如何評價手遊《凹凸世界》

時間 2021-05-08 09:21:17

1樓:媛初夕

emm……

我個人覺得還行O(∩_∩)O

角色都在慢慢補全(皇姐也出了啊!)

然後速戰棋的話對面總比自己歐/建議改名自閉棋:D

2樓:你家老王耀

啥也不說

機械人給我的感覺像是鬥地主裡的,尤其是速戰棋,敵方特斯拉我方小學生,神經病啊

黑洞亂鬥,因為手賤把嘉嘉公升到120,所以就給我配了基本上個個都是120級的大佬,MMP

奇妙的延遲,有一說一寧願團戰460

3樓:八月夢泉

先說一下,這是內測時寫的評測。優:人物,場景還原度不錯

30抽有保底,比較良心

人物不是特別全,內測嘛,感覺後期會加進來

玩法易懂,也有指導

國漫改,支援下啦

差:建模就感覺糊上去的一樣,細看全是鋸齒(我開高畫質了)前29抽的非酋哭泣

男性角色多,彈幕各種刷cp,各種拉踩角色(關彈幕保智商)感覺未來會被腐女占領。

內測刪檔!!!

4樓:黃軒

抽卡不是看個人的嗎.. 70抽3個s 安迷修和帕洛斯雷德新手池佩利今天格瑞池十抽出格瑞。 一共就一百多抽吧平均二十幾抽乙個s我覺得非常ok

個人覺得考核缺點大,只能乙個角色太慢了。 提公升方式缺乏,只能慢慢刷資源本肝點零件技能書,沒有那種一飛沖天的感覺。

不可能總氪金抽卡吧。

5樓:燎原先生

很多小朋友都說了有關逼氪,掉率,強度,官方扣搜,卡關卡級的問題。

我想說點別的。

我上乙個玩的這麼複雜的遊戲叫做RWBY,這個遊戲也是動漫改編,美漫ip,然後19年4月上架,9月因為「授權到期」就停服了。我真心不希望凹凸也變成這個樣子。

怎麼說,我感覺凹凸手遊的製作方是有野心的,想掙大錢的。但是掙錢的前提是精良的製作,至少讓人玩的舒坦,而不是處處碰壁。

我沒有參加一測和二測,所以公測的時候很激動。等看到成品的時候只是覺得稍微有點失望,雖然看過動畫片尾的廣告,但我一直期待這會是一款硬核打鬥遊戲,或者是養成遊戲。

今天先說這麼多吧,其他的等有想法了再說。

6樓:阮小之

只代表個人觀點,以下:

我覺得這個遊戲啥都好、就是不好玩。這家公司長於美術、輸與玩法。這個遊戲可能會熱度消退很快

這是我的第乙個感受,我是二測簡單玩了一會,沒有更深度體驗。簡單說兩句UI美術風格真的挺有特點,這種畫風讓人眼前一亮。

戰鬥流程過長,每進行一次探索-遇怪,然後進入戰棋策略階段,這個流程會變得很長,非常拖沓。

玩法應該有主次,乙個真正的賣點,其他系統玩法為之服務。這個遊戲的趣味點,我還是沒整明白。

之前體驗過七創的另一款遊戲、就是遊戲玩法太多太雜、糅雜了很多的東西,不搭的玩法系統硬要組合在一起。

雖然我沒有完整體驗過這款,但這款遊戲可能是同一種毛病。

求求了、請乙個好策劃吧,這個遊戲真的不夠有趣!

遊戲首先得要足夠的好玩

7樓:Yanis

非原著粉。

萌新50抽給了兩個蒙特祖瑪、帕斯洛,77連給了個帕斯洛、雷獅,果然臉黑抽再多也沒什麼辦法。

總的來說還是個養卡遊戲。

目前提高戰力的方法:

1. 刷資源副本裡面的「模組」(就是可以獲得方塊的副本),給某個角色湊齊30個相同圖案(30個圈,30個三角,30個框,30個叉)有屬性加成。但是很難刷到你想要的模組,要麼圖案不對,要麼角色裝不上。

2. 「模組」介面右邊有個「強化」,通過消耗道具「星塵」強化屬性。

3. 公升級角色

4. 公升級技能

5. 公升階,需要大量角色券(抽到重複角色自動轉換)。

回歸主題,說一下驗比較差的地方。我不明白為什麼黑洞亂鬥玩法裡面,挑戰方不能使用「天使技能」(類似召喚師技能),而防守方可以。

當雙方實力差距巨大的時候,這個機制純粹就只是在拖延防守方的死亡時間。

當雙方實力在伯仲之間,46開或者64開。假設A是6,B是4。按理來說肝的玩家自然會比佛系玩家稍微厲害那麼一丟丟。

這時候A去挑戰B,B作為守方隔三差五給你丟幾個點燃、減療,而你作為挑戰方只能眼睜睜看著你辛苦養的崽子們乙個個敗給「天使技能」,挺打擊人的。打不過充值玩家,認了;打不過乙個沒我肝的玩家

???那我到底在玩兒啥呢

話說這是我見過最摳的月簽到獎勵,角色碎片沒有,10連抽沒有,高階零件沒有,就給一些花裡胡哨的東西,有用的也就是角色經驗卡了。

假裝有分割線

6月14日更新

資源不夠用,金幣經常浪費在技能公升級上。角色公升階困難,之前攢了70抽的流量,保底出了個s。現狀就是,每天買滿5次體力,掃蕩、掃蕩、掃蕩。

12點上線,推個主線、打個探索副本,下線。18點上線,掃蕩,然後換裝、染色、下線。

黑洞挑戰依舊沒體驗可言,每天輸輸輸贏混個低保,高階零件就不用想了。

準備脫坑,還是單機好玩。

8樓:悠戲

2023年,《逆水寒》重新定義了點卡遊戲

2023年,《凹凸世界》重新定義了開服送77連抽

6.6感覺速戰棋才是這個遊戲的本體,該改名《凹凸速戰棋》

9樓:布加拉提又拉又提

動漫很棒,同人產出高

手遊略顯敷衍

沒有銀爵鬼狐可以理解

但參賽者可以清晰一點麼(扶額)

還有就是氪金有點嚴重

不氪金好感度幾乎上不來

爆率ok

但滿螢幕幾乎都在說快氪金什麼的就很難受了

公屏有點亂了,不過剛公測也可以理解(幾乎全是互讚以及說實話,我玩崩3明日的,既視感還是有點希望可以越做越好吧

10樓:一夜之秋

自己玩了一會兒感覺介面有點亂。也不知道怎麼公升級人物。本來想去貼吧看看有沒有交流的。結果翻了一分鐘啥都沒有。全是直接開始賣初始的,給我看樂了。

11樓:齊花

我玩了一天給我的感覺真的很肝,我是二測玩家,二測都沒這麼肝,二測至少給了我遊戲體驗感,今天公測真的累爆了,掉率感人是一回事,哦也可能是我非,抽了好幾發就給我出了乙個佩利,其他要麼綠藍紫的…無語。

12樓:綣綣

作為乙個只玩過崩壞三,碧藍航線和公主鏈結的小萌新,聽說凹凸世界出了遊戲版就下了乙個體驗一下。(> <)☆

捏臉系統很棒棒!髮型髮色,眼型瞳色,膚色和衣服顏色都可以選擇,還有臉上的花紋(印記?)可以搭配,可以滿足大部分人的喜好。

載入時的動畫和同人圖都非常精美ヾ(*ΦωΦ)

但是emmm個人感覺比起崩壞三和碧藍航線來說初期肝度稍微有點大,崩壞三的初期公升級非常快,一兩個小時就可以十幾級,碧藍相對來說慢一點但也不至於無聊,公主鏈結更是剛建號就送乙個三星以及N發十連。。。(這個說法可能誇張了但寶石是真的多)但是凹凸第一發十連的獎勵要到玩家15級才能拿到(而且是限時7月6號前建號從bilibili過來的人拿的)

只能忍住想抽卡的心慢慢肝啊!!!(大概三個小時左右15級)

池子爆率還可以,UP池的S級50%的概率出UP可以保證不會歪(某崩的卡池有多歪大家都懂),2.5%的初始S概率也很良心了,沒保底。

玩法比較多種多樣,主線章節是按照番裡面來的

上線第一天認知有限,有人看再慢慢更~

凹凸粉衝鴨

分割線新的一天77連抽直接送了???

分割線玩了一段時間,感覺還是出貨最開心哈哈哈

其實問題也有,凹凸對於強度黨來說不太友好(晉公升材料有點貴,A和S都差不多,S可能更難),PVP玩法很多,如果勝負欲比較強可能會比較搞心態,建議慎重選擇,氪金的話,開心就好啦

作為佛系玩家我就不緊不慢的打著主線,刷刷材料(羈絆禮物,零件,信任徽章這些都需要刷的),然後看看喜歡的角色送什麼禮物漲好感度hhh(悄咪咪說一句,雷獅超喜歡牛肉飯,雞腿便當漢堡那種肉食雷獅都很喜歡,格瑞口味比較清淡,水果類的好像芒果和檸檬比較喜歡,雷德超喜歡飯糰)

緩慢更新~

13樓:雲哥哥

下午看到蘋果商店遊戲榜第一名下來玩了玩。

這是動漫來的?不好意思沒看過……

遊戲玩了個新手教程解除安裝了。

畫面不是我喜歡的……

嗯……戰鬥方式也不是我喜歡的。

個人意見,我不喜歡這個遊戲包括之前出的一人之下!

14樓:甜公尺湯

修改:今早一看變成10級就送77抽了。稚嫩的官方終於還是被玩家教會了做遊戲

不過可能我歐氣不足吧,剩下57抽只抽到了雷獅,雖然是我的白月光。好IP就好好做,這一波路人已經折損了很多,下面好好做說不定還會挽回一些。不過希望凹凸的飯圈文化不要燒到路人或者只是普通看看動漫買個周邊的無辜群眾(例如我),要是因為這個毀了路人對遊戲的基本好感我覺得還是挺冤的。

以下原回答:

我覺得這直接可以叫做77抽事件了

本來大家都是衝著77抽過去的,結果玩了一天也就領到二十抽左右,根據官方說法要過七八天才能領完,這還是一直在肝的情況下,就nm離譜。值得一提的是其中有個任務要過主線第五章,但是我打到3-9就已經需要戰力九千左右,兩個六十級卡配其他三十級卡3-8打完都得死人。第五章也太不符合新手玩家的肝力了。

情懷玩家忍了,但你憑什麼留得住路人玩家?

還有,我參與了二測,二測福利還是槓槓的(第一天就郵箱領了差不多四五十抽),抽到八個S,概率相當可以,但是公測,我四十抽兩個S還是重複,心態崩了。以及最讓我吐槽的一點,就是加了個卡牌等級公升上限的副本。有一說一,歐皇們是可以過的,S級和A級屬性確實很大差別。

我拿我唯一的乙個S雷德配個奶再配召喚加分身等等才堪堪過去,但是非酋怎麼辦?我都見公屏上說六十抽乙個S都無的玩家了。卡牌等級方面說是隨玩家等級提公升,但是我(二十級)過了雷德副本之後卡牌連公升到六十級,不知道是不是BUG,暫且不談。

月卡機制則是我二測時就想吐槽的。一張月卡一天60流量100體力。60流量你是認真的嗎?抽一次卡就要177流量了,只充月卡乙個月才能湊得夠十連,這不是變相騙氪?

以及角色好感度方面。金還有雷德等等小天使初始是0沒啥問題,但是,例如凱莉,初始-500多???送乙個禮物也就加十幾二十,這得送多久?

負好感我覺得沒問題,但是負那麼多也太??(所以就有了花錢買的親密度禮物嗎)

總之本情懷玩家只能說,77抽這事真的很傷,其他暫且可以忍。希望遊戲福利還是要多點,不要扣扣搜搜,才能吸引更多玩家。隔壁SWY官博天天被罵成啥樣自己心裡沒數?

希望玩家盡早公升級變強是好的想法,但也要考慮玩家自己的時間和肝力,不要把任務定得過於艱難。希望越變越好吧,不要毀了凹凸這個ip

15樓:

有一說一,現在想罵人,開篇一點福利沒有,別和我說77抽,現在18級就領了10抽,卡在3-2(意思是戰鬥力不夠推薦門檻)。那麼怎麼提公升戰鬥力呢?

1.公升級

你告訴我30級要過副本,我第一次玩這種,玩了5次沒過去,現在在考慮要不要上午抄答案。那麼問題來了,什麼遊戲開局要你去抄答案?

2.零件

系統做的稀碎,我一開始都不知道還有這玩意,然後發現可以打資源副本,然後發現都是重複用不了?

3.技能

有一說一 ,我玩的第乙個手遊是明日方舟,我沒想到,真沒想到原來公升技能要看成功率,哦,把裝備系統和技能合起來了,真有你的。

4.公升階

B變A,A變S,然後需要什麼呢?什麼勳章,打完主線可以領,固定數量,到我現在卡關只能領400左右(應該是少了,我記不清大概數量了)連兩個人都不夠用,第二需要這個角色的信物(抽到重複得10個)有一說一,這個是最簡單的,花錢就行了,只是我沒錢。

目前只發現這四點加你的戰鬥力。對不起我都做不到,我太弱了。

我現在就等著官方發通告了,我現在就覺得離譜,玩著玩著一堵牆出來了,後來發現是四堵,這就是進擊的巨人嗎?愛了

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