遊戲性的衰敗而導致好玩遊戲越來越少,和資本有無關係?

時間 2021-05-10 22:49:31

1樓:

大部分玩家覺得遊戲做得像電影一樣有真實感、沉浸感就行,資本家說上帝說了算,製作人說你倆說得都對。

於是大家就忙著琢磨怎麼燒顯示卡了。

2樓:池龍

能引導或者製造使用者需求的資本家是極少數,而這些引導行為也不總是成功的。

大多數資本家會選擇追隨各種成功案例,從中提煉他們看起來的使用者需求,然後努力將這個需求擴大化。

如果看起來遊戲效能掙大錢,那麼他們就會開始提公升遊戲性。

如果看起來賣肉能掙大錢,那麼他們就會開始賣肉。

或者說得更簡單直接一些就是:如果玩家表現得想吃X,資本家就會開始製造X,並且在這個基礎上進一步提供白X,綠X,藍X,紫X,橙X,紅X,任君選擇。

長此以往,佔據市場主導地位的就只會是各種口味的X比如巧克力口味或者咖哩口味。

顯然硬核玩家的整體消費能力比起硬核之外的玩家來說低太多了……所以這簡直是注定的結局。

3樓:xxox

換乙個角度說這事吧。拋磚引玉

本人利益不相關。只是普通玩家。

大體情況其他答主已經寫了就不贅述。我寫乙個大學裡學專案管理學到的知識點

任何專案,都有三個要素。時間,資本(包括人力物力),範圍(也可以叫完成度,既專案的廣度*深度)

任何專案,這三件事,同時是做不到完美的。所以一定要犧牲兩個去成就第三個。或者犧牲乙個去成就兩個

專案過程中,任意乙個困難,都涉及到這三個裡面的1-2個(三個都涉及專案GG吧)。想解決,最直接有效的辦法就是從剩餘分野抽調額外的資源妥協。

從這幾點反過來看遊戲就知道了。

3A的投資,現實與絕大部分老闆,或者創作人的想法都有偏差。

很多人覺得就算是3A,我投一部,賣一部,一部遊戲做完收攤再搞下一部。

然而乙個好的3A,很大比例的資金投入換來的錢不是體現在這部遊戲的銷售上,是體現在遊戲的名聲和下部遊戲的預售上的。所以,遊戲的投資圈要有放長線吊一串魚的覺悟(在時間上妥協)。那麼遊戲做成功,製作(範圍)和資本就都開心了。

然而投資方並等不起,風險也太大了。

遊戲是藝術品,要像投資藝術品一樣去投資。就做的好

4樓:凹凸曼123

其實是因為大眾群體覺得現在的遊戲比以前的更好玩,沒辦法,從錢包投票制的角度來說就是這樣

至於小眾群體覺得以前的遊戲更好玩,沒用

面對現實吧,我們現在是小眾群體

5樓:歐富橙

原本我很同情稻船敬二,為capcom打造了一系列精品IP,卻在dash3開發時出走了。

後來看到神力九號,本想著稻船叔出來眾籌,質量應該是有的,結果眾人噴死,red ash也就這樣跟著被蓋棺了。

這就是製作人能力與投資人預期不符導致雙方合作關係破裂的典型。

iga在離開konami之前,惡魔城也沒有什麼進步(刻印的設計感覺是nds三部曲裡最保守的)。離開konami後還是那幾個人做的銀河城遊戲,也不見得比起konami時期有什麼大的改變。

如果投資人和製作人的關係個個像聰哥和櫻井一樣,這個世界就不愁沒有好遊戲,但是會特別愁錢。(聰哥給櫻井資助開了sora公司,做到倒閉也就只出了乙個遊戲)

而ff14(1.0),鍋就是製作人的,就跟toz的馬場英雄一樣。

6樓:

遊戲製作人和資本家只有互相利用,互相理解,才能開發出好遊戲,而不應該是單方面的甩鍋。

比如有些製作人持才傲物,覺得沒了資本一樣自己玩的轉,出走之後就又沒技術,沒資金。

又比如某資本大佬覺得自己有錢有技術有IP了,就能量產年貨了,開了某個天才製作人,被狂噴。

FF15這種搞10年開發的,絕對是已經啪啪打資本大佬臉的行為了,不要說體諒,基本已經破了資本家底線了。換哪個老闆都得掂量一下,這種不給開了,已經足夠的忍讓了。

任天堂和卡婊其實恰恰是目前運作的最好的,即賺錢活了下來也做出了好遊戲

7樓:隔壁小王

針對ff那些事,有些人有能力,但不適合做領導

會做遊戲的人未必會管專案,製作人進度管理稀爛,乙個專案超期那麼久,換了哪家公司高層都受不了,說到底就是個生意,好玩的遊戲只是賺錢過程中的優質衍生品而已

就像考試,要的是在預定時間內盡量的高分,乙個遊戲再好,熬到公司倒閉還沒做出來有什麼用?

xbox one 和xboxone s玩遊戲效能差別大不大?(就荒野大鏢客2來說)?

xbox one s在1080p下綜合遊戲效能與xbox one幾乎完全一樣,就算有細微差距也不是玩家可以察覺的出來的。xbox one s理論上支援4k輸出,不過流暢性應該是打折扣的,xbox one不支援4k。綜合一下,如果你在1080p下執行,兩者一樣,如果在4k下執行,xbox one s是...

求生之路2有什麼好玩且不影響遊戲性的mod?

楊康是個大壞蛋 咋說呢,我感覺我開的都是近似於外掛程式性質的MOD了 首先針,膽汁,藥什麼的我都搞了發光MOD。然後搞了個強光手電MOD,開了電筒跟打閃光彈一樣。然後特感裝了海綿寶寶全套MOD,大半夜的幽幽發光,毫無隱蔽性 乙隻散鳥 我自己用的是肉山tank加上gentleman,猴子用公尺波,黑胖...

你身邊有因為玩遊戲而抑鬱的嗎?

undislove 我見過因為玩遊戲而抑鬱的類似情況 我初中隔壁班有個同學名字叫X航,高中時我們也是乙個學校,也是隔壁班,高一上學期我見他還好好的,但是高一下學期就沒見過他了,後來聽老師說,他在學校時能打遊戲就打遊戲,玩的是XX榮耀,晚上回到寢室打遊戲也是打到凌晨三四點,白天就在教室睡覺,後來還打比...