有哪些經典的PC單機遊戲?

時間 2021-05-11 18:37:17

1樓:

記得小時候親戚家買了電腦,應該是家裡開公司,開具發票用,

然後我就偶爾在空餘時,玩一下遊戲,記得買過好多光碟。都劃壞了。。。可惜啊。那裡面還有經典的CIH老病毒呢。。。

跑題了,那會兒是五塊錢還是十塊錢3張來的,買了《心跳回憶》《大富翁4》等等。真的是好玩啊。藤崎詩織,阿土伯。哈哈。還是能想起一些遊戲人物的嗎。

2樓:

玩過的遊戲不多,個人印象比較深刻,以前玩過多次現在沒玩的有劍俠情緣、軒轅劍三及之後系列(個人心中最喜歡的RPG遊戲)幻想三國志、幽城幻劍錄

暗黑破壞神2(現在唯一偶爾拿出來消磨下時間的遊戲)榮譽勳章之聯合襲擊

古墓麗影9

博德之門2、冰風谷之寒冬之心

異域鎮魂曲(台詞很晦澀,但吸引我的也就是台詞)整蠱鄰居

3樓:壹點壹滴

帝國時代II:征服者

從小學開始玩,現在偶爾還會開幾盤懷舊。

帝國時代II最近出了高畫質版,加入了不少新民族,建築風格也變化好多。

4樓:額滴神吶

點名批評所有日式rpg,中國產的以仙劍/軒轅劍為主。劇情大都不錯,但是我一向認為玩遊戲只為看劇情不如讀書。這些日式rpg戰鬥大都是無腦、拖延時間的重複勞動。

早年限於技術水準尚能理解,現在依舊這樣實在不思進取。點名批評空之軌跡三部曲,故事看得我眼淚都掉下來了(不誇張),戰鬥打得我都反胃了。從空軌三之後我決定再也不玩回合制rpg了,有這耐心/時間不如玩4x。

現在的玩家只需要玩新的好遊戲即可,完全不需要補經典,因為新遊戲操作/ui/設計理念/節奏等等更適應現代人的思維/審美等等。比如輻射,我是按照2、3、1、維加斯、策略版、4,的順序玩的,當我在3代開始扮演baby在地上爬的時候就深切地感受到這才是未來,不滿3代所做出的變革的人簡直是在開歷史倒車。

5樓:薪予塵

《三位一體》目前一共有三部。這三部在遊戲性上沒有區別,橫版,畫面精緻。主要是滑鼠控制,共有三個職業:

騎士,盜賊和魔法師,這三個職業各有自己的能力,需要在這三個職業間進行切換來通過各種障礙。

最早接觸這款遊戲是在小學的時候(當時玩的盜版目前沒有圖,可以在steam上了解一下。

另外再向各位推薦一款橫版動作遊戲《奧日與黑暗森林》(《ori and the blind forest》),微軟出品,畫質沒的說。目前只有一部。E3發布會上已經透露了第二部《奧日與精靈意志》估計在19年發售。

6樓:gaU5h9e3do2i

Age of Mythology Titans(神話時代:泰坦)

Red Alert 2:Yuri's Revenge(紅色警戒2:尤里的復仇)

7樓:小小小佳

我是幾乎不怎麼玩遊戲的,但是也上網看了兩款,個人覺得還是不錯的遊戲。因為沒玩過我就不多說了,直接上圖,你們自己看吧

《合金裝備5:幻痛》

《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》

有沒有覺得畫面還是挺酷的,嘻嘻!

8樓:餘生是你

記得之前有個三國,可以布鎮之類的,忘記叫什麼名字了,現在的大型遊戲廳也有這個博弈,俠盜飛車也算乙個吧。羅馬復興,其實經典的有很多。

9樓:沉寂的蟬鳴

瀉藥由於一直是玩網遊的,單機接觸比較少,個人覺得比較經典/出彩的有以下幾個

一、我在七年之後等你

這個其實應該算不上是遊戲,只是乙個需要操作的故事,這裡不得不讚嘆一下日本編劇的腦迴路,反正我是肯定想不出這麼個故事線來的,tap評分9.9的遊戲真的是有原因的。雖然是移動端遊戲,但個人認為這個比較符合題主所說的小而美。

二、仙劍奇俠傳四

工長君的仙劍絕筆作,當時在玩的時候是非常有感觸的,劇情做的很不錯,BGM也很經典,個人認為(重點)的仙劍系列巔峰,有興趣可以嘗試一下,建議買個正版,確實不貴。

三、傳說之下

傳說之下真的是傳說……放到遊戲裡那都是個頂級物品的分類,脫離了傳統RPG的條條框框,用大部分人看來簡單甚至是粗糙的畫面顛覆了大部分人對於RPG的認知,非常值得一玩。

四、暗黑破壞神2

這個已經被人念叨到快爛掉的刷子遊戲我還是決定拉出來說一下,作為開創了刷刷刷系列先河的遊戲,整個系列的第二部就是巔峰(雖然一共就三部,第三部還做廢掉了),這種刷刷刷的快感很難在別的地方體會到了。

10樓:意淫老魔明

玩來玩去,就看你喜歡哪種型別的遊戲,像我比較忙,工作累了回家就喜歡玩玩拳皇,和我表弟在電腦上奮戰讓我想起小時候看大神們街機表演的激動和興奮,難得的放鬆。想到這就想起了遊戲的多樣性,當仙劍奇俠傳最火的時候,我在島上打柱子迷路2個小時,從此專注我的大富翁。朋友們在我耳邊說多麼好玩多麼好玩,可惜我並沒有體驗過,我只能酸酸的想象,遺憾。

11樓:狷墨居主人

瀉藥一直用linux,也沒怎麼玩遊戲。就算玩我也更看重系統設計,所以感覺很「經典」的單機遊戲……韋諾之戰算乙個,其他的一般般,如果不算文明5的話

12樓:京城第一白公子

血戰上海灘,Minecraft都是不錯的選擇

血戰上海灘是以主人公第一人稱視角來遊玩,電腦自動幫你移動,你只需要殺殺殺就好了,當然裡面也有許多考驗到你開槍的時機或是精準度的小關卡,總的來說還是很不錯的,就是畫質不如現在的遊戲,不知道會不會出重製版。

Minecraft我是從beta版就開始玩的,那時候的Minecraft真的是從零開始,比之現在當真少了很多元素,但是卻別有一番樂趣。而現在的1.XX.

X的版本則增加了許多新的內容,也相容了更多的mod,絕對是單機裡的精品。

13樓:董偉

p社全家桶?雖然不能嚴格算單機遊戲

「小」應該都符合,「美」的話,我個人玩p社的遊戲總會有一種很惡趣味味的感覺,但偶爾配合bgm還真有一種創造歷史的豪情。

14樓:

《龍戰士4>把,個人認為這遊戲可以和《仙劍奇俠傳一》平起平坐,甚至在我心裡它絕對是NO.1.但好像都沒看到有其他人提起過.

推薦所以看到這條的人有機會一定要去玩玩.想深入的可以去貼吧看看.

15樓:小豹伎者

大菠蘿九幾年時候一開始接觸電腦遊戲,第一款就是《Diablo》,暗黑破壞神。從一玩到二,現在偶爾還會找出來玩一會兒。

現在出了三,從一到三,跨越了二十年。

另一款玩的比較多的就是《極品飛車9:最高通緝》。

可以說,我開車的技術就是從玩極品飛車開始學的,學車的時候第一次上車,教練就誇我車感好。對車的認識,也是通過遊戲學習的。

其中最經典的,就是極品飛車9,百玩不厭。

16樓:摳鼻孔

阿貓阿狗。

我用了很久才相信這是冷門遊戲。

80後諸位提的沒提的遊戲我大多都玩過,但是沒有遊戲能給我哪怕一天的回味。而這個遊戲我通關後一禮拜提不起勁玩遊戲。

17樓:對面飛彈打過來了呀

玩電腦遊戲玩了快30年了,說幾個小眾遊戲

1王權Majesty,很獨特的遊戲,沒有採集和指揮,要建造行會招募英雄,然後設定懸賞來影響英雄的行動,然後再讓英雄把賞金花在購物上來維持經濟運轉

1代長這樣

2代長這樣

2異種航員Xenonauts,X-COM類遊戲,戰略和戰術層面內容都很豐富

戰術戰略

3神域Dominions,很叼的遊戲,現在出到5代了。來自神域維基的廣告語「相信我,這可能是10年來最龐大、最精細、內容最豐富的戰略遊戲。它有驚人的自由空間,如此多的內容,只有玩很多次後才能逐漸理解。

毫無疑問,任何喜歡戰略遊戲型別的玩家都應為此沉迷。」

戰略地圖

戰鬥回放

還有一些很老的遊戲,比如

1魔法門Might & Magic,我差不多是從6代開始玩的,3代到X都玩過了,推薦的是678

天堂密令

血統與榮耀

毀滅者之日

2沙丘魔堡Dune,不是RTS,是RPG的那個,我硬碟上都找不到了,但當時通關了好幾次,是我玩過的第乙個地圖是球形的遊戲

3上帝也瘋狂Popvlovs,牛蛙的神作,我玩的是3代,超喜歡的遊戲,也是球形地圖

18樓:餘音繞梁

中國產遊戲的巔峰,當屬「秦殤」,秦殤過後,中國產遊戲日漸沒落,僅僅2年後,基本全軍覆沒,所有單機遊戲廠商都去搞網遊了,後面十幾年沒出過像樣的中國產遊戲,玩遊戲幾十年了,作為乙個宅男,秦殤被我所有的遊戲朋友視為中國產遊戲的TOP1.

19樓:葉澤城

以撒的結合

目前我遊戲時間最長的遊戲

難度較高,需要一定時間來上手

賣點是優秀的rouge like系統,和非常自由、豐富、有趣的角色build

單把時常大約是30~40分鐘,上手之後可以10分鐘以內打通中boss,30分鐘以內通關。

再上手之後會有更多很有挑戰的成就來解鎖。

挺好玩的,至少買來一年多每天玩一會兒都沒有膩。

20樓:ITACHI

插個題外話,有誰記得電腦報遊戲廣場?以前新遊戲,攻略,心得全都是從這個報紙上了解的還有編輯蠟筆小生。十幾年沒看了不知道還有這個板塊不

21樓:劉小眼

居然沒看到有人說slg的幾個經典。。。是我老了英雄無敵系列,尤其是3

文明系列,尤其是4和衝出地球

凱撒羅馬系列,修房子咔咔咔

22樓:神思遠

就我個人來說,童年時的四大神作,時至今日,一直在心中有著很重的分量。

第一,金庸群俠傳,第二帝國時代2,第三盟軍敢死隊和第四劍俠情緣。

其他的還玩過仙劍一,不過心裡沒什麼分量,算不上什麼,就是記得玩過而已。

23樓:acer lee

泰拉瑞亞,只有不到30M,夠小的吧。至於美不美,畫素類的沙盤遊戲,你可以吧整個世界當成畫布來作畫,建成自己想要的任何樣子,這就全看你自己了。

相同型別的Starbound,也不到1G,不過暫時只有測試版的。

24樓:玉簫沙

對於植物大戰殭屍,很多人以為通關或者拿到金色向日葵了就算結束了,其實冒險模式只是新手教程而已,就像只通關WAR3戰役的人不能算是魔獸玩家一樣。無盡1000輪是入門的標準,想做高玩需要比這個高一百倍的技術。所以植物大戰殭屍1代可以說是明顯的易於上手,難於精通的遊戲,三個無盡模式、6大無盡場景都有很多很多可以深度挖掘的東西,二代與之相比簡直是弱爆了,只能靠不斷的更新怪物和植物來吸引玩家。

有哪些劇情經典的武俠單機遊戲?

喬納森喬斯達 劇情經典的在我看來是霹靂奇俠傳,看到小孩紫霹靂被分屍的場景稱得上是童年陰影。包括主人公的醜臉,獵奇帶點黑暗的劇情,主人公為救人竟然要剝奪成名人士的器官,閩南語的念白,把小學3年級的我玩的一愣一愣的。 xycof 一.劍俠情緣系列 1.劍俠情緣 2.新劍俠情緣 3.劍俠情緣2 4.劍俠情...

有什麼好玩的pc 單機遊戲推薦嗎?

301 大智 刺客信條系列 建議從黑旗開始玩 正當防衛3 不建議玩4 全面戰爭系列 emmm,其實有款50元的遊戲叫全面戰爭模擬器,特別神奇。看門狗2 真正的黑客 巫師3 買棋牌送3a Sgtsy 當然刺客信條系列,孤島驚魂系列,你的電腦配置也是可以玩的。然後是一些小遊戲,已經有人說了,我再給你推薦...

有哪些比較經典的單機遊戲一定要玩玩?

發酵的莫洛托夫 雖然可能有些答非所問 不過建議答主趁打折去sbeam 霧 開發一些感興趣的遊戲基本上在商品頁面就可以讓你做出5成的判斷了剩下的建議翻下面的評價 遊戲的更新日誌也是個重要的參考 熊貓王 嗯,知乎有類似的答案,我現在是手機客戶端,所以就不給鏈結了。你去搜steam上面有哪些好遊戲,應該就...