如何看待2023年E3發布會上育碧發布的《看門狗 軍團》?

時間 2021-05-13 15:46:26

1樓:許雲封之

我就說一句,以ODYSSEY的傭兵池,我相信育碧能做出一百左右不重複的合理形象,再加上改名換姓改膚色之類的手法,玩家除非刻意去研究,估計很難發現重複角色。

2樓:FlutterSun

這是乙個非常符合人民史觀的遊戲

它拋棄了歐美遊戲的個人英雄主義

它在用乙個又乙個不同的角色告訴玩家:人民群眾是社會物質財富和精神財富的創造者,是變革社會制度、推動歷史前進的決定力量

別問,我就會扯這麼多,我高中政治就考了個B我也很無奈

3樓:

4樓:

非常好的概念,秉承了育碧一貫概念前衛的特點。

育碧的另乙個特點是,如果宣傳片看起來概念特別前衛、彷彿有無數種可能、看起來不可能實現,那一般說明演示裡的部分就佔了實際內容的七成,其他部分是把這七成隨機拼裝一下。

當然即便是這樣,也足夠吸引我購買了。

5樓:裁縫老王

我覺得和梟雄出點聯動會效果炸裂

比如出個資料片,可以用手機進入通過改變眼睛看到的東西而構成的「維多利亞樂園」暢享維多利亞時期的英國,裡面還留下一些彩蛋,致敬之類的

真出了這個資料片五百我也買

6樓:

基於官方給出的最大賣點說幾句。

一開始洩露資訊時就說本作所有NPC都能成為主角,當時我還猜測會不會是個網遊,因為眾所周知的,遊戲開發的成本和時間是有限的,你承諾讓NPC當主角,那你肯定不可能說每乙個NPC都奔著狗哥和馬可士那種水平去做,肯定是通用模型加隨機生成。

但這次育碧還真就說了,每乙個NPC都能被招募,還都tm獨一無二,而且都有獨特的配音,劇情節點是一樣的,但你用不同的NPC去觸發劇情,台詞和表現是不一樣的……

這是多恐怖的資訊?每乙個人獨一無二都能被招募,意味著你在街上走時碰到的NPC都tm是以主角規格來製作的。現代所有沙盒遊戲,街上的NPC有不重複的?

大表哥2都不敢這麼說!從育碧給出的演示來看,我們確實可以選擇很多很多人,這些人口音確實都不一樣,還有著專屬的面具,但我還是持懷疑態度,你真要這麼做,成本多高呀???我算你狗2發售後立馬開發軍團,到今年也就不過3年多點時間,時間是遠遠不夠的。

所以這一代我真的覺得肯定縮水!現代沙盒遊戲不可能保證街上的NPC全都是主角級別的建模,你就想想整個倫敦滿街都是Big Boss、亞瑟、狗哥、卡珊德拉那種級別的角色吧,每乙個外貌都不一樣,每乙個都有專屬配音,不可能的。這裡肯定會被縮水,正式發售後能夠被招募使用的NPC絕逼是製作好的「獨特NPC」,而不是大街上隨便碰到乙個就能加入。

然後是劇情,除非他劇情點非常少,不然是做不到每乙個NPC都有獨特演出對話的,你就算算如果這遊戲裡面有100個可以被招募的NPC,如果這遊戲帶台詞和特寫的劇情演出過場一共有兩位數至多,那就等於你每乙個過場都要製作Nx100遍。R星可能會這麼幹,育碧我不信。所以他不僅僅會削減NPC數量,劇情估計也是扯淡,帶動畫台詞的估計也兩三個,剩下的都是站樁對話那種。

這一代絕逼是縮水狗,從製作成本和週期考量都不可能實現育碧這個宣傳的說法。他真的做到100%符合他說的那種水平,我就叫他爸爸。

7樓:墨者

很期待,育碧終於能拿點屬於自己沙盒遊戲的東西了,多人角色希望不是單純就是換皮換屬性啥的,而且乙個人物乙個人物承接下去鑄成乙個故事鏈條。

酷炫的動作,充滿了各種遊戲的影子,就是任務設計似乎有點粗暴,還是得等等出實機演示

8樓:

真正的黑客,是掏出槍來射爆的。

真正的老萊萊,是打到孫子都不認識的。

真正的無人機,是用來當飛騎的。

真正的脫歐後英國,是屬於黑鴉幫的。(X)

真正的老司機,開車是要精準一路火花帶閃電都專撞電線桿和路牌的。

真正的主(sha)角(shou),必須是光頭的。

正經一點吧,

1.說跟梟雄像,但只是地點一樣,幫派和玩法感覺差異性還是很大的。

刺客信條歷屆都是單打獨鬥,可控制的主線人物基本沒超過兩個的。

招募的玩法育碧真的多得是,我還能說招募反抗軍對抗正規軍很玻利維亞很孤島驚魂呢。

所以軍團的亮點應該是可控人物的增加,而且幾乎人人可招募。加起來就是人人可被招募後被操控。要是招募來就跟AC裡一樣躺列表裡,或者只能用於特定群戰/技能召喚。

那完全沒進步啊,倒退回ACB的設定了啊,有什麼好吹的。

2 . 表達一下擔憂

這次的多人物可操控主角會不會把整個遊戲劇情切割的支離破碎。

畢竟有狗二的不太成功在先,希望遊戲性和劇情體驗都能完滿。

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