常見的遊戲引擎有哪些

時間 2021-05-09 03:00:26

1樓:ILLmew

常見商業引擎Unity,Unreal4。

github開源引擎Godot Engine,FlexEngine,CryEngine。

CAPCOM家RE Engine,SE家Luminous,EA家寒霜引擎。

不一定全,我記得的就這麼多了。

2樓:Freddy

Unity3D / UE4 / Source / 寒霜 / CryEngine / 夜光 / GodotEngine / Cocos2D / GameMaker / RPGMaker / 等等

3樓:人類的大敵

這是要報菜名了嘛……如果這個問題是「所有」遊戲引擎的話,我估計報菜名也報不完,因為每年都有新的引擎出現。

這個問題問的是「常見」的遊戲引擎,要說常見,肯定也就那兩U了:unity和虛幻。這兩個是遊戲引擎界的大頭,基本上最常見就這兩個。

常見的標準是什麼?如果把標準放低一些,又可以報上來一堆菜名。按上萬人來算的話,像cocos、RPG製作大師(RM)、GameMaker……等老牌引擎,因為歷史的積累,使用者數量還是很多的。

cryengine的話,名號是很響亮,但使用者數量卻不知道能不能比得上RPG製作大師。如果不是按照使用者數量,而是按照名氣來說的話,那起源(Source)和寒霜(Frostbite)都可以算上。

4樓:

能算引擎的不多: Unreal Engine / Unity 3D

其他的SDK.....市面上開發出產品的好像沒有.

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