賽車遊戲玩的好對開車有沒有幫助?

時間 2021-05-11 23:07:43

1樓:趙 xx

我個人認為,是有幫助的。 但前提是你玩的賽車遊戲至少是GT SPORT ,神力科莎,這種賽車遊戲,而不是極品飛車~~ 。

擬真的賽車遊戲把許多物理反應盡量做到真實情況,所以才會對真實賽車有幫助。

而娛樂賽車遊戲,是為了追求刺激。簡單來說,娛樂賽車遊戲裡汽車的剎車點一般都可以推得很後,而且車輛也很容易高速便宜,在真實賽車中,其實這些都是很難,甚至根本不可能做到的事情。

2樓:

強烈建議不要把賽車遊戲中的一些習慣帶到現實中來,絕對沒好處!因為娛樂化的賽車遊戲所宣傳的「真實性」僅僅是對車輛和道路資料的忠實還原,但受限於技術條件無法給與使用者100%真實性反饋。由於是玩遊戲,所以玩家並不會認真對待,油門從頭到尾只有全開乙個狀態,因為永遠不用,所以永遠都不會知道剎車鍵在哪。

還有,交通規則在遊戲中誰遵守過?車不僅僅是在馬路上行駛,進屋上樹,穿牆鉆山,橫衝直撞。反正車輛的損傷是按百分比來算的,就算修車也是分分鐘搞定。

即使車撞廢了,投幾枚遊戲幣立馬原地重生,又能繼續瘋狂!

於是乎在現實生活中,遊戲場景開始出現。事故現場,一絲剎車痕跡都沒有,遊戲中不就是這樣嗎?汽車進屋、穿牆、爬樹、上電線桿……這都是在遊戲中培養的高超技術。

說不定在臨死前還下意識認為可以投幣重來。

3樓:xyq ksint

玩了一段時間AC,再去開車,總覺得視力出現問題,看東西變得很慢,這時候我才知道是我越來越快……

當然這是玩笑,不過用G27玩了一段時間後,別人都誇我開車很穩,我想大概是因為習慣了75%力回饋後方向盤抓得特別穩,剎車油門踩得也更精細的緣故。但我一直想不明白我中間好一段時間不開車只玩遊戲,為什麼倒車水平反而更好了

4樓:乙個大寫的車軲轆

首先,賽車遊戲玩的好,對初學車是一定有幫助的(這是從極品飛車2開始玩賽車遊戲的boy切身體會)

初學車會有個方向感問題,主要是轉彎後回正方向盤!回正方向盤!回正方向盤!

但是,賽車遊戲玩的好,對開車不一定有幫助,畢竟大多數人用的都是鍵盤或者手柄;即使用了模擬方向盤,但是駕駛視角、震動、G力等等,和真車都是很大差別的;加之賽車遊戲規則和日常道路交通規則不沾邊,基本無用。

如果說對開車有幫助的遊戲,可以試試《歐洲卡車模擬》,交規還是有一些的,而且開完大車後,小車就是菜~

5樓:

學車前一直用G27開Assettocorsa LFS RBR之類的模擬賽車遊戲。

第一次學車教練問我開過車沒有,我說沒開過,教練說好,不要緊張,慢慢來。我:好的教練 :)

然後我開了不到五分鐘光聽邊上教練乙個勁的嚷嚷:開慢點!不要去躲地上的坑!剎車!哎哎哎轉彎了剎車啊!完了還老踩副駕剎車,剎停了之後讓我冷靜一下…

我一臉懵逼…

感覺自己已經很克制的沒有像遊戲裡一樣地板油地板剎大力切彎,完全是開老年代步車的style, 有這麼可怕麼?

由於受不了這神經質的教練,練了乙個小時就就結束了,之後又找了個新教練,這次問我有沒有開過,我吸取上次的教訓趕緊說開過來過,結果上路後教練說:開的還挺不錯嘛,有點老司機的感覺。

我又一臉懵逼……

搞一套入門的模擬賽車裝備還是很有幫助的,我的手動擋技巧都是先在assettocorsa裡練熟了再到真車上實踐的。

要是能搞套VR的話入庫都能練了。

6樓:ClarksonChang

看好多回答說沒用的不大到點啊。。你玩的遊戲不專業當然學不到什麼,像gt賽車,ac,那種賽車遊戲包括塵埃系列是有一定幫助的

7樓:

極品飛車總共加起來也玩過上千小時了…

逆向道路高速駕駛以及超車,很大機率會撞街車。日常也是如此。

超車前如果緊跟前車車尾,一扒頭就有可能撞上街車。現實中超車也要和前車保持距離,為自己留足觀察的反應時間。

街車路口轉彎從來不打轉向燈,所以到路口預判很關鍵。長時間遊戲,躲避街車技能越來越熟。

以前玩的時候都是用第三人稱視角,現在玩都是用第一人稱視角。代入感更強。

基本上玩娛樂向的賽車遊戲,也就上面提到的這些對現實駕駛有一定參考意義。

8樓:FXCarl

一開始學習車輛的操作的時候沒什麼幫助。因為沒有乙個遊戲外設可以模仿汽車駕駛席的人機工程布置。所以一開始轉向訊號,換擋動作什麼的都還是和新人沒有區別

等到慢慢駕駛熟練,譬如練習到了科目三的時候,你的賽車經驗就會逐步出現。譬如你不用師傅教就會知道看前方的遠處,而不是車頭跟前。等到上路開上一千多公里,所有的車輛裝置操作都很熟絡之後,超車、變線,路線選擇都會留下你在賽車遊戲中的積累。

總體來說,是有價值的

9樓:趙天

首先推薦乙個遊戲,真實賽車3

這個遊戲是我認為接近現實的比較靠譜的賽車遊戲。

1、網上再搞個無限金幣存檔,把寶馬z4的那個教程全部練下來,如果能夠無任何輔助的比賽,那你至少可以掌握對於不同彎道的處理方法。注意,我這裡所說的是對於過彎方式的處理,什麼時候內切什麼時候走外道,超車的方式。

2、雖然過彎的時機熟練後可以熟練把握,剎車剎多少什麼時候剎。但是現實中坐進駕駛艙又是另當別論,因為遊戲裡你是上帝視角,現實中全憑自己對車輛極限的把握和感覺,還有儀表的各項資料。

3、遊戲裡是自動擋,現實中你需要過彎前將擋跟趾補油並且要考慮切幾擋,出灣考慮何時踩油門加速並且踩多少才不會轉向不足。遊戲裡控制剎車和轉向即可。

4、遊戲沒有加速時的緊張感,過彎時的橫向G值。

5、遊戲裡撞了可以重來。

10樓:兩河流域的候鳥

通過遊戲激發興趣,然後轉換為知識

直線加速為什麼要有轉速以後起步?換擋轉速為什麼那麼高?液氮是怎麼起作用的?

我就是這麼入門的,慢慢就懂得多了

11樓:

從小玩跑跑卡丁車 NFS 6的不得了的,學車乙個月沒上過40,開車前3個月沒上過70,我就是這麼慫。。。

開車和遊戲完全不一樣啊!! 開車到陌生地方你要特別小心眼觀四面耳聽八方,玩遊戲你直接看左下角地圖就好了啊,,,,第一次開車教練叫我開去加油,我不知道加油站在哪下意識看了下左下角準備找地圖啊。。。。

12樓:

幫助挺小。

第一,賽車遊戲沒有力反饋。你不知道實際上剎車要踩多重,方向盤有多重,車子執行中的G力也沒有反饋。

第二,賽車遊戲沒有詳細操作,你不知道怎麼上檔下檔,離合器要到什麼程度。左右方向燈是否要打。

第三,賽車遊戲賽道普遍寬敞且沒啥路人。不信你去北上廣開車試試。

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