為什麼我會覺得文明初期好玩,後期就感覺很無聊了?

時間 2021-05-11 12:18:44

1樓:

很多優秀的策略類遊戲都有這樣的感覺吧,我覺得這類遊戲後期更多的需要玩家的統籌協調能力,後方生產,前方打仗,不再講究一點點的細節,而在於總體的布局。對於這種考慮大局能力,大部分人是是不具備滴

2樓:魔山

瀉藥這種情況多數發生在自己優勢太大,已經不可能輸,但卻又無法立刻獲得勝利

比如:本身的大陸上已統一,鋪了N多城,城邦都是你的。但還有幾個電腦沒探到,或者說在另一片大陸很難登陸進攻。但他的各項得分遠不如你。

於是你只能慢慢等科技、文化勝利,這當然很蛋疼

就是下一回合猛按,還因為城多,需要不停選擇造什麼。

這種情況,我推薦TJ勝利。

直接玩下一局就好了。

這也是為什麼我們多數都玩盤古大陸的原因。

不是別的圖玩不了。太拖時間。而且AI海戰太弱了。

哦對了。如果打成勢均力敵的一局,你後期絕對不會覺得無聊的。

我記得我打過幾盤。

有一盤文明5,德國,出生在海邊,地形相當奇葩的盤古大陸,回去我找找看有沒有圖。

大致是這樣的:

海我的首都海

分城分城分城

海敵人海

還有N多山,很難打出去。

雖然說沒有被圍毆,但是我也不好出去。

總之是前面是僵化了蠻久,後來我還是選了秩序,差不多是開秩序之前打出去的。

那局剛好是開了直播,記得臨近最後的時候,我買了好多轟炸機,我朋友還叫我不要回血了,「衝,拿生命去撞那個城牆。士兵們問,長官,沒有子彈了怎麼辦?衝!把飛機撞上去!」

我朋友也發過我乙個存檔。

威尼斯征服。。。

打到200+T,他和大BOSS匈平分世界,地圖上全是兵。。

這局後期絕對是精彩的。

還有一些遠方大BOSS大軍壓境,結果你來一發核彈壓壓驚

這些後期能不好玩嗎?

為什麼我會覺得GTA5沒有那麼好玩

Gta5確實沒有那麼好玩。gta也好,刺客信條也好,看門狗也好,他們都有乙個通病,叫做工具過多。Gta隨意上輛車就能開著跑,刺客信條路上全是工具人,看門狗到處都可以用手機黑。他們都還原了真實的街景,都有先進的引擎,優秀的建模,過硬的劇本。但就是不好玩。好玩的遊戲,要麼就寫個真正蕩氣迴腸的劇本,要脫離...

為什麼我會覺得吃播很噁心?

你也會吃飯,他也會吃飯,但你要花時間花錢看他吃飯,為什麼?這是高科技 作為乙個新興現象,它肯定會表現得很 特別 來獲得關注 但很快,傳統技能內卷開始發功,吃得多 吃的怪很快就不能滿足觀眾的獵奇心理了 如果可以給吃播列個等級的話 1級是那些 爆頭 三口一頭豬 的吃播博主 吃得多 也是人數最多的等級 2...

為什麼我會覺得金智秀不好看?

啦啦啦 怎麼說呢,相比較其他三個,智秀少了一點特色就會被她們埋沒了,但是秀智是典型的美人長的很標準,在任何情況下她的顏值都不會變,而其她三個,再遇到一些特殊情況,突然改變裝發的情況下,她們的顏值是不穩定的。 顧氿桃V 很正常呀,每個人審美不同,蘿蔔白菜,各有所愛乙個道理的,重要在於別因為很多人都覺得...