巫師3真的有那麼好玩嗎

時間 2021-05-13 04:34:49

1樓:jakcfigo

巫師3四周目。

巫師3不是好不好玩來評價的。並不好玩,動作設定技能這些跟那些動作類遊戲比起來就是渣。

巫師3好是好在劇情,好在帶給你的體驗。但是要體會到這些需要靜下來慢慢感受,很多抱著體驗割草無雙快感來玩遊戲的肯定是大失所望。

2樓:sks打不中

剛開始玩巫師的時候因為玩的是我好homie家庭共享的,所以抱著沒有認真玩的心態我選了最高難度。結果給路邊的野狗打的體無完膚。而且因為我平時主要是玩彩虹六號所以巫師我就感覺不是特別好玩。

後來因為我要回老家了老家沒有網所以我趕緊下了乙個巫師來玩。哦還順帶買了石之心和血與酒。當我開始認真玩這個遊戲的時候,我就開始感覺這個遊戲的代入感是我之前玩過的遊戲都不能比的。

我開始真的覺得我是這個傳奇獵魔人傑洛特做每乙個抉擇的時候我都要再三斟酌。等我到老鼠塔任務時漁夫親吻了死去的愛人,最後那個死去的女孩和漁夫雙雙歸西。我只能長嘆一口氣。

當特瑞斯放棄去遠方留下來和傑洛特一起時我也是真心的高興就這樣一直一直到最後和艾瑞丁大戰的時候

身為反派你出場陣仗也太大了吧,而且還完美格擋我的劍舞最後完成主線時我心裡只有乙個字,爽!

最後結局希里做了自己想做的事

獵魔人傑洛特和特瑞斯姐姐終成眷屬

但是傳奇獵魔人的故事仍在繼續

最後放一張我剛推完主線和我朋友聊天的截圖哈哈哈哈

3樓:

石之心的優秀之處我覺得是那場婚禮,你被附身,看著別人泡你的妹子,手法還比你高明,最重要的是他泡你妹子,但是那個選項卻要你來按。這就讓你有一種很奇怪的感覺,有一種嫉妒的心理,你嫉妒他比你會泡妹子,你又擔心妹子會失身於他,就算不失身,就算身體是你的,但其實夏妮還是已經心動了。這些所有的情緒集中起來,最後在你單獨陪伴夏妮的時候,你會覺得特別珍惜。

你會仔細閱讀夏妮的條目,知道她喜歡什麼,送花給她。一起散步的時候,你也會學著那鬼魂的泡妞手法,夏妮也很受用。最後浪漫的船震,清晨的分別。

就會給你留下難忘的印象。

不誇張的說,石之心DLC婚禮這一段,我敢說是我玩過所有遊戲任務裡最出彩的。怎麼吹都不過~

4樓:sads

二周目死而無憾全DLC貓套通關的我吹爆

怎麼能說好不好玩啊,那是相當地好玩啊,如果是另乙個世界,有形形色色不同的人和故事

我沒看過原著,從一代開始玩的,玩了二十多小時,主角剛失憶又遇到了朋友,新戀人(特莉絲最棒,不接受反駁),蜥蜴幫,各種怪物,村莊,女巫,二貨公主,偵探,二代效命的國王等等太多太多故事人物和風雨了。最喜歡的就是收集卡片,雖然我可能也沒收集全。

二周目算是向動作遊戲轉型了

三代吹爆,兩個周目有一兩百小時了,巨量的故事和人物,地圖超大,有個DLC直接開了張大地圖,不像一代主角陷入種種陰謀風暴之中,三代除了主線還有和特莉絲約會幫助朋友什麼的,還有大量的故事和任務主角可以介入其中,更多地了解這個世界

吹爆就對了,戰鬥系統我很滿足了,主要是沉迷於這個世界,玩的時候真的把遊戲當乙個逼真的世界看待的,對裡面的人物都當做有血有肉的人去揣摩看待的。

5樓:小v

紅樓夢真的有那麼好看嗎?

為什麼我看不下去?我平時都不看網遊爽文,看的也是三國西遊水滸這種大作,為什麼看了紅樓夢這麼多回還是感覺看不下去?

6樓:JiuniangYZ

你看這麼多人誇巫師3 有哪個是說這遊戲自由度高打擊感好動作系統嚴謹 build有深度的?

這是乙個劇情98分畫面90分 gameplay55分其他大部分都80-85的遊戲只不過大部分人因為前兩者而忽略了後面所有的缺點而已

7樓:燕來叉

巫師3好不好玩,關鍵看玩的人到底是偏重什麼型別的,那些更偏重打鬥的玩家肯定不會喜歡這個遊戲,因為巫師3相比之下更偏向劇情,畢竟不是新遊戲了,乙個不以打鬥為主的遊戲打鬥系統當時能做到那個地步已經很厲害了,但是肯定無法和真正的arpg比

8樓:少女的祈禱

好玩不好玩還是取決於個人玩了遊戲的感受,但是我玩的時候是完全沉浸其中的,和通關後所帶來的空虛感。沒事,他長時間打折,入了不喜歡就退了唄。

9樓:驚鴻

瀉藥,今天疫情在家steam巫師3打折35入的本體(沒買年度版我真是NT),第一次接觸第一人稱單機遊戲,剛開始玩的確實感覺很麻煩,但卻又被裡面的故事情節所吸引,劇情也看的不夠仔細,直到普西拉出場小酒館唱了白狼和葉奈法的歌,我深深的被震撼到了,突然間感到了這遊戲的魅力!然後就刷野,做任務,打牌,打樁,找女兒,打狂獵,老爺子被狂獵殺得時候,我發誓要親手殺掉所有狂獵給老爺子報仇。直到最後希里獵魔人結局,我和特莉絲歸隱。

用時通關150小時。通關之後感到很強烈的失落感,對別的遊戲失去了興趣,知道我發現巫師3的兩個DLC!我又可以開衝了!

10樓:黑豆

個人認為,巫師三的劇情實在是太豐富了,這也是最吸引我的地方,我認為rpg遊戲的宗旨就是能夠讓玩家完全代入到遊戲角色中去,體驗角色所見所聞所感,巫師三做到了這一點。

主線歷經千辛萬苦尋找自己的女兒希里,每次都晚那麼一步,讓人感到失望焦慮著急。

支線委託,切身感受戰火下歐洲中世紀百姓生活的點點滴滴。這裡真的稱讚遊戲公司,豐富的任務,將形形色色的人們描繪的有模有樣,有狡詐惡毒卻剛剛經歷怪物屠村的倖存難民,有內心善良卻身處惡人(壞)部隊的士兵,每乙個npc都是獨一無二的,人就是這樣複雜的生物,遊戲刻畫的淋漓盡致。

11樓:終是夢想負了江湖

人物動作僵硬,打擊感不夠強,巫師三好像亮點就不在這兩個方面,只能說是平庸。

而至於劇情推進很慢,巫師三是以劇情出名,劇情慢則是因為要玩家慢慢感受,如果沒有耐心的話,那麼就沒有辦法了,趁早棄了為好。

12樓:不想起名的建築狗

怎麼說呢,每個人喜好不同罷了,像我就比較喜歡劇情,動作,fps遊戲,一般買遊戲也是向這幾種靠攏。

之前一直看網上說泰拉瑞亞世界第一,然後趁今年夏促的時候買了玩了玩,結果不到半小時就退款了,還有饑荒也是。

總之就是我不喜歡經營類遊戲,所以你覺得不好玩可能是你不適合這種型別吧。

13樓:曹操

這個問題啊,真的不能給你乙個準確的答案,這種事情就是因人而異的。

就像一百男生有五十個或多多或少玩英雄聯盟,但是我不愛玩,就像大家都說eva是神作,但是我就是對機甲沒興趣,就像大家都覺得迪麗熱巴很好看,偏偏我覺得不咋地,就像你覺得支狼很好玩,但是我看了別人的實況,也沒有提起一絲絲的遊戲慾望。

那有什麼呢,只狼也得到非常多的榮譽與名聲,那我問你你覺得只狼被高估了嗎,他真的有那麼好玩嗎?

14樓:橘子味的門三閆

因為我第一款3A遊戲玩的是刺客信條ODYSSEY,習慣了靚麗的風景和獵人信條戰士信條刺客信條的打鬥,通關以後轉戰巫師三,現在也只玩到14級,說一下我的感悟,在巫師三里我並不是主角,天下無敵的那種,在遊戲裡我只是當時那個世紀那個環境的過客而已,見證遊戲裡NPC的生活過往,也不能通過自己玩家的身份殺死遊戲裡不喜歡的人,你的職業就是乙個獵魔人也僅僅是個獵魔人,尤其是林中夫人的那個任務總感覺無論怎麼選擇都不對,總之就在遊戲裡扮演好乙個獵魔人的角色慢慢看著這個世界的日出日落吧

15樓:

公認的ps4時代最優秀的rpg遊戲,故事水準這時代無出其右者。但是有人就不看劇情,對話太多了,太煩了,太無聊這是這些人最經常說的

還有說巫師3慢熱,其實根本不慢熱,美式rpg裡算很不慢熱的了,我rpg慢熱都玩不下去的,巫師3節奏感覺挺快的了

16樓:沙爾森

再好的東西都有人不喜歡,再好的好人都有人不喜歡,再好的風景都有人不喜歡。

不是缺少美,而是缺少發現美的眼睛。

大眾喜歡的,一般就是好的,個別人喜歡不喜歡,很重要嗎?地球離了誰不轉了?

17樓:

只是不適合你罷了。

玩巫師就感覺非常平平無奇,和荒野大鏢客一樣,打擊感不夠強,劇情推進很慢。這段話,很明顯你不喜歡美式RPG的慢敘事風格,在你眼中巫師和大鏢客可能都不好玩,這種情況下建議你也不要入手2077,大概率它也不適合你。同理,備受讚譽的輻射,上古卷軸,起源之後的刺客信條,可能也不太適合你。

是我沒有欣賞它的能力嘛,還是說巫師3被高估了。平時玩星戰只狼尼爾比較多如果玩過,遠一點的,仁王系列,獵天使魔女,異界鎖鏈,戰神,這些遊戲的優先順序也可以高於巫師,世界上真的還有很多適合你的遊戲,沒必要強迫自己玩巫師。

巫師3真的有那麼好玩嗎?是的。如果對這點還有疑問的話,我給乙個建議:

給自己準備玩300小時的心理預期,期間什麼別的遊戲都不玩,只玩巫師,從巫師一代開始玩,玩到巫師3的最後乙個DLC,不跳過遊戲裡的每乙個對話,不錯過遊戲裡能看到的每乙個詞條解釋,強迫自己認真看完遊戲裡的每一本書和字條。

不出意外的話,你會愛上這個遊戲。

18樓:Mawanggg

首先需要確定自己喜不喜歡這種遊戲型別,然後需要耐住性子並且有大量空閒時間一頭扎進去,本體石之心,最後血與酒通關之後傑洛特突然打破次元壁扭頭看向你,然後對著你的那一抿微笑說的那句話,就是我對這個遊戲好不好玩的理解了。

19樓:55418888

劇情挺感動的,和葉尼法的感情故事比較細膩,劇情自由度比較高,昆特牌沒玩過,不好評價,總之我的感覺就是,劇情確實是用心了,但是細節做的真的差,經常撿地上的東西,跑來跑去那個A鍵就是不顯示,女人的大腿穿模,直接露在裙子外面,我都是把難度調到最低,給我的戰鬥體驗挺差的。我都是趕緊推進,趕緊看劇情。

20樓:

都不是每個人都有自己喜歡的遊戲型別

我的建議是堅持玩到威倫

我第一次碰也是完全搞不懂這遊戲在幹啥直到玩到凱拉劇情

21樓:乙個失落的夢

不喜歡就不喜歡,很正常,本來就是乙個很主觀的事情。

但是真的沒必要刻意來找認同感,就好比可樂很多人都愛喝,我偏偏不愛喝,我不去買就好了,或者朋友給我推薦的時候我告訴他們我不喜歡就好了。但我不會揪著人問「可樂到底有什麼好喝的啊?」,因為我聽過很多人說過可樂的好喝之處,而這麼多人喜歡喝它也證明了它必有閃光之處。

遊戲也是一樣,書也是一樣。

22樓:早上好啊

遊戲不是1+1=2那種有乙個統一的正確答案。

所以覺得不好玩太正常了。每個人都有自己的口味。

(由於風景不寫實,我對巫師3也沒什麼感覺)但是它出名和你是不是覺得好玩,或者和有一部分人覺得好不好玩沒有必然的關係。有乙個人覺得不好玩,同時有99人覺得好玩,它出名了。

1,你期待的那些要素,它沒有或也許還沒有給你2,它的新要素,你無感或也許還沒有體會到

(就好比我對戰鬥複雜,又對戰鬥卡得比較死的遊戲非常排斥,所以非常討厭黑魂和只狼。但是有一部分人就喜歡這種戰鬥,所以很喜歡它們。我其實目前最喜歡上古卷軸5那種簡單有力的打鬥,最有勁。)

3,它同時也是乙個商業,它需要去滿足目標市場,不可能計畫去滿足所有人。所以很多人不喜歡才是合理的,要所有人都喜歡都說好,才是荒謬的。

3A遊戲真的有那麼好玩嗎?

什麼叫驚喜 你抱著打發時間的目的去玩,就容易累。如果是想要完全代入體驗不同的世界,就不會。另外,兩種目的沒有高下之分,清楚自己的需求之後選擇相應的遊戲就行了,沒有所有人都覺得好玩的遊戲。 Fang 3A基本上就等於工業電影,講究乙個高投入穩定回報,探求乙個技術上的進步,針對乙個爆公尺花玩個樂子的玩家...

遊戲真的真的有那麼好玩嗎?

不知怎麼才好 好玩啊,不然你也不會來問這個問題,肯定是你身邊有許多同齡人喜歡玩遊戲吧。以我自己來說,就很喜歡玩遊戲,主要還是網遊吧。像逆水寒從上線到現在幾乎每天都玩會,認識了好多有意思的朋友,不一定說是非要玩的怎麼樣,自己開心就好了。像我這樣的佛系玩家一般也就和朋友一起逛逛風景。 雲蟲 並不是,玩遊...

廣告學專業真的有那麼好玩嗎?

陳默年 現在大一 我覺得和其他的比還是很好玩的。當然也看個人興趣。大一上學期上了美術課,非常喜歡,一畫就是一上午。以前沒學過,現在有機會可所以非常開心!後面好像還會有攝影課,我也喜歡!我們學校的廣告學不用學數學,更開心了 這個學期沒認真讀書,也沒複習,但是沒掛科已經出乎我的意料了 當然下學期會認真學...