為什麼有人玩遊戲就愛最高難度受苦的要死,然後還看不起用技巧或者低難度玩法的人呢?

時間 2021-05-12 19:39:00

1樓:IronSoSo

觀念不同吧,像我玩遊戲就是圖一樂,打發時間,不被遊戲玩就行,有的人更喜歡挑戰高難度證明自己,至於看不起,純屬個人素質問題

2樓:扎啤

低難度為什麼要用技巧?高難度才要技巧吧?

很多人打遊戲就是為了挑戰自己,就像跑馬拉松,我覺得我厲害就跑全馬,覺得自己水平有限就跑半馬。這都很厲害,沒什麼可嘲的。

跑完我可能累個半死,但是不耽誤我開心啊,我當然有資格炫耀。

可是用修改器就像買個電動輪椅坐著跑,不被嘲笑不太可能,路邊小孩都能笑你。

3樓:咦喲

就像自己花了萬千時間精力學來的某種高階技能一樣,學會了就站在高點嘲諷那些還沒學會的人

也可以說是為了滿足自己的虛榮心而對別人的一種蔑視

4樓:hsskiss

玩遊戲就是為了開心。

有的人為了劇情,為了帥哥,為了小姐姐。這樣的人往往選擇低難度速通甚至歪門邪道修改器。

有的人沉醉於在經歷無數次失敗之後,那一瞬間華麗的成功。他們享受著自己不斷變強時的快樂和滿足。他們為自己克服了重重困難而歡呼。這樣的人毫無疑問的會挑戰自己。

玩家的目的是相同的,只不過實現目的的方法不同。

不過,有的人只是單純的享受抨擊他人的快樂,喜歡從別人身上找優越感。這種人跟遊戲難度其實沒關係。就算他們不玩遊戲也會找你茬的。

看開點,別理他們,然後保證自己別變成這樣就行了。

5樓:孫黎明

PFU(Play For Uber)和PFF(Play For Fun)的區別

前者打遊戲為的就是挑戰,成就感是他們在遊戲裡感到的滿足。

後者打遊戲是為了有趣,新鮮感是他們在遊戲裡得到的滿足。

價值觀不同本沒有什麼問題,青菜蘿蔔各有所愛。

但是你不能把自己的價值觀去衡量別人,矛盾就由此誕生。

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