如何看待《魔獸世界》8 0即將更新的PVP內容?

時間 2021-05-10 10:29:23

1樓:砸砸

給個贊吧,美服7.0練小號在冥獄深淵做任務被大號守屍到哭。(還認識個聯盟朋友)

8.0野外能自由選擇看見敵對玩家挺好的

競技場戰場改動不是很關心,主pve開荒玩家

2樓:似水年華

PVP玩家肯定嗨了呀,我這個PVE玩家都覺得PVP這次更新挺不錯的,不光是各種階段的清晰度問題,我們能夠最直觀的看到現在自己的分段,這樣沒打一次都知道自己是不是進步了,並且還增加了獎勵,每週都有特定的裝備,還有每週末都能夠開寶箱,這最起碼也是低保了,我們可以計算自己要投入多少時間和精力拿獎勵,如果沒有獎勵的話,那麼PVP還是缺少了一部分內容,否則像我這種操作賊次的玩家為什麼要去受虐;

每次看到8.0更新的東西,就覺得這版本越來越靠譜,希望魔獸越來越好。

3樓:淺黑

目前的資訊大多都是pj和jjc的改動,沒有太多職業相關和野外pvp的改動,沒提起太大興趣。

pvp會給一些raid 的裝備看出來暴雪還是希望實現兩邊的共通但作為pvp愛好者表示pvp裝備永遠比pve落後十多個裝等在野外怎麼共通?

新出的pvp裝備特質是乙個很好的切入點,能代替以前韌性的作用。

期待職業的改動和平衡,別讓一些職業吃冷板凳了。

4樓:檸檬花扣

優化了PVP的各項系統和獎勵,這個就很贊了,勇猛坐騎的獲取方式也變了,之前要打100場3V3的競技或者是40場評級戰場才行,改版之後的的話是任意類別的評級都可以累積,包括2V2,而且整個賬號的PVP活動都能夠讓自己的收藏更豐富,這兩點就夠吸引人了,至於周獎勵和週末寶箱提公升了PVP認可度,為了衡量PVP玩家活躍程度,征服點數也回歸了,還有那個「戰爭模式」是PVP玩法下開啟的空投系統,瞬間改變戰局又很有意思,8.0資料片的PVP可玩性還是大的。

5樓:馬前桃花馬後雪

這還真讓我想起了曾經經典的年代,各種野外PVP部落和聯盟殺的昏天暗地,現在本身《魔獸世界》8.0「爭霸艾澤拉斯」也是讓部落和聯盟又一次開戰,那麼PVE已經得到了不少改進,也增添了很多的玩法;作為非常符合版本主題的PVP肯定也是要更給力才行;

我看了這次即將在8.0更新的PVP方面,以前的PVP評級都是依據玩家的表現得出的,並且這其中的數值方面,到現在也不知道具體的實際意義,而且所有的玩家都必須要等每個賽季結束後,根據官方的完整排名之後,才能分配給我們頭銜;

雖然我們都不挑了,但這次更新完估計很多PVP玩家會買好,首先,整個系統都變得更清晰且結構化,玩家能實時檢視自己爬天梯過程中的成就,並且在達到相應評級數值的時候就會被分入正式的組別:爭鬥者:1400–1599,挑戰者:

1600-1799,競爭者:1800-2099,決鬥者:2100-2399,角鬥士:

2400+,都很明朗化,能夠直接看到自己的目標;

而且在新版本的PVP系統還加入了每週特定裝備和週末獎勵,每週都有特定的團隊副本品質裝備,並且抵消系統其它方面獎勵的隨機性,這樣的話,每週我們要拿這件裝備,我們就很清楚知道自己需要怎麼打,打多少場能拿,心裡有譜;每個週末也有獎勵箱子開出獎勵,全面提公升PVP品質了;

所以我覺得這樣的PVP會好玩,至少我是願意沒天都投入到PVP當中,挺期待新系統帶來更多的PVP樂趣。

如何看待《魔獸世界》8 0爭霸艾澤拉斯劇情發展?

THDLY 先說一句,暴雪吃書太沒底線了。所以說當初吉安娜帶人來卡利姆多,打完海山,為什麼就不走了,結果把她父親乾死回不了家,然後建個塞拉摩成為部落的眼中釘。小吼突襲塞拉摩和女王燒樹沒什麼本質區別,部落從一開始就希望和聯盟兩分天下。不然薩爾當初也不會那麼簡單就同意離開東部王國了。現在吉安娜這樣子說白...

如何評價魔獸世界8 0劇情?

zbc87 作為乙個8.1回歸的普通休閒玩家,感覺8.1這個版本還不錯。劇情演出挺有史詩感的,神器消失,玩家由大領主變腳男,也算可以接受。至於什麼燒樹 炸幽暗城 第七軍團艦隊被炸沉,cg做的很有史詩感。合不合理那都是看導演放什麼bgm,反正魔獸都這麼多年了,奇葩事見多了也不差這幾件。玩著爽快就好了。...

如何評價魔獸世界8 0評價事故?

沉然 乙個故事,如果永遠不能結束,那注定不可能是乙個好故事。魔獸世界就是這樣,為了網遊運營必須不斷續寫。編劇絞盡腦汁製造衝突矛盾,最終只能變成頭尾不相連的四不像。 這不是很正常嗎 遊戲性劇情性都出問題了。我乙個部落玩家看看吉安娜和希瓦的戰爭使者,心都涼了。這對比太明顯了。不是mop2.0我都不信,在...