為什麼《英雄聯盟》不對召喚師技能「閃現」進行調整,以保證召喚師技能強度的平衡,而是預設了閃現的強大?

時間 2021-05-11 11:40:45

1樓:冷月凝霜

首先,閃現是被調整過的。

遠古時期被砍過一刀削過範圍。

其次,閃現是人人都可以帶的乙個技能,它本身的存在不但不會影響遊戲平衡性,反而更切合拳頭一直以來的平衡主題:增加操作空間,去除無腦強勢。

說白了,閃現的存在給了那些沒有位移的英雄一絲拼操作來反打的空間。不然諾手蓋倫等英雄這輩子追不上澤拉斯拉克絲,而澤拉斯拉克絲永遠打不過男刀劫亞索易,所有沒位移AD都被EZ吊打。

而召喚師技能可以帶兩個,另乙個格仔的存在就足以保證了召喚師技能選擇的多樣性。因為你不可以同時帶兩個一樣的召喚師技能。

所以得出結論,閃現的存在,是十分有必要且合理的。

2樓:lmtko

無語...不知道該咋說你,又不是只有乙個人可以用,大家都可以用的好嘛,英雄強調整是因為一局中只會有這乙個英雄,而這個英雄可能導致5/9個人遊戲體驗差,你還是快去做幾道數學題吧,斷章取義可不好。

3樓:梁半之

閃現是增強容錯率的乙個東西。某些英雄容錯率很低,需要靠閃現去增加一定的容錯率的。如果沒有閃現,很多英雄的處境會非常尷尬。

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