可能,那如何BP呢?

玩自己最擅長的英雄,正面剛!!就像G2小組賽輸給越南隊PVB一樣,G2拿劍魔+瑞茲,PVB就用一手中單大眼輕鬆化解,IG中上這麼強,而且連羞男都開始玩肉塞恩了,還有什麼英雄不敢拿!!

4樓:

歐美沒有關注所以不好說,說說IG。

1.rookie,頂尖的對線能力,目前看進步很大的支援,團戰找輸出能力很強,英雄海,傳統法師和刺客都能拿出手,不過因為打法的關係,很多英雄操作沒問題,上比賽還需要斟酌。

2.the shy ,能把對面打出陰影的對線能力,英雄池深厚,開團莽夫,團戰限制對方C位能力特別突出,防gank有進步,溝通短時間內沒辦法。

3.ning,ig發動機,必須拿能開團或者高輸出英雄,刷野節奏出色,止損能力也不錯,開團很莽,可是好在ig這五個都能跟上,你以為wxz那場為什麼打不了輸出,因為跟不上這幫b。

4.jkl&baolan:ad英雄池沒問題,打法激進,反應能力不穩定,經常不把對面防禦塔當人,輔助英雄池一般,打法5人裡面最保守,常規輔助都能拿,能開團能保護,中規中矩。

5.全隊,上去就是幹,雖然有時候會上頭,可是打法確實好看,而且任何情況下都能開團的能力,會給對手很大的壓力,也容易讓對方產生受迫性失誤。全隊除輔助外,英雄池深,資源分配平均,正常情況下bp無太大壓力,三線都有carry能力。

6.缺點,視野,後期決策,上路溝通,下路穩定性。

5樓:真嗣

宣告:本帖純是個人看法不喜可以右下角下乙個回答耽誤了您寶貴的時間真的抱歉可以噴但沒必要

對線

中單肉雞≥caps>p>簡皇(看肉雞狀態)

上單 shy>>>其他三個

當bw拿到烏鴉 wunder拿到劍魔 li拿到劍魔會去掉兩個大於號)

AD加輔助

JB組合(jk不暴斃)>c9=fnc>g2

(大鬍子還是很厲害的,當jk暴斃會成為小於g2,參考rng)

打野 ning(狀態好)>其他三個(這裡講的是野區壓制方面寧王最擅長的突進型打野在s賽是熱門「你敢在我視野我就敢打你」

團戰(綜合了各種小團戰大團戰)

ig a+ (全靠個人能力上的加號)

c9 s+(大鬍子簡皇團的不錯)

fnc a(歐成不隱身就還好和edg第一把ez真的辣眼睛)

g2 a-(經常會給機會大團戰稀爛和rng第一把就是劍魔給機會不然第一把rng也難贏

這幾天觀察了一會感覺歐美對於打架的拉扯(不知道是哪個劍魔了殘血還是不怕反殺打野) 還是傷害估算和不怕背鍋都蠻不錯的可能這就是打架版本的原因歐美不那麼擅長的後期團戰(還記得那50血翻盤嗎)被很好的規避了各種人來瘋反而能輕鬆斬獲勝利當然ig也不差

算是乙個在亞洲運營大環境下依舊把暴力美學發揮的淋漓盡致的隊伍了

想當初rng也是這樣一支隊伍也曾經是四賣一的打法唉

總結

其實ig很重要的點就是ning 當ning有聲音了會怎樣呢?

shy秀起來了 rookie秀起來了下路開始了

可以說寧息ig息寧燥ig燥

尤其是第五把的無盡火炮千珏當jkl閃現上去點的時候是ning先用千珏把對方中單上單給削殘

但ig也有乙個短板就是阿水別急著噴阿水是有彈性的短板不暴斃的正常狀態和shy肉雞一起組成了ig的上限暴斃了就ig最短的短板了。

這也恰好印證了這個戰隊的風格是三~四核甚至是寶藍所說的一保四

其實這四個戰隊都是三核風格 fnc的打野可以說是和ning實力最接近了(教育了ning兩把那是狀態不行的ning)因此目前四強就是四位嗜血的戰士看看ig能不能加油吧~論打架我們沒怕過~

6樓:雨蝶

決賽已經打完了,ig vs kt。剩下四強一支ig,三支歐美撈比,ig穩拿冠軍。至於半決賽ig vs g2,呵呵,人機局。

7樓:夕陽下的馬家溝

分析一波IG,首先其實個人覺得RNG輸掉比賽並不完全是因為偶然,輕敵,我覺得RNG還沉浸在之前勝利的喜悅中時,歐美隊伍已經在悄然進步了。RNG與EDG輸的最後一把,兩支歐美隊伍都是用妖姬開啟了局面,秒天秒地秒空氣,各種秀。而看看RNG的瑞茲,EDG的辛德拉,或者兩個隊伍鍾愛的上單奧恩。

要麼需要發育,要麼沒有位移。去年到今年我自己打了很多排位,今年最大的感覺就是一單有乙個刺客或者戰士發育起來,中期就能瘋狂滾雪球,無腦報團你根本無法應對。顯然歐美隊伍已經更加適應當前版本。

接下來回到正題說IG,以前對這支隊伍的印象就是趙興開團,橫掃千軍然後金身或者閃現逃走,隊友繼續無腦剛。直到那天看了他打KT,第三把THY SHY無腦單帶,其他隊友報團,運營兵線,偷家,跟解說說的如出一轍,我頓時改變了對這支隊伍的印象。到第五把已經是大優勢的情況下中午沒有莽撞開團,反而借助大龍buff到上路接著運營。

也讓我改變了對這支隊伍莽撞的觀點。

所以。最後一句總結。ig肩並了歐美打個人能力,上中野滾雪球的特點,又有中韓運營兵線的戰術。

也符合當前打架的版本。個人能力都很突出。很像提前奶一口,不過還是大家拭目以待吧。

另外突然想到一句話:

寧王:說到莽我認第一誰敢認第二

香鍋:小老弟你在說什麼呢。

恍恍惚惚哈哈哈

8樓:Ibahs

關於g2與ig,通過八強賽和rng的對局可見,g2主要通過圍繞中上選擇強勢英雄開啟局面,避開lpl較為強勢的下路組合,選出混子型ad抗壓。

眾所周知,rng失利的主要因素是,雖然看到了應注重前期節奏滾起雪球贏下比賽,但未發現不能單一地仍把下路做為核心,讓上中野當狗。

一旦下路無法開啟局面,由於上中的天然劣勢,在中期的小規模團戰中將極度缺乏傷害,更無法解決單帶的壓力。

而反觀ig,雖然選出過賽恩,扎克等英雄,但與此同時必定在其餘分路上選出輸出型英雄,打造至少兩核的陣容體系。

同時,ig個人實力應在g2之上,面對g2的混子下路應能優勢,常規上單應能優勢,略秀中單應能至少均勢。

可見,只要ning繼續延續在面對kt中敢打敢拼的風格,同時ig針對性的圍繞ts或rookie打造一兩套非常規陣容,贏下g2應該是可以的。

rng賽前輕視g2,賽後也無需魔化g2,rng未必沒有嘗試轉變,只是轉變的方向由於傳統的觀念而錯誤,最終使陣容選的無比畸形。

相信ig不會。

jk會不會選德萊文呢?

9樓:Nukeclear

這篇回答可說的內容其實有很多,大家最關心的肯定是G2我就先簡單寫寫G2的打法,這篇回答會慢慢補充。

叉燒老師在分析EU賽區時指出乙個非常正確的點,EU今年的整體打法是給上中兩路選擇Carry角,而下路選擇盡量避免爆發的組合。下路避免與LPL的強勢下路做對抗,最後靠中上兩路的優勢去帶走勝利。

G2的戰術特點是靠中路的對線能力開啟局勢和打野圍繞上半區做事,而下路在英雄選擇上避免爆發衝突和對抗追求和平發育,比如他們擅長的大發明家和放出幾乎必拿的輔助塔姆,尤其在他們戰勝RNG之後,證明了自己的打法確實可行,那麼他們打IG的時候也就更傾向於選擇他們勝率最高的圍繞上半區的打法。

G2在對抗RNG的時候,因為在下路對線能力上比較大的劣勢,打野Jankos設計了很多圍繞下路的Gank和保護,非常有效的幫下路組緩解了壓力。但對抗前期不擅長圍繞下路布置戰術的IG,他們的打法肯定有所調整,下路壓力減輕的同時他們會更多的在前期打野路線設計上去圍繞IG強勢的上中去做事。

(未完待續)

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