你知道哪些 雲玩家 認為很厲害,實際上卻非常簡單的操作?

時間 2021-05-08 11:30:17

1樓:小小小呆怪

《刺客信條:大革命》

亞諾不是個fw麼?啥都不行,根本不能無雙,遊戲感差,辣雞辣雞

不服的來找我,我給你錄一下我怎麼無雙的,雲玩家們

2樓:落雨城南

死神轉四個

雲玩家:起碼宗師

路人:臥槽好帥想入坑

玩家:知道對面有死神不拿個控,有麥克雷閃歪了?菜的一比,這種局我上我也行不就是有手就行的操作嗎

鐵拳殺了五個人,乙個技能乙個

雲玩家:在?鐵拳什麼時候刪?

路人:wr好jb炫酷

玩家:有鐵拳不知道拿強控,控住一波集火就帶走了啊(同乙個分段的是不會有把你打的完全沒有還手餘地的鐵拳的,有的話要麼就是沒針對要麼就是真的菜)

源激拔砍光團滅

玩家:666學不來

路人:wr好jb炫酷

雲玩家:五千分常見操作這不是有手就行?

3樓:asloe

瑞茲技能穿插平a,我不怎麼玩瑞茲的,就去試了一下,發現也不難,就是瑞茲平a不是很快,你a起手邊a邊放技能放技能,看起來就像是放完技能然後穿插了平a,很簡單的

4樓:澄川幸鶴

csgo裡的急停。

也不是說簡單,就這只是個操作程式非常簡單,兩句話就能說清,只是需要大量練習形成條件反射的肌肉記憶。屬於基本功中的基本功。

5樓:mylo xytolo

黑魂3巨人王尤姆不用風暴劍的爆頭打法。(狗頭)看起來巨人王個子高很難爆到頭。但實際上站他腳下引誘出招。

他每次只會乙個沒有傷害的踩和乙個下砸,下砸就是送爆頭。。。位置差不多蓄力就完事了。

還有魂3pvp的背刺。看著很炫酷,實際上確實也有難度。但沒有想的那麼難,因為其一實際上pvp有很高延遲,尤其是ps4版。

0延遲背刺不到的,在高延遲下,人會被吸過去背刺的。其二是很多pve新手喜歡鎖定打怪,但無鎖背刺和有鎖的判定是不一樣的。無鎖廣一點。

這個有點微妙。。但嘗試過翻滾背刺特大劍的應該都懂

還有一些邪道卡地圖bug,很多有的現成瞄點,練一會兒成功率就不錯了。(當然有些邪道確實難,但不能穩定用的邪道多半沒什麼用)

6樓:半里明晶

英雄聯盟:

銳雯ewq無縫連招有手就行,延伸為eratwqrq也不難蜘蛛人形態極限傷害ewqarqaw也很簡單有手就行狐狸e閃盲僧r閃酒桶e閃等(皇子eq閃比較難)傑斯的qe二連

劫用e技能減少w的cd以在一波里放倆w

艾克的eq二連

吸血鬼ew二連

劍魔的eq閃

錘石e銳雯q3諾手e龍龜q等打斷技能

7樓:布里茨

亞索在E的時候,亮狗牌,或者在開大的時候亮一般玩家也許會認為這壓縮手速極快

畢竟一般狗牌需要ctr+6才能亮,鍵盤上這兩個鍵相距很遠,手小的人按起來很費勁

但其實只要改一下交流裡的熱鍵,改成X或者C鍵,以上操作就輕而易舉了你閃現的手速就是你亮牌的速度

就靠這個,裝了很長時間的b

比如燼的第四發子彈剛打出,亮起狗牌

瑞文第三段q擊飛對方的瞬間,亮起狗牌

諾手開大砍下去的瞬間,亮起狗牌

女警出颶風,打團走a時,亮牌

將裝b進行到底

8樓:Setbrine

不是電子遊戲

我是一名花式紙牌玩家(就是像驚天魔盜團開場那個一樣),順帶還玩一點魔術

有的操作真的非常基本

比如「落牌」

但是在外人看來就是

「ohhhhhhh!」

有時候我一連串花裡胡哨的操作之後對方面無表情,然後乙個習慣性的落牌「ohhhhhhhh!最後這個好厲害!」

……我能說什麼?

9樓:胡藝蕭

MHWI

太刀處理雷狼龍砸地二連/獄狼龍砸地2連+牙通牙簡直就是居合基本功,但因為雷娘/玉娘這招式聲勢浩大,一看就很不好對付,所以處理起來的時候不玩的人都會覺得臥槽好厲害啊,臥槽怎麼還能這樣。

實際上除非正好沒氣(不方便見切),不然我這種只玩了幾百場太刀的手殘都是隨便打這一套處理的,真·閉著眼睛都能居

10樓:p9t6g

這嘛,很簡單,最經典的就是我大刺客信條

游泳健將阿泰爾

守身如玉艾吉奧

潛行大師康師傅

父慈子孝海爾森

換裝達人艾芙琳

視錢如土愛德華

膚白貌美小瓦勒

忠於組織寇馬克

無雙戰神多里安

三好青年姐弟倆

後生晚輩巴耶克

不論多少人,只要乙個煙霧彈裝得下,在煙霧散去之時,必然只留下滿地殘骸這操作我之前聽乙個雲的說某人乙個煙霧彈連刺三個,很6,我於是當場給他表演乙個煙霧彈連續三次雙手刺殺,他當場傻掉,並稱我為神:)

後面的起源和ODYSSEY另當別論,那根本不是刺客信條,是狂戰士信條

11樓:財布

我tm就要拿最容易被噴的說!!

英雄聯盟疾風劍豪

雙風,EQ閃

EQ閃A點燃EQR

真的,我不知道為什麼總是會有人覺得難,訓練營試試了解一下機制,實戰盡量試試之後完全就已經是習慣操作了什麼時候該用什麼時候不用都能瞬間做出判斷

雲們我球球你們別吹了,真沒這麼難

12樓:我想粼妖了

不請自來,哈哈,我見過乙個雲玩家,我說我剛把競技打完,他問我用的啥?我說西格瑪,他說哦哦,我知道,新出的3000金幣那個

13樓:威宸

玩戰火英雄(二維射擊遊戲)的時候,有時候玩狙,朝著視野外隨便開一槍,是有一定可能打中人並且秒殺的,其實地圖熟了就比較容易做到,但是蠻zb的

元氣騎士的遊俠,有時候很能秀,但是只要不慌,眼和手準一點就可以了

死神vs火影(3.0版本以前)的幽步(上/下方向鍵),也是眼快手準就能比較秀的,練習一段時間就能掌握,還有技能之間的碰撞,看的人會覺得贏的那一方很強,可是這個只是經驗和熟悉度的問題,在練習模式裡多試驗幾次,摸出技能的特性和彼此碰撞的強弱比拼就好了(說白了就是經驗優勢,欺負新人的)。不要怕記憶量太大,死火裡面的人物就那麼多,出場率高的就更少,而不同的人(包括電腦)用技能的習慣和套路各自都相對固定,因此技能碰撞的情況需要記的沒那麼多。

不過正面硬剛並且破掉對方的招時的確很帥也很爽

14樓:Lankey

Devil May Cry中角色Nero的EX-ACT機制,俗稱「紅刀」。彈幕中吹爆的「刀刀紅」,其實通過不長的練習時間就可以做到。

對於問題描述中的Dante皇牌空戰,事實上並不僅僅是簡單的IK迴圈。各位大佛們對於每個招式的特殊判定,每套動作的銜接設計,還有眼前一亮的創意,都的確讓人心悅誠服。

15樓:

卡無敵然後秒接控吧,比如dota吹風落地秒接火女暈什麼的,到了lol我發現職業比賽上有時候別人金身後反而讓別人閃現走了,真沒覺得是多難得操作

16樓:Viho

阿卡麗叭這英雄操作看起來很秀但其實操作起來很簡單還有卡莎也很類似

還有什麼亞索雙風 eq閃 q閃無縫e啥的玩個幾十把就會了

17樓:千絲傀儡

王者榮耀,元歌。

真心不難,搞懂技能,練上幾十把,你就能看懂原來所有看不懂的天秀操作了,就覺得不過如此。

我熟練度也就宗師,自認為元歌所有細節都知道。

18樓:胡凌宇

說乙個實際操作沒那麼簡單但也不至於吹上天的操作

玩csgo的應該都看過以前KennyS在火車B點狙死被手臂擋住的從1道出來的敵人那個集錦吧

雲玩家會覺得,哇,無敵強天下第一,這手甩狙殺死不在視線內的敵人沒有第二個人能做到

但其實但凡玩過cs這個系列的都知道,這個遊戲一直可以調持槍左右手的,只不過有人觀戰的情況下,觀戰者的持槍視角是左的話,那他看其他任何人的視角都是左手。也就是說當時的OB設定的是右手持槍,而KennyS的是左手,這就能解釋那神來一槍

換句話說,這就好比你右手持槍,然後從你的視角的左下方有個敵人竄出來了,你反應過來甩槍殺掉,這其實是乙個道理。這個操作其實分高點的玩家也能做到,只不過這個鏡頭發生在當時最強狙擊手身上,所以總有雲玩家覺得這個操作無敵。

這只是乙個普通玩家也能打到的一槍罷了。

19樓:CurryGuru

蛇女的e技能不會打斷移動(攻擊)指令,無限火力中e的cd短,可以q一下然後點乙個遠一點的地方一直回頭走e像是開掛一樣。

你只看見了第二層,而你把我想成了第九層,實際上我是第一層。誒嘿嘿嘿,起飛!

20樓:葉則涯

源氏拔刀

源氏本來就帥,加上拔刀特效四射花裡胡哨只要殺倆放到抖音上加一段傷感話都是好幾萬的贊。

就把刀砍兩刀s到另乙個人砍兩刀是個正常人都能做出來吧?!

21樓:流水·淡菸

空洞騎士每一場boss戰

尤其是三螳螂

極具觀賞性

但其實只要上下左右攻擊跳躍和衝刺

(我是菜雞不要噴我嗚嗚嗚)

菜雞大戰三螳螂(後半段失誤)

22樓:如月弓音

只狼一周目,說簡單可能有點過分,至少沒他看起來那麼難吧。宮崎老賊的惡名和當初各大主播的受虐嚇跑了不少人。然而實際上只狼最優秀的地方就在於這一路上的精英怪從弱到強一路在培育玩家熟悉遊戲,最終的一心則是驗證你這幾十小時的成果。

縱觀對比只狼的整個多周目體驗和二周目以後各種自加難度手段,1周目體驗某種程度上可以說是個相當硬核的教程,就看你願不願意靜下心來學習這個遊戲。

最後必須要吹一波,只狼無愧於年度最佳!

23樓:暫時想不起來名字

星際爭霸2合作,高堅果的無限qe。自己按真的不需要太多手速就能打出來,不過觀賞效果真的nb。當然,高手和新手的無限qe效果上肯定有差別。

還有乙個是諾娃3:58出生前帶殼子二連跳或者三連跳,卡好時間deee就行。

(順便映象問題:雲玩家覺得很簡單實際上很麻煩的操作,我覺得第乙個就是清裂隙。雲玩家:不就是散兵控視野扔面板麼?)

lol的話,盲僧和發條的r閃算乙個吧,和上面一樣,用的好或者不好差別很大,但是單純以打出來為目的的話難度不大,難度在於怎麼運用。還有傑斯的qe炮,牛頭的wq之類的。

24樓:其實也沒麼啦

塞爾達的林克時間算不算,特別簡單,後跳就行了,盾反算不算,聽聲音就行了,或者四大天王最壯的給三次自動盾反,古代盾自動盾炮台。

ODYSSEY的爬牆跳,三段跳,特別酷,也很簡單。

馬車8卡地形算不算,記住每張圖的地形就行,漂移抄近路,哈哈,我會酷霸王的,看別人錄播學的,也特別簡單,有手就行,就是腦子記不住。

我硬核遊戲玩的不多,喜歡玩單機的,ns上一堆小遊戲

25樓:For丶Ghost

在我當馬造2雲玩家的時候,我覺得小桀就是個憨比,在我買了馬造2之後,我覺得我是個憨比。玩之前我以為我可以是路易,玩之後我發現我就是小藍。

26樓:夢遊的喵

劍姬的Q

我之前一直以為劍姬Q只是位移,像男槍的E。上單看到劍姬,都覺得玩劍姬的都能Q位移之後瞬間滑鼠點人A到弱點,好厲害!

玩了一把劍姬之後發現

這尼瑪是自動A弱點

27樓:裡面兩隻小白兔

LOL裡的卡莎這英雄,雲玩家看別人玩各種花裡胡哨的技能還能飛後排當刺客還能隱身,帥的一批。這英雄其實真的很簡單,誰玩都帥

你提出過哪些很厲害的理論?

糖果故事 亞索三定律 1 存在定律,當你還在想這局是否會有亞索時,那麼這局必定會有人選亞索。2 秒選定律,當你想秒選亞索時,總有另乙個人比你更快的秒選。3,敵我亞索定律,對面的亞索總是比我方的亞索強。 願君多採擷 在我完全不知道有充電寶這種東西的情況下,曾經問過我同學,人類能不能發明一種東西就是充電...

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