為什麼沒有科幻 仙俠的遊戲?

時間 2021-05-12 02:01:28

1樓:火山大熊貓

因為國外沒有仙這一說法,仙是可以修的,就是凡人逐步公升級到神,俠也是人類依靠武功秘籍公升級。

2077更接近仙俠,因為他是普通人類道具公升級路線,社會結構中的人也是符合條件就能公升級,大家都能公升級,表現出的社會矛盾結構也很俠義。

2樓:徐雨中

遊戲中的體系,往往具有一種排他性。

比如上古卷軸5這樣的開放性遊戲, 遊戲中的很多任務要在特定的時間才能接取,這已經是最親民的任務系統。

但如題主所說的這種科幻與仙俠結合的遊戲,就會出現問題。

假設是網遊的情況下:

走科幻的路線能否變強?

如果修真體系可以被科幻體系相容幷蓄,那麼一部經由科幻體系撰寫出來的心法屬於修真體系還是科幻體系?

修真者可以通力合作,但一些資源是極其稀少的,雖然靈果、靈丹這些資源可以通過科幻體系來做到規模培育或者量產,但比如靈氣、礦物這些不可再生資源如何分配?一塊五公斤的靈石,你想做成飛劍,他想做成盾牌,還有的想做成手槍,聽誰的?還是要打嗎?

科幻體系的最高層級是什麼?戰力如何體現?

假設是單機遊戲的情況下:

科幻體系如何變強?研究?學習?不會太過枯燥嗎?

乙個修真大佬的任務,科幻玩家能不能接取?

一把修真的飛劍,科幻玩家能不能裝備?

如果乙個玩家雙修,戰鬥時用哪種體系對敵?

如果僅僅是現代背景下的修真,這是可以實現的,比如修真聊天群這種,但科幻指的是高科技時代,和修仙結合,意味著修仙的元素會體現在生活中,而高科技造物也會在修仙體系中出現,這回導致一種混亂的結果,社會體系如何架構?靠實力嗎?修真者都是長生者,你能接受市長一當五百年嗎?

如果只是兩者初步結合,那麼我認為戰鎚系列遊戲就是高科技加修仙的遊戲,畢竟戰鎚裡既有神秘學體系,也有強大的科技造物。

3樓:

自傲的修真者是不屑於和凡人合作的,

有什麼必要關心凡人的死活?

一心向著修煉和公升仙還在乎什麼基建?

以後要去往仙界的,誰還在乎人間。

另外就是沒有辦法解釋原子彈和仙盾護體哪個更厲害了,以子之矛攻子之盾。

4樓:santizhizi

如果有人能把《走進修仙》改編成遊戲,那就能玩到既有豐富仙俠元素,又有相當正統硬科幻設定的遊戲了……可惜現在連同人遊戲無定牌都還沒做出來呢。

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