如何看待這兩年眾多經典遊戲紛紛推出重製版或續作的現象?

時間 2021-05-05 21:54:12

1樓:

Remastered加點料當新遊戲賣,90年代就有了。。。

不過當年有一點好,有些遊戲看起來是移植,但實際成品表現可以說相當於Remake

說實話TOP的PS版還有FF4的PS版那種改動,放大體量擱到今天基本上就是良心Remake

續作這個,只能說目前大多是借老IP搞新內容,具體問題具體分析吧,總體上是好的

2樓:路過的卡面來打

遊戲畫面一直在提公升,以前的經典都是馬賽克,拿來重置也是必然。

有誠意的自然是做了很多新功能,大賣的重置也是有的。

沒誠意的只改畫面,也能賺一波。

純屬賺錢的也有,甚至直接照搬,把原來的一堆老遊戲做成集合的,那就純屬騙錢,賣情懷了。。。

高質量重置:

《熱血少女》fc熱血系列的重置,新人物,老人物都有,仍然畫素風,卻是全新系統。但又包含很多老元素。

《奧丁領域》老人物,部分老招式。但系統,畫面各方面都是全新的,新的提公升。買3百大洋,我還是買了,玩的不亦樂乎。打鬥也好,劇情也棒。

辣雞重置:

生化危機4 各種版本,飽受吐槽。。。只提公升了畫面,其他都沒動。。。

snk的拳皇,街機遊戲。什麼都沒動,真的什麼都沒動。就搬運到各種主機,手機上又賣一波。。。出個97網戰版,聯機效果還不如人家非官方平台。吃老本極度不要臉。

3樓:

賣情懷。

當年那批玩著FC GB DOS WIN98的少年已經步入中年,就算沒有時間玩遊戲,也會買來偶爾把玩回味一番。

比如我。

4樓:暢暢

玩的就是情懷,玩好了就是熱度口碑雙贏,玩不好就會影響到整個IP和製作團隊的好印象,看情況唄,認真對待的話自然沒什麼問題,就怕有些公司真的只是在賣情懷。

5樓:細嗅溫柔的猛虎

韭菜熟了,該割了。我願意為經典買單,童年遊戲帶給我的感動和歡樂是現在遊戲給不了的,不是因為它比現在的遊戲好,而是因為承載了記憶和感情,因為那時的我比現在的我好,過的更舒心和幸福

如何看待小公尺這兩年的殺客戶行為?

怎麼算殺客戶?只要發新品就算殺客戶嗎?還是只要客戶需要付費更新就算殺客戶?隔多久發新機算殺客戶?隔多久不算殺客戶?蘋果殺客戶嗎?三星殺客戶嗎?電腦殺客戶嗎?電視殺客戶嗎?還是只要你覺得殺就殺,你覺得不殺就不殺?一般降價一波就是要出新品,在等等還能等來一手屏下攝像頭,真.全面屏,去年不是就在說了是等等...

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如何更好的過完專公升本這兩年?

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