自己學習畫畫一段時間了,將來有想靠插畫當副業,有沒有大佬來指點一下我下一步該幹什麼

時間 2021-05-14 13:58:14

1樓:ormosia

不管練什麼,只要別停下,都會有進步,太多的基礎訓練對乙個新手來說會很消磨自信和興趣,你可以先從臨摹大佬的圖開始,臨摹的多了背也會背下來,當有一定自信了,再去從基礎開始學習

2樓:妖夢原始碼

專業學習和自學之間差的是乙個學習的體系與思考方式,如果真的想踏入業界,還是要找乙個班上一下的。像是其他答主推薦的一些片段化的教程,因為出版教程的畫手不同。很容易走入歧途,因為每乙個畫師的側重點不同,所以在練習的時候方向不同。

切記不能學百家。如果自己不是特別有天賦,還是要找乙個老師的。感覺答主比起我所知的一些天賦畫手還是差一些的。

有錢的話最好攢錢走一波課。自己摸索效益太低了。而且網課的選擇也有很多雷。

避雷這方面的答案知乎也有。我在這裡就不推薦了。答主可以找相關的問題看一下。

最好順便搜一下你選擇的機構是否靠譜這個問題。

3樓:羅小呆

我不想回答這種問題,因為我不代表社會,我所說的和你面對的可能不是一回事。

你發的這些圖全都是臨摹,我都不知道該怎麼說了,現實很殘酷,三本,繪畫剛起步,這一副牌讓我嘴角有些抽搐,幹啥不好去畫畫啊,不要以為拿興趣當職業,你就會感到輕鬆愜意了,不要以為別人說你的畫真好看,就真的把臨摹的水平當成你的真實水平。

so,在我看來,空無一物,你不如找個現實的工作去積累資金,等原始積累完成後再追求藝術,在我看來,你的那股衝勁頂多能維持半年,因為你所描述的和你放上來的畫不匹配,我沒有看出你的努力。

很抱歉,如果拿我的標準去看待萌新,基本上都是不合格的。然而我的水平離大佬還差得遠呢。

4樓:

先從動態線練起,就是那種30秒到1分鐘的練習,然後做3分鐘動態線補充練習,每天不要低於1個半小時,同時輔助透視練習,畫各個面的方塊,視平線上中下這樣練,每天2小時左右,頭像練習,五官乙個個分開練習,2小時左右,骨架關節熟悉再來40分鐘,你的圖里關節的扭曲非常人所能及看不出來?,這個練習量為6個小時,我覺得你要想插畫當副業,這個練習量是最低水平了。

5樓:「已登出」

看了一下你的畫,能感受到你是熱愛畫畫的,雖然現在只是基礎階段。

如果你要的話我可以給你分享我以前學過的全套教程,還有收集整理的1萬多張大師作品。現在我也用不著了,但感覺應該蠻適合你的。

裡面有非常詳細的人物畫法,植物畫法,場景畫法等。可以學一學。

6樓:子珛

臨摹伯里曼之前可以先把這本書吃透了,我不是打廣告,這本書真的對新手特別友好,肌肉走向形狀之類的特別詳細

把這本書學明白了,會有很大進步的

7樓:

要想靠畫畫掙錢吃飯,現在還差的遠呢...

你臨摹的那些,不要追求畫的像,你要知道為什麼那麼畫,每一條線都有每一條線的作用,邊理解邊畫

畫人體要顧及整體,你現在有點把肢體硬組成乙個人的感覺,好好打輔助線,畫起來會明了很多

網上有很多大佬教程,多看看,推薦看看k大的課程,會對你很有幫助剩下的就是多練了,道理懂再多不練也白搭,別圖快別急躁,慢慢來,穩紮穩打,每天進步一點就好

8樓:

多練習,堅持能改變一切。

以前有個同學,上大學時,藝術成績很不起眼,我們都畢業快10年了,90%的人都不再拿筆畫畫了,可是他一直沒放繪畫,現在,在插畫界也是小有名氣了。

而以前那些冒尖的人,如果沒有堅持,可能也不能見到出頭之日。

加油,貴在堅持。

9樓:趙刻奇

看你臨摹了伯里曼,但我感覺你只是在臨摹他怎麼畫,而不是為什麼這樣畫,其實畫人體很重要的一點就是要明白,肌肉是穿插生長的,彼此之間是有連線,疊壓關係的,不要把肌肉畫的那麼生硬。

10樓:五鳥

其實問題是很多的,但能對畫畫有乙份熱愛是好事。

首先我要先誇一下你的線條,第一張臨摹的線條幾乎沒有新手常見的蹭線問題,而且也有基本的卡點意識,非常不錯!

但你的人體著實不行(一盆冷水)不管是臨摹的還是自己畫的都有問題。可以看出你對於人體沒有乙個整體的認識,而是把人體切成了很多塊,手啊腿啊軀幹啊,但連線處比如大腿根髖關節肩膀和胸廓與腰的扭轉處理都不行。

拿你第一張舉個例子,你畫的兩個手臂是直接從胸廓上出來的,肩膀的位置畫的實在是太短了,顯得兩個上臂非常短而且胸廓擠在一起。肩膀的位置是要比胸廓寬的,而髖關節也要比腰寬,你最後一張自己的人體也有類似的問題。而且第一張你在畫的時候腰部沒有扭轉或者處理的不對所以看起來沒有扭轉,上身與下身的扭轉不是靠腰消耗與臀部鏈結的那乙個面旋轉啊,真人又不是塑料娃娃,人是靠腰部整體的扭轉來完成上下身的扭動的,要不說扭腰呢。

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