如何評價星際爭霸 2 於 2020 年 1 月 7 日首播的全新賽事類節目《王牌指揮官》

時間 2021-05-05 19:45:19

1樓:牛見君

星際除了嚴肅的對戰,確實應該有類似於合作這種不那麼嚴肅,卻一樣有觀賞性的比賽。

我覺得星際2發展至今,確實需要一些不同的改變,來注入一點新的活力了,希望如果還會有下一屆比賽的話,能有更健全的賽制,更精彩的策略對決,合作指揮官比賽,或許能帶給星際玩家新的不一樣的故事。

2樓:HomeStory

創意很好,有值得辦下去的理由,但賽制的設計還是有很大的進步空間的(應該申請自定義合作的時候可以選ai,否則缺乏公平性),然後競速賽等可以類似於wow大秘挑戰(兩邊同時打)然後進度快慢一目了然,顯得刺激很多。

還有很多別的進步空間,反正希望暴雪能做下去,比如在每次next比賽中穿插這個

3樓:馬大水

作為乙個apm25突變只打困難的人,我深愛合作模式,他給我的快樂可比天梯強太多了,我認識的僅有的幾個玩過星際2的人都說,天梯是真的沒意思,雖然其中有部分偶爾還看看雙狗的解說,但是基本不會碰對戰。

這次的王牌指揮官辦的非常成功,不論是懵懂無知帶來崩盤的諧還是操作彌補理解的剛,都有著很強的觀賞性,也非常期待兩個月左右組織一次,有選手有大神有觀眾,把憨憨賽制改一下,讓弱雞多一些優勢,一場比賽總時間控制在兩天10小時的線上賽,應該挺好,不會影響選手練習,也多了和大家的互動。

4樓:瘋死沃

其實職業選手們在電競綜藝節目中打打合作也挺好的,畢竟合作遊戲也是現在星際2的主流玩法之一。而且合作遊戲休閒有趣,觀賞性也不低。

但這次節目中,岡本與鑽本作為生面孔,坐在解說臺C位,給了我們很大驚喜。岡本說話不急不躁,吐字清晰,解說得也很到位,觀眾看得懂,聽得明白,這就挺不容易。鑽本風格更偏向輕鬆幽默的型別,雖然剛出場時的開場白有一點卡殼,但很快自我調整,不過一兩分鐘就開始出色發揮。

隨時與兩位嘉賓開開玩笑,活躍氣氛,比賽過程中也可以很到位的講解內容。到比賽結束時,往往自己先講講看法,再把時間留給嘉賓,引導嘉賓發言,帶著嘉賓們一起,在整體上保持著輕鬆風趣的基調,又有專業的講解,頗有主持人的風範。

我覺得岡本與鑽本是這次節目,給觀眾的最大驚喜。

5樓:若星辰

不感興趣,小色91打合作那也是職業所在,其實很多打天梯玩家不喜歡沒啥意思的。現在組隊找個稍微會掉運營找不到,雙狗跳的要死我們也無力狙擊。以前隨便單排狙擊這兩貨打的他媽都不認識。

還號稱合作最強,還有請來的合作玩家解說,jbr和茂神一盤發的節奏很快,這請來的解說居然說沒有什麼存款聽著辣耳朵

6樓:紅薯

不應該讓不主打合作模式的選手/玩家主要參與這個模式 .

合作和天梯基本上是兩個模式,雖然天梯打的好合作肯定不會太菜,但是會打的很氣人 . 我自己水平雖然只不過是野排殘酷+不坑,少數指揮官可以單刷普殘的程度,但是作為玩家,我們還是能看出水平的差距的 . 很少有人會沒有理由的喜歡看菜雞互啄 .

事實上國服除了鑽本岡本,打的好的人也不少,湊齊十來個人也沒什麼問題 . 請不要讓更多的天梯玩家參與這個模式,小色91應該去打表演賽而不是讓鑽本打表演賽 .

說用天梯玩家吸引力高這件事來解釋的,我想這批人裡面也就time和雙狗知名度高一點,組上一兩個表演賽,或者非專業組也就完了 . 看幕後花絮,還有不少人現練,手點技能,玩沃昊不出先知 . 這其實擺明了就是把合作當娛樂模式看 .

這其實也就是兩邊不討好,你用合作打的很菜的人來彰顯合作的魅力,沒打過合作的人自然看著一頭霧水,打過合作的看得胃疼 .

7樓:LSSAH

有一說一

雖然賽制做的不太完善,但節目本身做的確實很精彩,也很激( )烈。

希望第二季的時候突變因子來的更猛烈一些,combo更強一些,讓他們的哀嚎聲再大點233333333333

我大哥不丟人,又是殿軍,穩得

8樓:DrakT

這算是妥協了吧,畢竟rts什麼情況大家都知道,當然暴雪也是為了挽回出了合作任務,可以說一定程度上保留了rts的玩法和吸引點,還符合了新玩家需求(畢竟我身邊好多入坑都是純合作),所以小色他們也就「響應官方號召」,出這個,也算是對星際的一種堅持,或者說拯救。

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