1樓:失落的大陸
扎克說自己是一坨,不,一灘液體,沒有頭。
龍龜表示自己放q的時候不應該有暴擊傷害,冰鳥加入了它的佇列。
機械人、泰坦想問自己是個鐵腦殼,有公尺有防護加成,結果防禦塔竟也口吐人言:「俺也一樣」。
河道蟹嘰裡呱啦的不知道在說什麼,艾翁過來後翻譯才知道它在說自己甲殼連成一體不知如何界定頭部。大石甲蟲也帶著小的表示同問。
悠公尺則擔心自己掛在隊友身上,對方點到自己的頭會不會被爆。
死歌則強烈要求,自己有一招從天而降的掌法,對直立行走的英雄應該享有暴擊加成。同樣要求的還有蓋倫、諾手、小法、大嘴狗熊、皇子、蘭博、加里奧……老潘森企圖說些什麼,被眾人以當今政策不適用於退休人員為由趕出大門。
而此時,退休幹部老三狼正慶幸,還好自己退休了。
2樓:
大發明家肯定下水道,因為頭太大了。
石頭人會變得很肉,因為很多人不知道它的頭在哪,包括亞托克斯。
亞索會變得更快樂,因為滑來滑去的他很難被點到頭。
3樓:銀death騎士
原本LOL外掛程式雖然厲害,但高階局依舊無法彌補意識。
你這麼一改
外掛程式adc出門打小兵刀刀暴擊,清線就快你一倍。
只出吸血攻速,反正也是刀刀暴擊,最多補個無盡。加一點暴擊傷害。
低端局誰不開掛誰就是弟弟,被幾個外掛程式大佬完虐。
別人傷害永遠是你的兩倍,玩錘子。
4樓:醉甍痴人
就像cf。cs那樣的射擊遊戲那樣。你與高手的差距越來越大而且不同的英雄平衡性也就不一樣了。 賽恩的頭和提莫的頭可不是一樣好點哦
lol後期輸出核心是adc還是中單?
凌佩 看到這個問題,我的心情和下圖中的雅人叔一樣。簡單分析一下 攻擊力和法術強度這兩個屬性,在遊戲中隨時間變化是乙個上公升 平穩的折線,在一定時間後,經濟會溢位 也就是說你已經六神沒有裝備可以出了 此時決定你的輸出上限的因素有兩個 攻擊速度和冷卻時間。對傷害輸出為普攻型的英雄 例如天使 而言,攻速越...
英雄聯盟(LOL)中的adc,中單,上單,打野和DOTA2中的一 二 三 四號位等說法有區別麼?
張千 總體看 adc,中單,上單,打野等和dota中的carry,中單,劣單,打野輔助等定位 是基本一樣的。adc和輔助為什麼一定走下路,劣單為什麼一定走上路。地圖上紅色方塊的地方是lol小龍的位置,地圖上方對應的地方是大龍。小龍開局就會重新整理,大龍開局20分鐘才會重新整理。後來大龍的位置多了乙個...
LOL中作為adc團戰需要注意的技巧?
小江 你英語好的話,看這個 ADC在團戰中的目標選擇 C9 Sneaky http v.youku.com v show id XMjcyMjg3OTEwOA html ADC的團戰技巧 kt Deft misaforever 我是玩起凡出身,然後轉lol,因為習慣A鍵,所以主玩下路 到現在也不會滑...