如何一句話惹怒遊戲《黑暗之魂》玩家?

時間 2021-05-07 18:03:39

1樓:Zhuai.5

大概是那些雲玩家自以為是的發言和無聊亂刷的梗,比如:

1.丟人的血條。

2.這boss我初見一次過。

3.看見咒蝕大樹,「只有風暴才能擊倒大樹!」

4.為什麼不用黑暗劍推圖?

5.總之先把血量點到四十。

6.我要走雙盾流。

7.古達我背刺死的。

8.冰狗我卡門過的。等等。

2樓:Maduk

希望你能搞清楚黑暗之魂玩家都是什麼心態。要是能被一句話惹怒的話,我怎麼過的乙個個扯淡的boss,這個遊戲很多boss拿頭莽是莽不過的。所以說黑暗之魂其實是乙個用來修身養性的遊戲(doge)

3樓:嘀嗒嘀嗒嘀

不知道,感覺不喜歡這類遊戲的也基本不會知道這個遊戲,和別人談到這個大部分聽都沒聽過,沒啥惹怒的。

能準確惹怒黑魂玩家的,只有宮崎英高或者其他黑魂玩家。

比如後院見面螺旋下指然後扔屎(滑稽)

4樓:萬能咖啡姬

鬼泣(可自行替換忍龍等其他高速act)完爆黑魂,4399的動作小遊戲都比黑魂好,黑魂血源只狼給鬼泣忍龍仁王提鞋都不配,說黑魂好玩的不是雲玩家就是魂小將,殊不知我們高貴的高速act才是永遠的正統,在我們高貴的鬼泣玩家眼裡宮崎英高就是一坨翔,鬼泣就是你宮崎英高的爹

5樓:

遊戲套路化格式化,整個遊戲就是探索地圖打boss,宮崎英高的套路太明顯,玩過一部以後一看場景就知道小怪陰在什麼地方,玩近戰流的話核心機制不就是一口氣砍死或者格擋/翻滾然後攻擊嗎?不玩近戰就玩不到大家吹的什麼打擊感動作流暢,玩黑魂還有什麼意義?狗頭狗頭狗頭

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